Scoprite com'è facile creare animazioni della videocamera in SOLIDWORKS Visualize, per illustrare in modo più completo il significato dei vostri dati CAD. In questa lezione viene spiegato come creare e manipolare fotogrammi chiave utilizzando l'esclusiva barra multifunzione di animazione di SOLIDWORKS, una rappresentazione 3D dello spostamento della videocamera all'interno della scenografia. Creazione di un semplice passaggio radente con la videocamera, attivando la generazione automatica dei fotogrammi chiave. Regolazione della velocità di animazione e della posizione dei fotogrammi chiave manipolando direttamente la barra multifunzione di animazione. Utilizzo di due viste per aumentare al massimo il controllo del percorso di animazione finale. Opzioni disponibili in Visualize Professional.
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Il modo più semplice per illustrare un modello o design consiste nel ruotarlo di 360 gradi. Questo consente infatti di descriverlo molto più efficacemente di una singola immagine statica. In questa lezione viene illustrato come creare facilmente una rotazione di 360 gradi con un semplice clic e vengono illustrate funzioni avanzate come Sfocatura movimento, che consentono di eliminare quasi completamente la differenza tra rendering e realtà. Aggiunta di una piattaforma girevole in tempo reale al progetto e rendering di piattaforme girevoli con un singolo clic. Presentazione delle rotazioni della videocamera con un clic per ottenere una rotazione di 360 gradi del modello. Come utilizzare le animazioni di rotazione per ruotare parti quali ruote, eliche, ingranaggi e così via. I numerosi vantaggi dell'aggiunta di una sfocatura movimento all'interno della videocamera per aumentare il realismo di immagini e animazioni. Opzioni disponibili in Visualize Professional.
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La scheda Scenografie consente di gestire facilmente tutti gli ambienti, le luci e i fondali, per illuminare il progetto come in uno studio fotografico virtuale. Scoprite come aggiungere e regolare HDR e come posizionare il modello alla perfezione contro il fondale. Illuminazione dei dati CAD con un singolo HDR. Aggiunta di più HDR e passaggio dall'uno all'altro per trovare l'effetto di illuminazione desiderato. Regolazione delle impostazioni di uso comune per ogni HDR. Uso di un fondale per l'inserimento di un modello in una scenografia.
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L'aggiunta di decalcomanie alle parti costituisce un'ottima soluzione per inserire logo e touchscreen nelle scenografie di Visualize senza incorporarli nel design dei modelli effettivi. Le decalcomanie funzionano esattamente come adesivi digitali e possono essere facilmente aggiunte a una parte, spostate e modificate utilizzando gli aspetti. Aggiunta di decalcomanie a un progetto per semplice trascinamento della selezione. Come manipolare le decalcomanie e le impostazioni disponibili. Applicazione di aspetti alle decalcomanie già presenti nella scenografia.
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Le mappe di texture sono l'ideale per aumentare il realismo degli aspetti. In questa lezione vengono svelati tutti i segreti delle mappe di texture, mostrando come controllarle con precisione e permettendo a tutti di utilizzarle con la massima efficacia. Come acquisire familiarità con i quattro tipi di mappe di texture disponibili in Visualize: Colore, Alfa, Speculare e Cunetta. Aggiunta di mappe di texture e relativa manipolazione per utilizzare varie modalità di mappatura delle texture. Aggiunta di aspetti professionali gratuiti con texture pre-applicate ai propri progetti Visualize, scaricandoli dalla libreria cloud di Visualize integrata nell'interfaccia.
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Scoprite come creare, modificare e aggiungere velocemente nuovi aspetti, creandoli direttamente o caricandoli dalla libreria cloud di Visualize. Modifica semplice e rapida degli aspetti esistenti. Creazione e applicazione di nuovi aspetti. Esplorazione della libreria cloud di Visualize ad aggiunta di risorse di livello professionale ai propri progetti. Come utilizzare la combinazione MAIUSC+clic per accelerare l'applicazione degli aspetti.
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Le configurazioni consentono di confrontare più orientamenti di design diversi all'interno di un singolo progetto di Visualize. In questa lezione viene illustrato come creare facilmente configurazioni variando aspetti, impostazioni della videocamera, scenografie o impostazioni di visibilità delle parti, per definire più orientamenti di design diversi al fine di semplificare decisamente la scelta della soluzione finale. Creazione di più configurazioni per orientamenti di design diversi. Uso della configurazione base per apportare modifiche a tutte le configurazioni esistenti. Rendering di tutte le configurazioni con un singolo clic. Opzioni disponibili in Visualize Professional.
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Imparate a utilizzare SOLIDWORKS Visualize in modo professionale, sfruttando al meglio l'interfaccia e le funzioni di uso comune. Esplorate le quattro sezioni principali dell'interfaccia e scoprite come sfruttare tutto il potenziale del raytracing di qualità fotografica. Esplorazione delle quattro sezioni principali dell'interfaccia. Modalità di raytracing disponibili in Visualize. Come acquisire familiarità con i tasti di scelta rapida per la gestione della videocamera. Come usare la libreria cloud integrata in Visualize.
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Viene illustrata la differenza tra l'avvio di uno schizzo su un piano o su una faccia planare. Creazione del primo profilo di schizzo 2D su un piano di riferimento. Creazione di ulteriori profili di schizzo 2D sulle facce planari del modello della parte.
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Gli strumenti Misura e Proprietà di massa consentono di valutare le dimensioni, il peso e altre caratteristiche di un modello. Comprensione del potenziale impatto del materiale e del sistema di coordinate di una parte sulle relative proprietà di massa. Misurazione della distanza tra punti e cerchi per determinare le dimensioni di una parte.
