Twórz zawartość w jakości fotograficznej w kadrze za pomocą profesjonalnych opcji wyjściowych obrazów i filmów dostępnych w SOLIDWORKS Visualize. Dowiedz się, jak poszczególne ustawienia wyjściowe można dostosować w prosty sposób w celu osiągnięcia oczekiwanych wyników w jakości fotograficznej. Poznaj kilka typów opcji wyjściowych tworzenia zawartości w jakości fotograficznej. Dowiedz się, których opcji należy użyć, aby osiągnąć oczekiwany wynik w jakości fotograficznej. Zapisuj najczęściej używane ustawienia renderowania, takie jak profile renderowania.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Lepiej odzwierciedlaj koncepcję dzięki danym CAD i przekonaj się, jak łatwo jest tworzyć animacje kamery w SOLIDWORKS Visualize. W tej lekcji skupiono się na sposobie tworzenia i modyfikowania klatek kluczowych z wykorzystaniem unikatowej wstążki animacji, która odzwierciedla w 3D ruch kamery przez całą scenę. Twórz proste przeloty kamery z włączoną funkcją automatycznego tworzenia klatek kluczowych. Dostosowuj szybkość animacji i lokalizację klatek kluczowych, bezpośrednio modyfikując wstążkę animacji. Wykorzystuj dwa okienka ekranu w celu uzyskania możliwie największej kontroli nad końcową ścieżką animacji. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Najprostszy sposób na przedstawienie modelu lub projektu to zastosowanie 360-stopniowej wizualizacji — na której widać dużo więcej niż na pojedynczym zdjęciu. W tej lekcji pokazano, jak łatwo tworzyć 360-stopniowe wizualizacje kliknięciem jednego przycisku i przedstawiono zaawansowane funkcje, takie jak Rozmycie ruchu pozwalające dodatkowo rozmyć linie rzeczywiste lub renderowane. Naucz się dodawać do projektu obrotnicę działającą w czasie rzeczywistym, a następnie renderować obrotnice jednym kliknięciem. Stosuj obroty kamery za jednym kliknięciem do obsługi 360-stopniowej wizualizacji modelu. Dowiedz się, jak używać animacji obrotu w odniesieniu do obracających się części, takich jak koła, łopatki wentylatora czy zębatki. Poznaj liczne zalety rozmycia ruchu w kamerze zwiększającego poczucie realizmu w obrazach i animacjach. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Łatwo zarządzaj wszystkimi środowiskami, oświetleniem i płytami tylnymi z poziomu karty Sceny, aby oświetlić projekt jak w wirtualnym studiu fotograficznym. Dowiedz się, jak dodać i dostosować obrazy HDR oraz ustawić model w idealnym położeniu względem płyty tylnej. Oświetlaj dane CAD za pomocą zaledwie jednego obrazu HDR. Dodawaj wiele obrazów HDR i przełączaj się między nimi, aby uzyskać żądany efekt oświetlenia. Dostosowuj najczęściej używane ustawienia dla każdego obrazu HDR. Umieszczaj model w dowolnej scenie za pomocą płyty tylnej.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Dodawanie kalkomanii do części jest dobrym sposobem wstawiania logo i ekranów dotykowych do scen Visualize bez konieczności ich włączania do faktycznego projektu modelu. Działają one podobnie jak cyfrowe naklejki i mogą być łatwo dodawane do części, przenoszone w dowolne miejsca oraz zmieniane wraz z wyglądami. Łatwo dodawaj kalkomanie do projektu metodą „przeciągnij i upuść”. Dowiedz się, jak manipulować kalkomaniami i dostępnymi ustawieniami. Stosuj wyglądy do kalkomanii, które już istnieją w danej scenie.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Mapy tekstur zwiększają realizm wyglądów. W tej lekcji objaśniono mapy tekstur i pokazano, jak precyzyjnie nimi sterować, a także jak opanować mistrzowskie umiejętności pracy z teksturami. Oswój się z czterema typami mapowania tekstur dostępnymi w Visualize: Kolor, Alfa, Zwierciadlane i Wypukłość. Naucz się dodawać mapy tekstur i dowiedz się, jak nimi manipulować za pomocą kilku trybów mapowania tekstur. Dodawaj bezpłatnie profesjonalne wstępnie teksturowane wyglądy do własnych projektów Visualize, pobierając je z biblioteki w chmurze zintegrowanej z interfejsem.