改善工程圖的系統及圖形效能。 使用輕量抑制模型、大型組合件模式、分離的工程圖及其他項目,以減少所需的系統資源。 使用輕量抑制模型及大型組合件模式來改善效能。 使用分離的工程圖,即可開啟工程圖,但又不需要將模型檔案載入記憶體。 修正組合件干涉問題,以更正顯示問題。
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1 年 前
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產生幾種類型的導出工程視圖,並瞭解各視圖類型的獨有特性。 導出工程視圖是藉由參考現有工程視圖來產生。 投影視圖是藉由「折疊」現有工程視圖來產生。 投射與選定邊線垂直的視圖,以產生輔助視圖。 使用細部放大圖,以放大的比例顯示視圖的一部分。 相對於模型中的基準面或平坦面,產生工程視圖。 剪裁及隱藏不想要的圖元,將焦點放在工程視圖的一部分。 使用斷裂視圖來縮短現有工程視圖。
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2 年 前
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使用選擇工具來選擇組合件中的一或多個零組件。 選擇工具可簡化具有類似屬性之零組件或互相鄰近之零組件的選擇。 拖曳方塊以選擇零組件。 使用體積選擇零組件。 隔離零組件。 使用隱藏、結合或內部等條件來選擇零組件。
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2 年 前
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探索「斜接凸緣」功能,包含繪製輪廓草圖、邊線選擇及其他相關選項。 產生斜接凸緣。 學習和瞭解斜接凸緣的不同選項。
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1 年 前
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使用在組合件的關聯中定義的掃出特徵產生彈簧。 然後,在 MotionManager 中加入直線動力以產生彈簧的動畫。 產生動畫。 使用關聯中的掃出模型化彈簧。 加入直線動力以伸展及壓縮彈簧。 瞭解在動畫上重新計算錯誤的影響。
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1 年 前
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設計機械時,加入六種機械結合類型,以控制零組件的自由度。 使用凸輪從動件結合,將圓柱、基準面或點結合至一系列的相切面。 使用鉸鏈結合,限制兩個零組件之間的旋轉移動。 使用齒條及小齒輪結合,使一個零組件線性移動,並使另一個零組件旋轉移動。 使用螺釘結合結合,在一個零組件的旋轉及另一個零組件的平移之間,加入螺距限制條件。 使用齒輪結合或萬向接頭結合,使兩個零組件互相相對應地旋轉。
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1 年 前
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將零組件的點或頂點限制為組合件中的路徑。 然後,控制零組件沿著路徑移動時的斜度、偏角和滾轉。 指定路徑結合的圖元。 編輯路徑結合,以控制零組件的斜度、偏角和滾轉。
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1 年 前
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產生註解,並將其中的文字連結至現有尺寸與自訂屬性。 將註解連結到尺寸。 編輯工程圖的標題圖塊,以加入連結至模型屬性的註解。 加入工程圖屬性資訊來移入標題圖塊。
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2 年 前
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使用寬度結合,將零組件置於溝槽的兩個面中間。 加入寬度結合,將零組件置於另一零組件的兩個面中間。 瞭解寬度結合限制的自由度。
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1 年 前
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產生基本、對正、偏移和部分或半剖面視圖,包括範圍及進階屬性。 將幾種類型的剖面視圖加入工程圖。 定義剖面視圖屬性。 修改剖面視圖。
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1 年 前
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將註記插入現有的工程視圖,包括自訂註解、幾何公差和圖塊。 產生註記和符號。 從幾何與註解產生圖塊。 儲存圖塊至檔案。 插入圖塊至工程圖。
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1 年 前
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「皮帶/鏈條」組合件特徵會連結惰輪、皮帶輪或鏈輪,以達到數個零組件同時依需要旋轉的目標。 或者,您可以產生皮帶或鏈條零組件零件。 為「皮帶/鏈條」組合件特徵選擇皮帶輪及惰輪的邊線。 設定「皮帶/鏈條」組合件特徵的屬性。
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1 年 前
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使用處理組合件模型時專用的工程視圖指令,包括區域深度剖視圖、位置替換視圖及爆炸視圖。 使用工程視圖屬性來代表組合件模型組態。 產生區域深度剖視圖來顯示組合件的內部零組件。 使用現有或新的模型組態來產生位置替換視圖。 產生爆炸組合件工程視圖。
