Catalogo di formazione
Generazione e interpretazione dei risultati dell'analisi CFD tramite FloXpress. Uso delle stesse impostazioni per le diverse configurazioni di un modello. Interpretazione dei percorsi di flusso per illustrare il comportamento del fluido all'interno del volume racchiuso da un modello.
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3 mesi fa
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Setup, run and postprocess a harmonic simulation. Understand and practice the frequency domain excitation definition. Practice postprocessing results from the harmonic study. Setup, run and postprocess a harmonic study Use the mass participation factor to select a sufficient number of natural frequencies Optimize the finite element mesh for dynamic simulation Define the harmonic load in the frequency domain Postprocess results from the harmonic study
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4 mesi fa
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Setup, run and postprocess a dynamic simulation with the base motion shock excitation. Understand the optimum mesh design, and get more familiar with the estimation of the minimum number of natural frequencies. Understand the basics of damping. Setup, run and postprocess a transient study Define base excitation shock load Use the mass participation factor to select a sufficient number of natural frequencies Optimize the finite element mesh for dynamic simulation Define structural damping Calculate the maximum time step Use remote mass to simplify the model
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4 mesi fa
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Setup initial dynamic simulation, solve and postprocess the results. Understand the importance of natural frequencies in dynamic simulations. Compare the dynamic and static results. Setup, run and postprocess a basic transient study Calculate a sufficient number of natural frequencies Use the mass participation factor to estimate a sufficient number of natural frequencies Run dynamic simulation for slow and fast forces, and compare their results
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4 mesi fa
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Review the basic functionality of the SOLIDWORKS Dynamics module. Show activation of SOLIDWORKS Simulation Add-In. Review the available modules for specific dynamic load times.
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4 mesi fa
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Le tabelle dati permettono di creare rapidamente numerose configurazioni che modificano gli stati di sospensione di componenti, accoppiamenti e funzioni di assieme. Le tabelle dati possono essere utilizzate anche per configurare le quote di accoppiamenti e funzioni di assieme. Opzioni disponibili durante la creazione di una tabella dati. Uso della convalida dei dati per limitare i valori immessi in una tabella dati. Impostazione delle proprietà di configurazione per controllare nuovi accoppiamenti e componenti. Modifica della configurazione dei componenti nella tabella dati di un assieme.
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4 mesi fa
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È possibile aggiungere uno sformo alle parti di colata e di stampo. Informazioni sui vari tipi di funzioni di sformo che è possibile creare. Esecuzione di un'analisi dello sformo per identificare le facce a cui è necessario aggiungere uno sformo.
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4 mesi fa
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Aggiunta di materiali alle parti per il calcolo delle proprietà di massa da utilizzare con SOLIDWORKS Simulation e per la modifica dell'aspetto di una parte. Definizione del materiale per una parte. Aggiunta di un materiale personalizzato a una parte. Uso delle configurazioni per l'assegnazione di materiali diversi a una parte.
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4 mesi fa
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È possibile utilizzare quote e relazioni di schizzo per definire completamente uno schizzo. Possibili stati di uno schizzo: sottodefinito, completamente definito o sovradefinito Valutazione di uno schizzo per determinare i motivi per cui risulta sottodefinito.
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4 mesi fa
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È possibile utilizzare quote e relazioni di schizzo per definire completamente uno schizzo. Possibili stati di uno schizzo: sottodefinito, completamente definito o sovradefinito Valutazione di uno schizzo per determinare i motivi per cui risulta sottodefinito.
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4 mesi fa
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È possibile creare cerchi e archi come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione di cerchi e archi. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione di cerchi e archi in base ai punti nel centro o lungo il perimetro del cerchio o dell'arco.
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4 mesi fa
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È possibile creare cerchi e archi come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione di cerchi e archi. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione di cerchi e archi in base ai punti nel centro o lungo il perimetro del cerchio o dell'arco.
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4 mesi fa
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Creazione di rettangoli come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione dei rettangoli. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione dei rettangoli in base al centro e agli angoli di un rettangolo.
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4 mesi fa
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È possibile creare linee e linee di mezzeria come entità in uno schizzo. Opzioni disponibili per la creazione di linee in uno schizzo. Disegno di linee verticali, orizzontali o con una pendenza specificata. Uso di linee di mezzeria per relazioni e quote, al fine di semplificare la creazione della geometria del modello.
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4 mesi fa
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Viene illustrata l'importanza della scelta del piano di schizzo corretto per l'avvio di una parte. Scelta della funzione e del piano di schizzo iniziali per una parte. Possibile impatto della scelta di un piano di schizzo iniziale su un disegno.
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4 mesi fa
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Uso delle opzioni Dinamica fisica durante lo spostamento dei componenti per consentire un'interazione realistica fra i componenti di un assieme. La funzione Dinamica fisica consente di identificare le collisioni tra le facce e permette ai componenti di spingersi a vicenda quando entrano in contatto. Opzioni disponibili per il comando Sposta componente. Uso dell'opzione Dinamica fisica per simulare l'interazione fra più componenti in fase di spostamento. Limitazioni di Dinamica fisica rispetto allo studio del movimento. Come risolvere i problemi durante l'utilizzo dell'opzione Dinamica fisica.
