皮带/链装配体特征将惰轮、滑轮或链轮链接到一起以使多个部件同时按预期方式旋转。 或者,您也可以创建皮带或链部件零件。 为皮带/链装配体特征选择滑轮和惰轮的边线。 设置皮带/链装配体特征的属性。
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1 年 前
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带配合复制命令将复制现有部件及其配合。 可为新配合选择新参考以修改其位置。 使用带配合复制命令创建部件及其配合的新实例。 了解已复制配合的某些配合参考何时会重复。 了解某些已复制配合何时会需要新的配合参考。
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1 年 前
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为您常用的部件定义配合实体和配合类型。 当您将部件添加到装配体时,可以为您自动添加某些配合。 为一个常用的部件定义配合实体和配合类型。 将带有配合参考的部件添加到装配体。 选择您拖动到装配体中的部件配置。
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1 年 前
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使用宽度配合相对于凹槽的两个面居中部件。 添加宽度配合以相对于另一部件的两个面居中部件。 了解宽度配合所约束的自由度。
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1 年 前
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将装配体中部件的一个点或顶点约束到某条路径上。 然后,控制部件沿该路径移动时的纵倾、偏转和摇摆。 为路径配合指定实体。 编辑路径配合以控制部件的纵倾、偏转和摇摆。
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1 年 前
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线性耦合配合将一个部件的平移与另一个部件的平移相链接。 将沿相对于装配体原点或参考部件定义的轴进行平移。 选择面和参考部件以定义线性耦合配合。 设置一个部件相对于另一个部件的运动比率。
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1 年 前
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添加六种机械配合类型中的每一种来在设计机制时控制部件的自由度。 使用凸轮推杆配合将圆柱、平面或点配合到一系列相切面。 使用铰链配合限制两个部件之间的旋转移动。 使用齿条和小齿轮配合来线性移动一个部件以旋转移动另一个部件。 使用螺旋配合来在一个部件的旋转和另一个部件的平移之间添加纵倾关系。 使用齿轮配合或万向节配合使两个部件相对于彼此旋转。
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1 年 前
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使用装配体可视化工具来按属性显示、排序和选择部件。 导航装配体可视化窗格以对部件排序或分组。 更改部件的颜色以改进图形区域中的可视化。 将自定义列添加到装配体可视化窗格。 导出装配体可视化窗格中的信息。
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1 年 前
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定义传感器来监视模型的特定属性并在某个值超出您所指定的范围时提醒您。 添加传感器以监视属性值。 设置提醒以在属性值超出可接受的限制范围时通知您。
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1 年 前
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大型设计审阅模式提供更快的性能和增强的可视特征,同时限制对组成零件和子装配体细节的访问。 大型设计审阅模式特别适用于可视展示、粗略测量和截面视图。 在大型设计审阅模式下打开一个装配体。 了解大型设计审阅模式中可用的各种工具和功能。 了解大型设计审阅模式的局限性。
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1 年 前
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从 Toolbox 库将紧固件添加到选定面上的异型孔向导孔和圆柱形切除或添加到整个装配体。 添加传感器以监视属性值。 设置提醒以在属性值超出可接受的限制范围时通知您。 将紧固件自动添加到装配体。 编辑默认紧固件的设置。 编辑现有紧固件。 添加垫圈和螺母以固定紧固件。
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1 年 前
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通过在定义装配体中选择部件和特征来创建智能部件。 然后,将智能部件插入到装配体中以添加部件并创建特征。 在定义装配体中创建智能部件。 将智能部件插入到装配体中以创建部件和特征。 为智能部件的特征选择参考面。
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1 年 前
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根据部件相对于装配体封套的位置来选择部件,以及隐藏、压缩或删除选定部件。 将装配体封套用作将被材料明细表和质量属性计算忽略的参考部件。 将部件转换为装配体封套。 基于部件相对于装配体封套的位置来选择部件。 隐藏或显示使用装配体封套选择的部件。
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1 年 前
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使用外部参考在装配体中的零件之间创建参考。 了解关联和非关联外部参考之间的差异。 锁定、解锁和断开外部参考以停止设计更改的拓展。
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1 年 前
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在装配体中将一个部件替换为另一个部件。 在装配体中将一个部件的选定实例替换为新零件。 或者,重新连接配合以简化替换部件的插入。
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1 年 前
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在 SOLIDWORKS Professional 认证考试示例中将其他部件添加到装配体。 下载部件并将部件插入到装配体中。 添加配合以定位部件。 使用碰撞检测移动部件。 测量两条边线之间的角度。
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1 年 前
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在连接之间自动创建管道传递线路。您可以从许多传递线路中选择一个。 您可以指定传递线路围绕模型几何图形或者通过参考几何图形。 拖放法兰。 创建新的管道传递线路。 使用自动步路创建传递线路几何图形。 查看多个传递线路解决方案。 评估传递线路解决方案。
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1 年 前
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使用 3D 草图更改传递线路几何图形。通过删除、修剪和添加草图几何图形来编辑传递线路。删除现有接头并添加替换接头。 编辑现有传递线路。 删除现有接头。 添加替换接头。
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1 年 前
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在装配体中的现有部件之间创建柔性管筒。编辑管筒传递线路以容纳管筒线夹和圆柱封套。 使用修复传递线路命令和重设样条线选项来解决出现的任何错误。 创建柔性管筒传递线路。 使用管筒线夹和封套来编辑传递线路。
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1 年 前
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使用在装配体上下文中定义的扫掠特征创建一个弹簧。 然后,通过在 MotionManager 中添加线性电机来动画演示该弹簧。 创建一个动画。 使用上下文内的扫掠对一个弹簧建模。 添加线性电机以拉伸和压缩弹簧。 了解重建错误对动画的影响。
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1 年 前
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镜像部件将创建零件或装配体的对侧相同版本。指定哪些部件需要镜像以及哪些部件仅进行复制(即,紧固件不应镜像)。镜像的部件的几何图形将更改以生成一个真实的镜向版本,它被称作“对侧”版本。 相对一个装配体平面镜像部件。 在装配体中创建零件的镜像版本。 创建零件的对侧版本。
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1 年 前
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在装配体上下文中使用其他部件参考对零件建模以完成设计。 新零件的设计意图(特征大小、装配体中的部件位置等)来自装配体中的其他部件。 通过采用自上而下的装配体建模方法在装配体上下文中构建虚拟零件。 通过参考配合零件中的几何图形在装配体上下文中创建特征。 了解在位配合和外部参考。 在 FeatureManager 设计树中确定外部参考。
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1 年 前
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使用材料明细表 (BOM) 来标注装配体的各部件。可使用多种方法来修改材料明细表并生成新的表模板来保存自定义项。 表格式材料明细表可以在同一表内列示多个配置的相关信息。 为装配体创建材料明细表。 修改材料明细表以添加和重新排序列。 将材料明细表另存为模板。 创建表格式材料明细表。
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6 月 前
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了解用于移动和旋转部件的各种方法,包括拖动、使用三重轴以及在 PropertyManager 中设置选项。了解用于检测部件之间的碰撞的各选项。 计算部件之间的最小间隙距离。 通过拖动、使用三重轴或在 PropertyManager 中设置选项来移动和旋转部件。 在移动部件时确定各选项之间的间隙。 检测移动的部件与其他部件之间的碰撞。
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6 月 前
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