Crie conteúdos com qualidade fotográfica, com rapidez, com as opções de geração de imagem e vídeo disponíveis no SOLIDWORKS Visualize. Descubra como é fácil ajustar as configurações de geração para obter o resultado desejado, com qualidade fotográfica. Explore as diversas opções para criar conteúdo com qualidade fotográfica. Saiba quais opções usar para obter o resultado desejado, com qualidade fotográfica. Salve configurações de renderização usadas com frequência como Perfis de renderização.
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Conte mais detalhes com seus dados CAD e descubra como é fácil criar animações de câmera no SOLIDWORKS Visualize. Esta lição concentra-se na criação e manipulação de quadros-chave como uso da exclusiva Faixa de animação, uma representação 3D de como a câmera se move pela cena. Crie uma demonstração aérea simples com o recurso Geração automática de quadros-chave ativado. Ajuste a velocidade da animação e a localização dos quadros-chave com a manipulação direta da Faixa de animação. Use dois viewports para obter o máximo controle possível sobre o tamanho final da animação. Disponível no Visualize Professional.
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A forma mais fácil de descrever seu modelo ou desenho é com o uso de giros de 360°, que apresentam muito mais detalhes do que as imagens estáticas. Esta lição mostrará como criar giros de 360° com apenas um clique, além de apresentar recursos avançados, como Desfoque de movimento para embaçar conteúdos reais ou renderizados ainda mais. Adicionar uma plataforma giratória em tempo real ao seu projeto e, em seguida, renderize-a com apenas um clique. Apresente rotações de câmera com apenas um clique para giros de 360° ao redor do modelo. Saiba como usar as animações de rotação para girar peças como rodas, hélices, engrenagens etc. Descubra os inúmeros benefícios do recurso Desfoque de movimento da câmera para deixar imagens e animações mais realistas. Disponível no Visualize Professional.
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Gerencie ambientes, luzes e imagens de fundo, com facilidade, por meio da guia Cenas. Dessa forma, você poderá iluminar seus projetos como se estivesse em um estúdio fotográfico virtual. Saiba como adicionar e ajustar HDRs e posicionar o modelo perfeitamente nas imagens de fundo. Ilumine seus dados CAD com apenas um HDR. Adicione e alterne entre vários HDRs para obter o efeito de iluminação desejado. Ajuste as configurações mais usadas para cada HDR. Use uma imagem de fundo para colocar seu modelo em qualquer cena.
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Adicionar decalques às peças é uma boa forma de adicionar logotipos e telas sensíveis às suas cenas do SOLIDWORKS Visualize sem precisar incorporar esses elementos ao projeto real. Os decalques funcionam como adesivos digitais, e é possível adicioná-los, movê-los e alterá-los facilmente, com as aparências. Use o recurso de arrastar e soltar para adicionar decalques aos seus projetos com facilidade. Saiba como utilizar os decalques e as configurações disponíveis. Aplique as aparências aos decalques que já existem em sua cena.
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Os mapas de texturas são ótimas ferramentas para agregar realismo às aparências. Esta lição desmitifica os mapas de texturas, mostra como controlá-los com precisão e permite que todos dominem o uso de texturas. Conheça os quatro tipos de mapeamentos de texturas disponíveis no SOLIDWORKS Visualize: Cor, Alpha, Especular e Relevo. Adicione mapas de textura e aprenda a trabalhar com eles, com o uso de diversos modos de mapeamento de texturas. Adicione aparências gratuitas e profissionais, pré-texturizadas, aos seus projetos do SOLIDWORKS Visualize. Para isso, baixe-os da biblioteca em nuvem integrada à interface do programa.
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Aprenda a criar, ajustar e adicionar novas aparências, com rapidez, do zero ou por meio da biblioteca em nuvem do SOLIDWORKS Visualize. Modifique as aparências existentes com rapidez e facilidade. Crie e aplique novas aparências. Explore a biblioteca em nuvem do SOLIDWORKS e adicione ativos profissionais aos seus projetos. Utilize o atalho que usa a tecla Shift para acelerar a aplicação de aparências.
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As configurações permitem comparar várias direções de projetos, tudo em um único projeto do SOLIDWORKS Visualize. Esta lição avalia como criar configurações de aparências variáveis, configurações de câmera, cenas ou visibilidade de peças, com facilidade, para determinar diversas direções de projetos para que a escolha da solução final seja mais fácil. Crie várias configurações para direções de projetos variáveis. Use a configuração básica para fazer alterações a todas as configurações existentes. Renderize todas as configurações com um único clique. Disponível no Visualize Professional.
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Conheça a interface e os recursos mais usados para tornar-se especialista no SOLIDWORKS Visualize. Explore as quatro seções principais da interface e aprenda a desbloquear a energia do rastreamento de raios de qualidade fotográfica. Explore as quatro seções principais da interface. Conheça os modos de rastreamento de raios no SOLIDWORKS Visualize. Conheça os atalhos para manipulação fácil da câmera. Aprenda a usar a biblioteca em nuvem integrada do SOLIDWORKS Visualize.
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Analise diferentes regiões das peças para identificar quais áreas têm a espessura desejada e avaliar quais podem gerar problemas na criação de moldes. Aprenda a usar a análise de espessura para exibir as regiões da peça que não têm a espessura desejada. Salve e visualize os relatórios das análises de espessura.
