瞭解產生掃出輪廓草圖的最佳操作方式。在輪廓草圖圖元及導引曲線之間加入關係。 產生草圖限制條件,以確保沿著完整路徑的輪廓形狀正確。 設定路徑及導引曲線,然後再產生輪廓草圖。 在導引曲線及輪廓草圖間加入貫穿限制條件。 使用導引曲線產生掃出特徵。 使用垂直及平行限制條件定義掃出輪廓。
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2 年 前
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瞭解可控制掃出路徑上各處之掃出輪廓方位及扭轉的掃出選項。 設定方位/扭轉選項以控制掃出輪廓。 瞭解「依循路徑」和「固定剖面法向量」之間的差異。 使用曲率梳形來觀察掃出輪廓中的扭轉。
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2 年 前
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設定掃出特徵的選項,以控制路徑上各處的輪廓方向及扭轉。 使用曲率梳形來評估路徑及導引曲線的曲率。 控制掃出路徑各處的輪廓扭轉。
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2 年 前
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產生曲線,並使其穿透您輸入對話方塊或從 ASCII 文字檔案輸入的一連串 X、Y 和 Z 點。 輸入曲線貫穿點的 X、Y 及 Z 座標,以產生曲線。 輸入曲線貫穿點的一組 X、Y 及 Z 點。 將曲線轉換成草圖圖元。
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2 年 前
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產生以數學關係式定義的 2D 或 3D 曲線。 曲線可以是顯性 (其中 y 是x 的函數),也可以是參數式 (其中 x、y、及 z 是 t 的函數)。 使用參數式數學關係式產生 3D 不規則曲線。 使用一條 3D 不規則曲線作為路徑,而另一條作為導引曲線,以產生掃出特徵。
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2 年 前
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在圓柱或圓錐形表面周圍包覆平面草圖。 包覆特徵可以是加入材質的浮凸類型、移除材質的凹陷類型,以及分割面的刻畫類型。 找到包覆特徵的草圖基準面。 使用數學關係式定義草圖長度。 使用包覆特徵的凹陷選項移除材質。
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2 年 前
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「凹陷」指令將在組件的選定目標本體中,形成選定工具本體的效果。 若使用「凹陷」指令中的選項,即可在工具本體區域周圍形成簡易切割、厚度或餘隙。 瞭解「凹陷」指令中的選項。 產生凹陷特徵,以在選定工具實體周圍形成零件的面。 使用「刪除本體」指令,從零件移除工具本體。
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2 年 前
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學習使用模型化技術,以便有效地將零件設計轉換為已完成加工鑄造的交付項目。 設計零件的生產模具,以產生摩托車齒輪箱。 一開始先設計齒輪箱的核心 (或稱負空間)。 將齒輪箱的複製排列 (或稱外部面) 另行設計為實體主體。 將模具主體儲存為新的零件檔案。 結合實體主體,並從複製排列中減去核心。 套用機械加工特徵,完成模型。
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2 年 前
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若零件邊線太接近,以致無法正確產生圓角時,利用個別實體本體通常有助於改善問題。 將特徵切割為個別的實體本體。 套用圓角至個別本體。 使用「結合」指令,重新將本體加在一起。 套用其他圓角至零件,以完成模型。
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2 年 前
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使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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2 年 前
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當模型的內部除料特徵是設計中最重要的一環時,方法之一是產生實體特徵來代表零件的負空間。 完成負空間後,便可使用「結合」指令,從另一個實體主體減去體積。 使用實體幾何代表多樣性的內部空間,來產生零件的負空間。 在幾何周圍產生個別的實體本體,作為多樣性的主要本體。 使用減除操作來結合零件中的實體本體。
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2 年 前
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SOLIDWORKS 有許多工具可用來評估零件幾何。 您可以分析零件曲線及表面的曲率,以評估特徵和曲面本身之間的轉換品質。 瞭解何謂曲率。 顯示曲率,以使用色彩來評估模型表面。 使用曲率梳形來評估草圖曲線。 瞭解如何顯示曲線的最小半徑和彎曲點。 使用斑馬紋在模型面上模擬反射。 瞭解如何使用評估工具來辨識相切及曲率連續條件。