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4 mesi fa
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È possibile creare viste esplose in un assieme per semplificare la definizione dei dettagli e la visualizzazione dei componenti. Creazione di una vista esplosa in un assieme. Uso delle opzioni del comando Vista esplosa per esplodere uno o più componenti. Opzioni per l'esplosione di sottoassiemi. Spaziatura automatica di più componenti in un passaggio di esplosione a catena. Animazione di passaggi di esplosione.
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L'interfaccia utente di SOLIDWORKS può essere modificata in base alle proprie esigenze, visualizzando gli strumenti maggiormente utilizzati. È possibile riorganizzare la visualizzazione di barre degli strumenti e CommandManager, oltre ad aggiungere tasti di scelta rapida e gesti del mouse personalizzati. Attivazione e disattivazione di schede in CommandManager. Come ancorare e disancorare barre degli strumenti e pannelli. Aggiunta di comandi alle barre degli strumenti. Aggiunta di tasti di scelta rapida. Personalizzazione dei gesti del mouse.
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Scoprite come creare i due tipi di output interattivi VR e Panoramica. Entrambi i tipi di rendering creano una serie di immagini simili a un'animazione ma, anziché unirle in un filmato, le combinano in modo da creare un rendering interattivo accessibile tramite un collegamento HTML. Scenari di utilizzo principali degli output interattivi di Visualize. Come impostare la scenografia per generare output VR e panoramici. Uso degli output interattivi per mostrare più efficacemente il significato dei dati 3D. Opzioni disponibili in Visualize Professional.
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Come creare in un istante contenuti di qualità fotografica con le opzioni di output per la creazione di immagini e video professionali disponibili in SOLIDWORKS Visualize. Come regolare facilmente le singole impostazioni di output per ottenere il risultato di qualità fotografica desiderato. Esplorazione dei vari tipi di opzioni di output per la creazione di contenuti di qualità fotografica. Identificazione delle opzioni da utilizzare per ottenere i risultati di qualità fotografica desiderati. Salvataggio delle impostazioni di rendering di uso comune come profili di rendering.
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Scoprite com'è facile creare animazioni della videocamera in SOLIDWORKS Visualize, per illustrare in modo più completo il significato dei vostri dati CAD. In questa lezione viene spiegato come creare e manipolare fotogrammi chiave utilizzando l'esclusiva barra multifunzione di animazione di SOLIDWORKS, una rappresentazione 3D dello spostamento della videocamera all'interno della scenografia. Creazione di un semplice passaggio radente con la videocamera, attivando la generazione automatica dei fotogrammi chiave. Regolazione della velocità di animazione e della posizione dei fotogrammi chiave manipolando direttamente la barra multifunzione di animazione. Utilizzo di due viste per aumentare al massimo il controllo del percorso di animazione finale. Opzioni disponibili in Visualize Professional.
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Il modo più semplice per illustrare un modello o design consiste nel ruotarlo di 360 gradi. Questo consente infatti di descriverlo molto più efficacemente di una singola immagine statica. In questa lezione viene illustrato come creare facilmente una rotazione di 360 gradi con un semplice clic e vengono illustrate funzioni avanzate come Sfocatura movimento, che consentono di eliminare quasi completamente la differenza tra rendering e realtà. Aggiunta di una piattaforma girevole in tempo reale al progetto e rendering di piattaforme girevoli con un singolo clic. Presentazione delle rotazioni della videocamera con un clic per ottenere una rotazione di 360 gradi del modello. Come utilizzare le animazioni di rotazione per ruotare parti quali ruote, eliche, ingranaggi e così via. I numerosi vantaggi dell'aggiunta di una sfocatura movimento all'interno della videocamera per aumentare il realismo di immagini e animazioni. Opzioni disponibili in Visualize Professional.
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La scheda Scenografie consente di gestire facilmente tutti gli ambienti, le luci e i fondali, per illuminare il progetto come in uno studio fotografico virtuale. Scoprite come aggiungere e regolare HDR e come posizionare il modello alla perfezione contro il fondale. Illuminazione dei dati CAD con un singolo HDR. Aggiunta di più HDR e passaggio dall'uno all'altro per trovare l'effetto di illuminazione desiderato. Regolazione delle impostazioni di uso comune per ogni HDR. Uso di un fondale per l'inserimento di un modello in una scenografia.
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L'aggiunta di decalcomanie alle parti costituisce un'ottima soluzione per inserire logo e touchscreen nelle scenografie di Visualize senza incorporarli nel design dei modelli effettivi. Le decalcomanie funzionano esattamente come adesivi digitali e possono essere facilmente aggiunte a una parte, spostate e modificate utilizzando gli aspetti. Aggiunta di decalcomanie a un progetto per semplice trascinamento della selezione. Come manipolare le decalcomanie e le impostazioni disponibili. Applicazione di aspetti alle decalcomanie già presenti nella scenografia.
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