SOLIDWORKSには、部品のジオメトリを評価するための多くのツールが含まれています。 部品の曲線やサーフェスの曲率を解析することで、フィーチャーとサーフェスとの間のトランジションの品質を評価できます。 曲率について理解する。 色を使用して曲率を表示し、モデルのサーフェスを評価する。 曲率法線ベクトルを使用して、スケッチ曲線を評価する。 曲線の最小半径と変曲点の表示方法を知る。 ゼブラ ストライプを使用してモデルの面の反射をシミュレートする。 評価ツールで接線と曲率保持の条件を認識する方法を理解する。
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2 年 前
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スパイラル サーフェスと隣接するサーフェスの間のトランジションを見ると、CAD システムには 3 つの種類の連続性があることが分かります。 C0(接触)、C1(接線)、C2(曲率)連続を見分ける。
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2 年 前
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面の移動/面削除ツールを使用して、インポートした非パラメトリック ジオメトリを修正する。 ボディの面を移動して、モデルのサイズを大きくする。 面削除により、モデルのフィレット面を除去してパッチをあてる。 円筒面をオフセットして、円筒形のボスの直径を拡大する。
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2 年 前
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スケッチ内の図をトレースして、スケッチ ジオメトリを作成します。 スケッチ図を挿入、移動、回転、スケール変更する。 スケッチ図の上にスプラインと円弧をスケッチする。 中心線に対してスケッチ ジオメトリをミラーする。
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2 年 前
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選択ツールを使用して、アセンブリの 1 つ以上の構成部品を選択します。 選択ツールにより、似たプロパティを持つ構成部品や、互いに類似する構成部品を簡単に選択できます。 ドラッグしてボックスを描いて構成部品を選択する。 ボリュームを使用して構成部品を選択する。 構成部品を隔離する。 非表示、合致、内部などの条件を使用して、構成部品を選択する。
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2 年 前
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表示状態を作成して、構成部品の非表示/表示と表示スタイルをコントロールします。表示状態は、アセンブリのコンフィギュレーションにリンクできます。 表示状態を使用して、構成部品の非表示/表示状態、表示モード、外観、透明度をコントロールできます。 アセンブリに表示状態を追加する。 表示状態を使用して、構成部品の表示特性を変更する。 構成部品の選択方法を学ぶ。 表示パネルを使用する。 特定のコンフィギュレーションと表示状態でアセンブリを開く。 表示状態をコンフィギュレーションにリンクする。
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2 年 前
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スマート合致を使用することで、アセンブリに構成部品を追加するときや、既存の構成部品を合致するときに合致を自動で作成できます。 スマート合致に指定されたジオメトリをもとに、異なる合致関係を作成できます。 構成部品をアセンブリに追加するときに合致を自動で作成する。 スマート合致を使用して既存の構成部品を合致させる。 円形エッジのスマート合致を使用して、同時に複数の合致を作成する。
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2 年 前
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アセンブリの構成部品、部品フィーチャーまたは面に色、材料、テクスチャによる外観を追加します。これらの外観がどのようにモデルに伝播するかを制御します。アセンブリ構成部品のレベルに提供した外観は、個々の部品ファイルには影響しません。 アセンブリの複数の構成部品に外観を適用する。 材料の外観を適用して、表示を変える。 アセンブリに適用した外観の階層を理解する。
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2 年 前
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合致コマンドで複数合致モードを使用することで、1 つの共通の参照に対して複数の合致関係を簡単に作成できます。 複数合致モードを使用して、共通の参照に複数の合致を作成する。 合致の整列を切り替える。 合致フィーチャーを編集するさまざまな方法を学ぶ。
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2 年 前
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制限合致を使用して、直線または角度値の指定の範囲内で構成部品の動きを制限します。 一致と制限合致を追加して、構成部品の自由度を制限する。 制限合致の開始、最小および最大値を設定する。
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2 年 前
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2 つの類似のエンティティ(点、エッジ、面など)を平面または平らな面を中心に対称に拘束します。 対称合致は、構成部品でなく、選択したエンティティだけを対称にします。 対称合致で選択できる対象を理解する。 2 つの平らな面を拘束して、参照平面を中心に対称にする。
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2 年 前
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アセンブリを自分の目で見るようにアニメーション表示します。 ウォークスルー アニメーションを作成する。 アニメーション シーケンスでカメラを配置する。 アニメーション シーケンスでスケッチ パスに合わせてカメラを配置する。 アニメーションを AVI ファイルとして保存する。
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2 年 前
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アセンブリでグローバル変数と関係式を使用して、構成部品の寸法や合致の値を制御します。 寸法名を設定する。 グローバル変数を定義します。 関係式を追加して、構成部品の寸法値を別の構成部品の値にリンクする。
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2 年 前
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SpeedPak コンフィギュレーションを使用すると、ファイル参照を失うことなくアセンブリを簡略化して、大きなアセンブリのパフォーマンスを向上できます。 SpeedPak コンフィギュレーションを作成する。 上位レベルのアセンブリで SpeedPak コンフィギュレーションを使用する。 SpeedPak コンフィギュレーションを使用するメリットと制限を理解する。
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2 年 前
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フレキシブル サブアセンブリを使用して、サブアセンブリの構成部品を移動する。 サブアセンブリの構成部品プロパティを修正して、リジッドからフレキシブルに変更する。 フレキシブル サブアセンブリの構成部品をメイン アセンブリにドラッグして動作を確認する。 フレキシブル サブアセンブリがアセンブリ全体のパフォーマンスに与える影響を学ぶ。
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2 年 前
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距離合致、角度合致、制限合致の値を変更する。 図面テーブルの仕様に従い、距離合致と角度合致を追加する。 作成した距離合致と角度合致の値を編集する。
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2 年 前
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ボトムアップとトップダウンのアセンブリ モデル設計手法を用いて、アセンブリに構成部品を挿入して修正します。 ボトムアップのアプローチでアセンブリに構成部品を挿入する。 トップダウンのアプローチで構成部品を修正する。 トップダウンのアプローチで新しい構成部品を作成する。
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2 年 前
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CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)について理解する。 認定のメリットを確認する。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを知る。
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2 年 前
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CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)試験を構成する分野について学びます。 3 つの試験分野:部品モデリング、コンフィギュレーション/部品の修正、アセンブリ モデリング。 各分野は、受験から一定期間たてば必要なだけ受験できることを理解する。
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2 年 前
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CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)試験の前提条件を理解します。 CSWP 試験の最適な準備方法を知る。 学習する SOLIDWORKS ソフトウェアの分野を確認する。
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2 年 前
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CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験の部品の全体形状とサイズを制御するパラメーターを更新します。 個々の寸法を手作業で編集し、変数の値をグローバルに変更する。 モデルを再構築して、すべてのフィーチャーが正しく更新されたことを確認する。
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2 年 前
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CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験の部品を変更します。フィーチャーを除去、追加して、既存のフィーチャーを編集します。 フィーチャーを除去、追加、編集して、部品を変更します。 部品の質量特性を取得する。
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2 年 前
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CSWP (Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験のサンプル部品でフィーチャーとスケッチを修正します。 スケッチ輪郭とボス フィーチャーの押し出し状態を変更する。 FeatureManager デザイン ツリーのフィーチャーを並べ替える。 部品の質量特性を取得する。
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2 年 前
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CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験の部品で、スケッチを修正してフィーチャーを並べ替えます。 スケッチを修正して、押し出しボスの輪郭を変更する。 親子関係を維持しながらフィーチャーを並べ替える。 部品の質量特性を取得する。
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2 年 前
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