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Uso di relazioni di schizzo automatiche per acquisire la finalità di design durante lo schizzo di un profilo. Identificazione delle icone visualizzate accanto al puntatore per indicare le relazioni di schizzo automatiche. Creazione di un profilo di schizzo e aggiunta di relazioni di schizzo automatiche durante la creazione di uno schizzo.
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Le relazioni di schizzo consentono di definire completamente uno schizzo e acquisire la finalità di design. Relazioni di schizzo automatiche e relazioni di schizzo che possono essere aggiunte manualmente. Aggiunta di relazioni fra due linee per comprendere le relazioni di schizzo comuni. Aggiunta di relazioni fra cerchi e archi per osservare le ulteriori relazioni dello schizzo.
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Utilizzando raccordi e smussi è possibile creare, rispettivamente, bordi arrotondati o smussati. Comprensione delle regole generali di raccordatura per ottimizzare le pratiche di modellazione. Creazione e comprensione di alcune delle opzioni disponibili per i raccordi a raggio costante. Creazione e comprensione di alcune delle opzioni per le funzioni di smusso.
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È possibile spostare un profilo di schizzo lungo un percorso per creare una funzione di sweep. Uso di relazioni di schizzo per creare un percorso di schizzo relativamente ad altri schizzi nella parte. Descrizione di alcune opzioni disponibili per le funzioni di sweep.
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Rivoluzione di profili di schizzo attorno a un asse per aggiungere o rimuovere materiale. Creazione di schizzi con entità, relazioni e quote appropriate per semplificare la creazione di funzioni di rivoluzione. Descrizione di alcune opzioni disponibili per le funzioni di rivoluzione.
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È possibile estendere profili di schizzo al fine di creare estrusioni per aggiungere materiale e tagli estrusi per rimuovere materiale. Uso di relazioni e quote di schizzo per definire profili di schizzo. Descrizione di alcune opzioni disponibili per le funzioni estruse. Aggiunta di materiale tramite un'estrusione e rimozione di materiale tramite un taglio estruso.
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Creazione di un assieme tramite aggiunta e orientamento di parti. Aggiunta di accoppiamenti per la connessione dei componenti. Creazione di un nuovo assieme da una parte. Introduzione all'albero di disegno FeatureManager di un assieme. Inserimento di componenti nell'assieme. Spostamento e rotazione di componenti. Aggiunta di accoppiamenti tra i componenti.
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Lo strumento di rilevamento delle interferenze consente di identificare le eventuali parti sovrapposte in un assieme. La distanza tra le parti può essere rilevata anche utilizzando lo strumento Verifica distanza. Uso dello strumento Rilevamento interferenze per identificare le interferenze tra i componenti di un assieme. Analisi delle opzioni disponibili nello strumento Rilevamento interferenze. Uso dello strumento Verifica distanza per determinare le distanze fra i componenti di un assieme. Analisi delle opzioni disponibili per lo strumento Verifica distanza.
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È possibile creare piani di riferimento con qualsiasi orientamento, utilizzando la geometria di riferimento e la geometria solida esistenti. I piani di riferimento possono essere utilizzati per la creazione di schizzi o come riferimento per altre funzioni. Creazione di piani di riferimento con vari orientamenti a partire da selezioni di riferimento diverse. Creazione di piani di riferimento da uno o più riferimenti geometrici
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Le opzioni per la selezione dei contorni consentono di selezionare singoli contorni all'interno di uno schizzo. Utilizzando le tecniche di selezione dei contorni, è possibile creare più funzioni a partire da un singolo schizzo. Uso dello strumento di selezione dei contorni per preselezionare i contorni di una funzione. Uso delle opzioni di selezione dei contorni di una funzione per definire le aree di uno schizzo da utilizzare. Uso di un singolo schizzo per generare più funzioni. Significato delle icone visualizzate durante l'utilizzo di contorni selezionati e la condivisione di schizzi.
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Gli strumenti di schizzo "Entità di conversione" ed "Entità di offset" consentono di referenziare entità di schizzo e geometria di modello per creare nuove entità di schizzo. Se la geometria originale cambia, cambiano anche le entità di conversione e di offset. Creazione di entità convertite in un nuovo schizzo. Creazione di entità di offset. Creazione di uno slot tramite entità di offset.
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Per specchiare le entità di schizzo esistenti è possibile utilizzare lo strumento Specchia entità o aggiungere di relazioni di simmetria, oppure specchiare dinamicamente le entità di schizzo a mano a mano che vengono create. Specchiatura di entità di schizzo create in precedenza. Specchiatura dinamica di entità di schizzo durante la creazione. Aggiunta di relazioni di simmetria alle entità di schizzo per specchiare le entità.
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È possibile utilizzare ConfigurationManager per aggiungere configurazioni a un assieme e mostrare due versioni dei relativi componenti, nonché esaminare le opzioni avanzate delle proprietà di configurazione. Uso di ConfigurationManager per aggiungere configurazioni a un assieme. Uso delle opzioni avanzate delle proprietà di configurazione per controllare nuovi componenti e accoppiamenti. Creazione di due versioni dell'assieme per rappresentare i vari componenti disponibili.
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È possibile utilizzare ConfigurationManager per aggiungere configurazioni e modificare la parte controllando lo stato di sospensione delle funzioni e configurando le quote. Uso di ConfigurationManager per aggiungere configurazioni a una parte. Sospensione di funzioni per rappresentare una versione diversa del modello. Configurazione di quote per creare versioni di una parte con dimensioni diverse.
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