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2 年 前
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查看渦捲線表面與相鄰表面之間的轉換,即可瞭解 CAD 系統中存在的三種連續性。 識別 C0 (接觸)、C1 (相切) 和 C2 (曲率) 連續性。
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2 年 前
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使用「移動面」和「刪除面」工具來修改輸入的非參數式幾何。 移動本體的面以增加模型大小。 刪除面以移除及修補模型的圓角面。 偏移圓柱面以增加圓柱填料的直徑。
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2 年 前
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使用選擇工具來選擇組合件中的一或多個零組件。 選擇工具可簡化具有類似屬性之零組件或互相鄰近之零組件的選擇。 拖曳方塊以選擇零組件。 使用體積選擇零組件。 隔離零組件。 使用隱藏、結合或內部等條件來選擇零組件。
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2 年 前
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產生顯示狀態以控制零組件的可見度及顯示樣式。顯示狀態可連結至組合件的模型組態。 顯示狀態可控制零組件的隱藏/顯示狀態、顯示模式、外觀及透明度。 將顯示狀態加入至組合件。 使用顯示狀態修改零組件的視覺屬性。 探索零組件選擇方法。 使用顯示窗格。 將組合件開啟至特定模型組態及顯示狀態。 將顯示狀態連結至模型組態。
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2 年 前
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智慧型結合可在您將零組件加入組合件時自動化結合,也可用於結合現有零組件。 根據您為智慧型結合指定的幾何而定,會產生不同的結合限制條件。 在將零組件加入組合件時自動化結合。 使用智慧型結合來結合現有零組件。 使用智慧型結合搭配圓形邊線來同時產生多個結合。
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2 年 前
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將色彩、材質及紋路外觀加入組合件中的零組件、零件特徵或面。控制那些外觀如何在模型中傳遞衍生。在組合件零組件層級套用的外觀不會影響個別零件檔案。 將外觀套用至組合件中的數個零組件。 套用材質外觀並變更其顯示方式。 瞭解組合件中外觀套用的階層。
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2 年 前
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使用「結合」指令中的多個結合模式,即可快速地產生多個結合限制條件至單一共同參考。 使用多個結合模式產生多個結合至單一共同參考。 切換結合的對正。 探索不同技術以編輯結合特徵。
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2 年 前
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使用限制結合,將零組件的移動限制在指定的線性或角度值範圍內。 加入重合與限制結合,以限制零組件的自由度。 設定限制結合的開始值、最小值和最大值。
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2 年 前
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限制兩個類似的圖元 (點、邊線、面等) 對稱於基準面或平坦面。 對稱結合不會迫使零組件對稱,只會使您選擇的圖元對稱。 瞭解對稱結合的可接受選擇。 將兩個平坦面限制為對稱於一個參考基準面。
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2 年 前
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使用組合件中的整體變數及數學關係式,控制零組件尺寸或結合值。 設定尺寸名稱。 定義整體變數。 加入數學關係式,將一個零組件的尺寸值連結至另一個零組件的值。
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2 年 前
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SpeedPak 組態可簡化組合件並保有其檔案參考,因此可改善大型組合件的效能。 產生 SpeedPak 模型組態。 在較高層級的組合件中使用 SpeedPak 模型組態。 瞭解使用 SpeedPak 模型組態的優點與限制。
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2 年 前
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使用處理組合件模型時專用的工程視圖指令,包括區域深度剖視圖、位置替換視圖及爆炸視圖。 使用工程視圖屬性來代表組合件模型組態。 產生區域深度剖視圖來顯示組合件的內部零組件。 使用現有或新的模型組態來產生位置替換視圖。 產生爆炸組合件工程視圖。
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2 年 前
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