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Dowiedz się, jak szybko tworzyć, dostosowywać i dodawać nowe wyglądy — od zera albo z użyciem biblioteki Visualize w chmurze. Szybko i łatwo modyfikuj istniejące wyglądy. Twórz i stosuj nowe wyglądy. Poznaj bibliotekę Visualize w chmurze i dodawaj do swoich projektów profesjonalne zasoby. Opanuj skrót Shift + kliknięcie, aby przyspieszyć stosowanie wyglądów.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Konfiguracje umożliwiają porównywanie kilku różnych kierunków projektu, wszystkich w obrębie jednego projektu Visualize. W tej lekcji przedstawiono, jak w prosty sposób tworzyć konfiguracje różnych wyglądów, ustawień kamery, scen lub widoczności części pod kątem ustanowienia kilku kierunków projektu dla znaczącego ułatwienia wyboru ostatecznego rozwiązania. Twórz wiele konfiguracji dla różnych kierunków projektu. Używaj konfiguracji bazowej, aby dokonać zmian we wszystkich istniejących konfiguracjach. Renderuj wszystkie konfiguracje jednym kliknięciem przycisku. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Zostań profesjonalistą w obsłudze SOLIDWORKS Visualize, opanowując interfejs i najczęściej używane funkcje. Poznaj cztery główne sekcje interfejsu i dowiedz się, jak w pełni wykorzystać możliwość śledzenia promieni w jakości fotograficznej. Poznaj cztery główne sekcje interfejsu. Poznaj tryby śledzenia promieni w Visualize. Oswój się z klawiszami skrótów używanymi do sterowania kamerą. Dowiedz się, jak korzystać ze zintegrowanej biblioteki Visualize w chmurze.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Analizuj różne obszary części w celu określenia, które fragmenty części mają docelową grubość, a także oceń, które obszary mogą prowadzić do problemów podczas tworzenia formy. Naucz się używać analizy grubości do wyświetlania obszarów części, które nie mają docelowej grubości. Dowiedz się, jak zapisywać i wyświetlać raport z analizy grubości.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Linia neutralna wyznacza granicę powierzchni należących do rdzenia i gniazda formy. Dowiedz się, jak automatycznie wybrać linię neutralną lub jak wybrać ją ręcznie w przypadku bardziej złożonych modeli. Naucz się skalować części w celu dostosowania do kurczenia. Przeprowadzaj analizy pochylenia w celu wyświetlenia ściany o dodatnim lub ujemnym pochyleniu. Twórz operacje linii neutralnej ręcznie i automatycznie.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Wklej lub przenieś za pomocą narzędzia „malarza” właściwości istniejącej operacji do innych operacji. Operacje mogą znajdować się w tej samej lub innej części. Skopiuj i wklej właściwości operacji z jednej operacji do drugiej.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Poznaj różnice między obiektami bryłowymi i powierzchniowymi i dowiedz się, dlaczego modelowanie powierzchniowe często sprawdza się w przypadku trudnych zadań modelowania. Poznaj różnicę między obiektem powierzchniowym a bryłowym w SOLIDWORKS. Dowiedz się, dlaczego należy korzystać z modelowania powierzchniowego.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Użyj operacji swobodnego formowania do utworzenia operacji organicznej poprzez dostosowanie kształtów ściany na zewnątrz i do wewnątrz. Zmodyfikuj ściany za pomocą krzywych kontroli i punktów kontrolnych w celu utworzenia projektu krzywoliniowego. Użyj operacji swobodnego formowania, aby utworzyć kształt sprawiający wrażenie organicznego. Utwórz krzywe kontroli i punkty kontrolne. Zdeformuj ścianę za pomocą krzywych kontroli, punktów kontrolnych oraz triady. Edytuj szkic tak, aby siatka swobodna przypominała kształtem ścianę do zdeformowania.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Polecenie Połącz wykorzystuje osobne obiekty bryłowe w części. Korzystając z niego, można sumować i odejmować objętości obiektów bryłowych, a także tworzyć bryłę ze wspólnej objętości między bryłami. Polecenie Połącz wykorzystuje osobne obiekty bryłowe w części. Korzystając z niego, można sumować i odejmować objętości obiektów bryłowych, a także tworzyć bryłę ze wspólnej objętości między bryłami. Użyj opcji Odejmij w narzędziu Połącz, aby odjąć jeden obiekt bryłowy od drugiego. Użyj opcji Wspólne w narzędziu Połącz, aby uzyskać bryłę utworzoną z przecięcia obiektów bryłowych.