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A linha de separação delimita as superfícies que pertencem ao núcleo e à cavidade do molde. Descubra como selecionar as linhas de partição automaticamente e como selecionar uma dessas linhas manualmente para modelos mais complexos. Saiba como dimensionar as peças de forma a ajustar-se ao encolhimento. Faça uma análise de inclinação para exibir as peças com inclinações positivas e negativas. Crie recursos de linhas de partição manual e automaticamente.
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Cole ou pinte as propriedades de recursos existentes em outros recursos. Os recursos podem estar na mesma ou em outra peça. Copie e cole as propriedades de um recurso para outro.
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Explore as diferenças entre corpos sólidos e de superfície e descubra por que a modelagem de superfícies pode ser uma solução para tarefas de modelagem complexas. Conheça a diferença entre os corpos de superfície e sólidos no SOLIDWORKS. Descubra por que você deve usar a modelagem de superfície.
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Use o recurso Forma livre para criar recursos orgânicos, ajustando as formas externa e interna das faces. Use curvas e pontos de controle para criar projetos curvilíneos e modificar faces. Use o recurso Forma livre para criar formas orgânicas. Crie curvas e pontos de controle. Use curvas de controle, pontos de controle e tríades para deformar faces. Edite esboços para que a grade da forma livre siga a forma da face a ser deformada.
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O comando Combinar utiliza corpos sólidos independentes dentro das peças. Com essa ferramenta, é possível adicionar e subtrair volumes de corpos sólidos ou produzir sólidos com base no volume comum entre os corpos. O comando Combinar utiliza corpos sólidos independentes dentro das peças. Com essa ferramenta, é possível adicionar e subtrair volumes de corpos sólidos ou produzir sólidos com base no volume comum entre os corpos. Utilize a opção Subtrair da ferramenta Combine para subtrair corpos sólidos de outros corpos do mesmo tipo. Utilize a opção Comum da ferramenta Combine para obter sólidos a partir da intersecção de corpos sólidos.
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Aplique opções aos filetes de raio constante para modificar recursos, faces e arestas adjacentes. Use as opções para controlar a geometria em filetes de raio constante. Mantenha ou elimine recursos presentes na região do filete. Defina o tipo de transbordamento para determinar como os filetes devem se comportar quando forem maiores do que o espaço disponível. Ajuste cantos onde há encontro das arestas de dois filetes.
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Crie filetes de face para modificar e reparar geometrias importadas. Use as faces e arestas selecionadas, em vez de um valor constante para o raio, e defina o tamanho e a forma do filete. Use opções como, por exemplo, curvatura contínua, largura constante, propagação de tangente e linhas de retenção para definir filetes de face. Use filetes de face para modificar geometrias importadas. Garanta a continuidade da curvatura com faces adjacentes aos filetes. Defina o comprimento de corda constante de um filete. Defina uma aresta de parada ou linha de retenção para um filete de face.
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Crie um recurso de intersecção para representar o fluido de um frasco. Em seguida, use a ferramenta de propriedades de massa para verificar o volume do recurso que você criou. Crie uma configuração que represente o conteúdo líquido do frasco. Crie um plano de referência para representar o nível de preenchimento do frasco. Use um recurso de intersecção para modelar o conteúdo líquido do frasco. Use as propriedades de massa para verificar o volume de um corpo sólido.
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Use técnicas de criação de superfícies para criar combinações personalizadas nas quais os filetes produzam resultados indesejáveis. Use o comando Excluir face para remover faces indesejadas de modelos. Use faces curvas e esboços para criar limites de aparagem. Apare as faces para criar limites claros para a combinação. Use o comando Superfície preenchida para criar uma superfície tangente a todas as faces adjacentes. Use o recurso Costurar superfície para combinar os corpos das superfícies no modelo. Use o recurso Espessar para transformar as superfícies em geometrias sólidas.
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Conheça a diferença entre iniciar um esboço em planos ou faces planas. Crie o primeiro perfil 2D de esboço em um plano de referência. Crie novos perfis 2D de esboço em faces de modelo plano da peça.
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Use as ferramentas de medição e propriedades de massa para avaliar o tamanho, o peso e outras características dos modelos. Descubra como o material e o sistema de coordenadas das peças afetam suas propriedades de massa. Faça medições entre os pontos e círculos para determinar o tamanho das peças.
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Use relações automáticas para identificar o objetivo do projeto enquanto você esboça um perfil. Identifique os ícones que aparecem no cursor para representar as relações automáticas dos esboços. Crie perfis de esboços e adicione relações automáticas durante a criação dos esboços.
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Use relações para definir esboços por completo e identificar o objetivo do projeto. Obtenha informações sobre relações automáticas e manuais de esboços. Adicione relações entre duas linhas para conhecer as relações comuns dos esboços. Adicione relações entre círculos e arcos para observar as relações adicionais de esboços.
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Use filetes e chanfros para criar arestas arredondadas ou oblíquas, respectivamente. Conheça as regras gerais de criação de filetes para facilitar práticas de modelagem melhores. Crie e conheça algumas das opções de filetes de raio constante. Crie e conheça algumas das opções dos recursos de chanfro.
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