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2 年 前
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「鏡射零組件」會針對零件或次組合件產生反手但除此之外完全相同的版本。指定哪些零組件要鏡射,而哪些只是純粹複製 (如扣件,扣件不應鏡射)。所鏡設零組件的幾何會變更,以產生真實的射的版本 (稱為 "opposite-hand" version.) 以組合件基準面為軸鏡射零組件。 針對組合件中的零件產生鏡射版本。 產生零件的反手版本。
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1 年 前
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圖塊會將草圖圖元和尺寸組成群組,使其在草圖中視為一體來移動。 搭配配置草圖後,便可直接從組合件草圖進行至完整組合件。 產生、編輯和儲存圖塊。 使用圖塊產生組合件的配置草圖。 根據現有圖塊建立組合件零組件。
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2 年 前
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產生顯示狀態以控制零組件的可見度及顯示樣式。顯示狀態可連結至組合件的模型組態。 顯示狀態可控制零組件的隱藏/顯示狀態、顯示模式、外觀及透明度。 將顯示狀態加入至組合件。 使用顯示狀態修改零組件的視覺屬性。 探索零組件選擇方法。 使用顯示窗格。 將組合件開啟至特定模型組態及顯示狀態。 將顯示狀態連結至模型組態。
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2 年 前
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線性聯軸器結合會將一個零組件的平移連結至另一個零組件的平移。 平移會沿著您定義的軸、相對於組合件原點或參考零組件發生。 選擇面及參考零組件,以定義線性聯軸器結合。 設定一個零組件相對於另一個零組件的動作比例。
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1 年 前
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限制兩個類似的圖元 (點、邊線、面等) 對稱於基準面或平坦面。 對稱結合不會迫使零組件對稱,只會使您選擇的圖元對稱。 瞭解對稱結合的可接受選擇。 將兩個平坦面限制為對稱於一個參考基準面。
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2 年 前
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調整網格密度以調整模擬精確度。執行模擬。使用 SimulationXpress 精靈檢視結果,例如模擬的應力、位移、變形和安全係數。 產生和儲存顯示模擬結果的 eDrawings 檔案或 Word 文件。 調整模擬中的網格。 執行模擬。 解讀模擬的結果。 產生包含結果的 eDrawings 檔案或 Microsoft Word 文件。
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4 年 前
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使用曲面產生技術,於圓角產生非期望結果之處產生自訂混合。 使用「刪除面」指令,從模型移除不想要的面。 使用「面曲線」及草圖產生修剪邊界。 修剪面,為混合形成簡潔的邊界。 使用「填補曲面」指令,產生與所有相鄰面相切的曲面。 使用「縫織曲面」以結合模型的曲面本體。 使用「加厚」將曲面轉換為實體幾何。
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4 月 前
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在選定的頂點與控制點設定半徑值,以於該處產生變化半徑圓角。 此外,您可以將半徑設定為零,以強制圓角聚集成一個點。 沿著選定邊線於半徑變化之處產生圓角。 修改頂點或控制點的半徑值。 在圓角必須聚集成一個點之處,產生零半徑圓角。
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2 年 前
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疊層拉伸在輪廓之間作疊層轉移來產生特徵。疊層拉伸可以是基材、填料、除料或表面。 指定限制及連接參數,以獲得想要的結果。 在兩個輪廓之間產生基本的疊層拉伸特徵。 使用中心線曲線、終止限制及連接點來精細化形狀。 正確地選擇疊層拉伸輪廓及連接點。
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2 年 前
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瞭解產生掃出輪廓草圖的最佳操作方式。在輪廓草圖圖元及導引曲線之間加入關係。 產生草圖限制條件,以確保沿著完整路徑的輪廓形狀正確。 設定路徑及導引曲線,然後再產生輪廓草圖。 在導引曲線及輪廓草圖間加入貫穿限制條件。 使用導引曲線產生掃出特徵。 使用垂直及平行限制條件定義掃出輪廓。
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2 年 前
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使用資料庫的正交軟管和標準接頭,來連接現有零組件。 使用「自動產生路線」功能自動產生路線 加入標準接頭到組合件。 在特徵之間產生正交路線。
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4 年 前
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