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Zastosuj opcje do zaokrągleń o stałym promieniu w celu zmodyfikowania przylegających operacji, ścian i krawędzi. Użyj opcji kontrolowania geometrii w zaokrągleniu o stałym promieniu. Zachowaj lub wyeliminuj operacje zawarte w obszarze zaokrąglenia. Ustaw typ przejścia w celu określenia sposobu zachowania zaokrągleń, kiedy są większe od dostępnego miejsca. Wygładź narożniki, w których schodzą się krawędzie dwóch zaokrągleń.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Twórz zaokrąglenia ścian w celu zmodyfikowania i naprawienia importowanej geometrii. Definiuj rozmiar i kształt zaokrąglenia przy użyciu wybranych ścian i krawędzi zamiast stałej wartości promienia. Używaj opcji takich, jak Krzywizna ciągła, Stała szerokość, Styczne rozejście się i Linie graniczne w celu zdefiniowania zaokrąglenia ściany. Modyfikuj importowaną geometrię za pomocą zaokrąglenia ściany. Zapewniaj ciągłość krzywizny ze ścianami przylegającymi do zaokrąglenia. Ustawiaj stałą długość cięciwy zaokrąglenia. Definiuj krawędź zatrzymania lub linię graniczną dla zaokrąglenia ściany.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Utwórz operację przecięcia w celu odzwierciedlenia płynu w butelce. Następnie użyj narzędzia właściwości masy do określenia objętości utworzonej operacji. Utwórz konfigurację w celu odzwierciedlenia płynu w butelce. Utwórz płaszczyznę odniesienia w celu odzwierciedlenia poziomu napełnienia butelki. Użyj operacji przecięcia w celu utworzenia modelu płynu w butelce. Użyj właściwości masy, aby określić objętość obiektu bryłowego.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Użyj technik obróbki powierzchni do utworzenia dostosowanych łączeń, jeśli zaokrąglenia przynoszą niepożądane wyniki. Usuń zbędne ściany z modelu za pomocą polecenia Usuń ścianę. Użyj krzywizn ściany i szkiców do utworzenia granic przycinających. Przytnij ściany w celu utworzenia czystej granicy dla łączenia. Użyj polecenia Wypełnienie powierzchni, aby utworzyć powierzchnię styczną do wszystkich przylegających ścian. Użyj polecenia Połącz powierzchnie, aby połączyć obiekty powierzchniowe w modelu. Użyj polecenia Pogrubienie, aby przekształcić powierzchnie w geometrię bryłową.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Poznaj różnicę pomiędzy rozpoczęciem szkicu na płaszczyźnie a rozpoczęciem go na ścianie planarnej. Utwórz pierwszy profil szkicu 2D na płaszczyźnie odniesienia. Utwórz dodatkowe profile szkicu 2D na planarnych ścianach modelu części.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Oceniaj rozmiar, masę i inne parametry modelu za pomocą narzędzi Zmierz i Właściwości masy. Dowiedz się, jak materiał i układ współrzędnych części wpływają na właściwości masy. Naucz się mierzyć odległość między punktami i okręgami w celu określenia rozmiaru części.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Używaj automatycznych relacji szkicu do wychwytywania intencji projektu podczas szkicowania profilu. Naucz się identyfikować ikony pojawiające się na kursorze oznaczającym automatyczne relacje szkicu. Utwórz profil szkicu i dodaj automatyczne relacje szkicu podczas szkicowania.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Używaj relacji szkicu do całkowitego zdefiniowania szkicu i uchwycenia intencji projektu. Dowiedz się więcej na temat automatycznych relacji szkicu i relacji szkicu, które dodaje się ręcznie. Dodaj relacje między dwiema liniami, aby poznać wspólne relacje szkicu. Dodaj relacje pomiędzy okręgami i łukami, aby zapoznać się z dodatkowymi relacjami szkicu.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz zaokrąglone lub sfazowane krawędzie za pomocą odpowiednio zaokrągleń lub sfazowań. Poznaj ogólne reguły zaokrąglania, aby nauczyć się lepiej modelować. Opanuj wybrane opcje dostępne dla zaokrągleń o stałym promieniu. Opanuj wybrane opcje dostępne dla operacji sfazowania.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS