Run SOLIDWORKS Flow simulation and monitor it. Postprocess Flow simulation results. Launch the SOLIDWORKS Flow simulation and monitor it in the solver window. Monitor execution of the simulation in the solver window. Postprocess results using cut plots, surface plots, flow trajectories. Create 2D graphs from the calculated results, extract results on desired geometrical entities.
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2 년 전
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Mesh the Flow Simulation geometry using automated meshing approach. Understand the Basic mesh, and Initial mesh concepts. Control the Global Initial mesh refinement level. Analyze the Minimum Gap Size feature value as the project settings change. Plot mesh on cut plots.
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2 년 전
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Mesh the Flow Simulation geometry using manual meshing approach. Control Basic mesh settings. Apply manual mesh setting and options. Define control planes. Define and apply local mesh controls. Plot mesh on cut plots.
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2 년 전
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로프트는 프로파일 사이에 전이를 주어 피처를 만듭니다. 로프트는 베이스, 보스, 컷, 곡면일 수 있습니다. 구속조건과 연결 파라미터를 지정하여 원하는 결과를 달성할 수 있습니다. 두 개의 프로파일 사이에 기본 로프트 피처를 작성합니다. 중심선 곡선, 끝 구속, 연결점을 사용하여 형상을 세분화합니다. 로프트 프로파일과 연결점을 정확히 선택합니다.
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2 년 전
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파트의 모서리가 너무 근접하여 올바른 필렛을 작성하기 어려울 때는 개별 솔리드 바디를 사용하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 피처를 개별 솔리드 바디로 구분합니다. 필렛을 개별 바디에 적용합니다. 결합 명령을 사용하여 바디를 다시 함께 추가합니다. 파트에 추가 필렛을 적용하여 모델을 완료합니다.
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2 년 전
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어셈블리에서 분해도를 작성하는 데 사용하는 일부 동일한 도구로 멀티바디 파트에서 분해도를 작성합니다. 분해 상태와 조립 상태를 전환합니다. 분해 단계를 편집합니다. 설정별로 한 개 이상의 분해도를 작성합니다.
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2 년 전
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설계에서 모델의 내부 컷 피처가 가장 중요한 경우, 한 가지 방법은 파트의 네거티브 스페이스를 나타내는 솔리드 피처를 작성하는 것입니다. 네거티브 스페이스가 완료되면 결합 명령을 사용하여 다른 솔리드 바디에서 이 볼륨을 제거합니다. 파트의 네거티브 스페이스를 작성할 때 매니폴드의 내부 공간을 나타내는 솔리드 지오메트리를 사용합니다. 매니폴드의 본체로서 지오메트리 주위에 별도의 솔리드 바디를 작성합니다. 제거 작업을 통해 파트의 솔리드 바디를 결합합니다.
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2 년 전
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면 이동 및 면 삭제 도구를 사용하여 불러온 비 파라메트릭 지오메트리를 수정합니다. 바디의 면을 이동하여 모델의 크기를 늘립니다. 면을 삭제하여 모델의 필렛면을 제거 및 패치합니다. 원통면을 오프셋하여 원통형 보스의 지름을 늘립니다.
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2 년 전
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유동 하위 어셈블리를 사용하여 하위 어셈블리 내에서 부품을 이동합니다. 하위 어셈블리의 부품 속성을 수정하여 고정에서 유동으로 변경합니다. 주요 어셈블리에서 유동 하위 어셈블리의 부품을 끌어와 모션을 관찰합니다. 유동 하위 어셈블리가 전체 어셈블리 성능에 미치는 영향을 학습합니다.
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2 년 전
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상향식 및 하향식 어셈블리 모델링 설계 기법을 모두 사용하여 어셈블리에 부품을 삽입하고 수정합니다. 상향식 접근 방식을 사용하여 부품을 어셈블리에 삽입합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 부품을 수정합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 새 부품을 작성합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 시험을 이해합니다. 인증 자격에 따른 이점을 파악합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 학습합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 시험을 구성하는 부문을 학습합니다. 시험의 다음 세 가지 부문을 파악합니다. 파트 모델링, 설정 및 파트 수정, 어셈블리 모델링 테스트 응시 후 대기 기간이 경과하면 필요한 횟수만큼 각 부문을 테스트할 수 있습니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 시험의 필수사항을 이해합니다. CSWP 시험에 대비한 가장 좋은 준비 방법을 학습합니다. 학습해야 할 SOLIDWORKS 소프트웨어 영역을 파악합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 전체 형상과 파트의 크기를 제어하는 파라미터를 업데이트합니다. 개별 치수를 수동으로 편집하고 전체적으로 변수 값을 변경합니다. 모든 피처가 올바르게 업데이트되도록 모델을 재생성합니다.
