Vous utilisez un navigateur Web ou une version de navigateur non prise en charge par ce site Web. Il se peut donc que certaines fonctions n'opèrent pas comme prévu.
Utilisez ou mettez à niveau/installez un des navigateurs suivants pour profiter pleinement de ce site
Lorsque les arêtes d'une pièce sont trop proches pour permettre la création correcte des congés, l'utilisation de corps solides distincts peut souvent s'avérer utile. Séparez les fonctions en corps solides distincts. Appliquez les congés aux corps individuels. Utilisez la commande Combiner pour rassembler à nouveau les corps. Appliquez un congé supplémentaire à la pièce pour terminer le modèle.
Apprenez à utiliser les techniques de modélisation qui permettent une transition efficace entre la conception de pièces et la livraison des moulages finis. Créez une boîte d'engrenages de moto en concevant l'outillage de production de la pièce. Commencez par concevoir le noyau, ou espace négatif, de la boîte d'engrenages. Concevez la répétition, ou les faces extérieures, de la boîte d'engrenages en tant que corps solide distinct. Enregistrez les corps-outils en tant que nouveaux fichiers de pièces. Combinez les corps solides en soustrayant le noyau de la répétition. Appliquez des composants d'usinage pour terminer le modèle.
Créez une hélice à pas variable que vous utiliserez comme trajectoire pour une fonction de balayage. Découvrez les options à votre disposition pour définir la forme de l'hélice à pas variable. Créez une hélice à pas variable. Positionnez correctement les esquisses de profil et de trajectoire pour une fonction de balayage. Créez un plan normal à une courbe en un point.
Créez une animation pour simuler un câble qui se déroule d'une bobine vers une autre bobine. Utilisez une hélice et un plan de référence, puis effectuez un balayage pour modéliser le câble. Définissez des équations pour modifier la géométrie et simuler l'enroulement du câble. Créez une animation. Utilisez une hélice, des plans de référence et une fonction de balayage pour modéliser un câble. Définissez des équations pour modifier la géométrie. Modifiez la valeur d'une contrainte dans le temps à l'aide de MotionManager.