세 가지 SOLIDWORKS PDM 클라이언트 유형을 살펴보고 차이점을 구별합니다. Editor 모든 파일 유형 작업 가능 CAD 애드인 Contributor 모든 파일 유형 작업 가능 애드인 사용 불가능 Viewer 볼트 내에 읽기 전용 액세스 파일 추가 또는 수정 불가능
Microsoft SQL Server 기반의 SOLIDWORKS PDM 데이터 관리 솔루션 및 기능에 대한 개요입니다. 볼트에 로그인합니다. 볼트에서 찾은 파일을 봅니다. SOLIDWORKS 파트 파일을 체크인/체크아웃합니다. 파트를 수정합니다. 볼트에서 로그아웃합니다.
유동 하위 어셈블리를 사용하여 하위 어셈블리 내에서 부품을 이동합니다. 하위 어셈블리의 부품 속성을 수정하여 고정에서 유동으로 변경합니다. 주요 어셈블리에서 유동 하위 어셈블리의 부품을 끌어와 모션을 관찰합니다. 유동 하위 어셈블리가 전체 어셈블리 성능에 미치는 영향을 학습합니다.
메커니즘을 설계할 때 부품의 자유도를 제어하는 6가지 기계 메이트 유형을 각각 추가합니다. 캠 팔로어 메이트를 사용하여 원통, 평면, 점을 일련의 탄젠트 면에 메이트합니다. 힌지 메이트를 사용하여 두 부품 간에 회전 이동을 제한합니다. 래크 및 피니언 메이트를 사용하여 한 부품을 선형으로 이동하면서 다른 부품은 회전 상태로 이동합니다. 나사 메이트를 사용하여 한 부품의 회전과 다른 부품의 평행이동 사이에 피치 관계를 추가합니다. 기어 메이트 또는 유니버설 조인트 메이트를 사용하여 두 개의 부품을 상호 간에 회전합니다.
Structure System is an advanced weldment environment that lets you create and modify structural members of different profiles in a single feature. Add primary members using sketches, points, edges, reference planes, and surfaces. Add secondary members using primary members and reference planes.
Convert imported assembly and multibody geometry into SOLIDWORKS feature-based, parametric models. Recognize imported assembly geometry as multiple parts. Use Edit Feature to recognize only selected features from the part. Use child features to recognize multiple features with a single selection.
Convert imported sheet metal part geometry into SOLIDWORKS feature-based, sheet metal, parametric models. Recognize common sheet metal features such as Base Flanges and Sketched Bends. Flatten the result to view the flat pattern. Use a hybrid approach combining the automatic and interactive methods.
Understand how to prepare a 3D printer to achieve the best results. Learn how to prepare the build plate to ensure correct part adhesion. Learn how to handle and load materials into the machine.
이 모듈은 요소 크기가 응력, 변형, 변위에 영향을 미치는 방법을 참조하여 메시 수렴의 개념을 이해합니다. 글로벌 요소 크기의 변화가 결과에 미치는 영향을 학습합니다. 특정 위치에 메시 컨트롤을 적용하는 방법을 알아봅니다. 각진 코너에 응력 집중을 발생할 수 있는 방법을 살펴봅니다.
"요소 변환" 및 "요소 오프셋" 스케치 도구를 사용하여 스케치 요소와 모델 지오메트리를 참조하면서 새 스케치 요소를 작성합니다. 원래 지오메트리가 변경되면, 변환된 요소와 오프셋 요소도 함께 변경됩니다. 새 스케치에 변환된 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 사용하여 홈을 만듭니다.
설계 변수 테이블을 사용하여 부품의 억제 상태와 메이트, 어셈블리 피처를 변경하는 많은 설정을 빠르게 작성합니다. 또한 설계 변수 테이블을 사용하여 메이트와 어셈블리 피처의 치수를 설정할 수 있습니다. 설계 변수 테이블을 작성할 때 제공되는 옵션을 이해합니다. 데이터 확인 기능을 사용하여 설계 변수 테이블에 입력되는 값을 제한합니다. 새 메이트와 부품을 제어하는 설정 속성을 지정합니다. 어셈블리 설계 변수 테이블에서 부품의 설정을 변경합니다.
로프트는 프로파일 사이에 전이를 주어 피처를 만듭니다. 로프트는 베이스, 보스, 컷, 곡면일 수 있습니다. 구속조건과 연결 파라미터를 지정하여 원하는 결과를 달성할 수 있습니다. 두 개의 프로파일 사이에 기본 로프트 피처를 작성합니다. 중심선 곡선, 끝 구속, 연결점을 사용하여 형상을 세분화합니다. 로프트 프로파일과 연결점을 정확히 선택합니다.