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2 년 전
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원본에 구속된 도면뷰의 여러 유형을 작성하고 각 뷰 유형의 고유 특성을 이해합니다. 원본에 구속된 도면뷰는 기존 도면뷰를 참조하여 작성됩니다. 기존 도면뷰를 "투영"하여 투상도를 작성합니다. 선택한 모서리에 수직으로 뷰를 투영하여 보조도를 작성합니다. 상세도를 사용하여 뷰의 일부를 확대된 배율로 표시합니다. 모델의 평면 또는 평면 면을 기반으로 도면뷰를 작성합니다. 원하지 않는 요소를 자르고 숨겨서 도면뷰의 일부에 초점을 맞춥니다. 파단도를 사용하여 기존 도면뷰 길이를 줄입니다.
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2 년 전
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SOLIDWORKS Motion is a virtual prototyping tool for engineers and designers interested in understanding the performance of their assemblies. Perform a basic motion analysis using SOLIDWORKS Motion. Simulate the weight of a vehicle on the jack. Determine toque and power required to lift it.
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2 년 전
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Examine the motion of a catapult as it is loaded and throws a projectile. Add solid bodies contact, add a spring and apply friction. Determine torque required to rotate the crank and load the catapult. Determine the displacement of the loading spring. Study the effect of contact friction on the motion of the projectile.
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2 년 전
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곡면 도구를 사용하여 곡면이 교차되는 부분에서 복잡한 혼합을 만듭니다. 이 모듈에서 사용되는 도구로는 곡면 잘라내기와 로프트 곡면, 곡면 채우기가 있습니다. 스케치를 잘라내기 요소로 사용하여 곡면을 잘라냅니다. 로프트 곡면을 사용하여 곡면 사이에 혼합을 작성합니다. 곡면 채우기 도구를 사용하여 곡면으로 완전히 둘러싸인 영역을 채웁니다.
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2 년 전
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다른 CAD 소프트웨어에서 불러온 지오메트리의 문제를 찾고 진단합니다. 그런 다음 곡면 도구를 사용하여 손상된 지오메트리를 복구합니다. 재생성시 확인, 진단 불러오기, 요소 검사 등을 통해 모델의 문제를 진단합니다. 진단 불러오기 도구를 사용하여 결함이 있는 면을 수정합니다. 결함이 있는 면을 삭제하고 다양한 곡면 도구를 사용하여 지오메트리를 다시 작성합니다. 곡률을 표시하고 곡률의 최소 반경을 확인합니다. 필렛을 삭제하고 대치하여 더욱 자연스러운 혼합을 만듭니다. 곡면을 연장하고 잘라내고 붙입니다.
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2 년 전
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모서리 선택, 굽힘 방향, 기타 관련 옵션을 포함해 "모서리 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 모서리 플랜지를 작성합니다. 모서리 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
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2 년 전
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두 스케치 프로파일 사이를 스케치하고 로프트하여 판금 파트를 작성합니다. 스케치 프로파일과 로프트 피처에 대한 요구 사항을 이해합니다. 로프트 판금 파트에 대한 프로파일을 스케치합니다. 로프트 판금 파트에 대한 요구 사항을 이해합니다. 두께와 굽힘선 옵션을 설정합니다.
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2 년 전
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선형 및 비선형 모서리의 결합을 따라 모서리 플랜지를 작성합니다. 곡선 모서리를 따라 모서리 플랜지를 작성합니다. 각진 모서리를 방지하기 위해 다른 지오메트리와 상대적으로 플랜지 위치를 선택해야 하는 방법을 이해합니다.
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2 년 전
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판금 바디의 평면 부분에 스케치한 선을 사용하여 판금 파트를 굽힙니다. 별도의 스케치를 사용하여 두 위치에서 판금 파트를 굽힙니다. 굽힘선을 스케치합니다.
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2 년 전
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SOLIDWORKS Visualize Professional 사용자의 경우, 그룹을 만들고, 파트를 분할하고 미리보기 옵션을 사용하고, 프로젝트에 “베이킹된 조명”을 추가하는 방법을 알아봅니다. 모델 탭에 위치한 화면 트리는 3D 데이터 관리에 용이하므로, 프로젝트를 구성하는 데 도움이 됩니다. 모델 탭에서 사용 가능한 모든 옵션과 피처를 살펴봅니다. 모델을 파트와 그룹으로 구성하여 복잡한 애니메니션을 더 쉽게 만드는 방법을 학습합니다. Visualize 내에서 직접 파트를 추출하는 편리한 파트 분할기 도구를 사용하여 개별 표현을 적용합니다. 사실적 연출에 효과적인 베이킹된 조명의 이점을 이해합니다.
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2 년 전
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