Jak zahájit vyznačení trasy a jak podsestava trasy organizuje a uchovává součásti trasy. Aktivace doplňkového modulu Routing. Umístění nabídek Potrubí, Ohebná trubka a Elektro. Vysvětlení podsestavy trasy. Rozpoznání součásti knihovny vyznačení trasy. Použití nástroje Routing Library Manager k načtení nastavení.
S použitím nástroje ConfigurationManager můžete přidávat konfigurace do sestavy a zobrazit dvě verze jejích součástí. Rovněž si ukážeme upřesňující nastavení vlastností konfigurace. Použití nástroje ConfigurationManager k přidávání konfigurací do sestavy. Použití upřesňujících možností vlastností konfigurace k ovládání nových součástí a vazeb. Reprezentace různých dostupných součástí pomocí vytvoření dvou verzí sestavy.
Provádění změn geometrie trasy s použitím 3D skic. Úprava tras pomocí odstranění, oříznutí a přidání geometrie skici. Odstranění existujících tvarovek a přidání náhradních tvarovek. Přidání existujících tras. Odstranění existujících tvarovek. Přidání náhradních tvarovek.
Jak importovat sestavu do SOLIDWORKS Treehouse a pak provést úpravy sestavy. Úprava uživatelských vlastností, množství a stavu potlačení součástí v sestavě. Přidání podsestavy a dílů k sestavě v SOLIDWORKS Treehouse. Otevření sestav v SOLIDWORKS a přezkoumání provedených změn v SOLIDWORKS Treehouse.
Understand the characteristics of a large assembly, how SOLIDWORKS opens an assembly, and what can cause it to slow down. Also, a quick look at some possible solutions. Explore what makes a large assembly. Learn the sequence of steps SOLIDWORKS uses to open an assembly. Discover some common large assembly slowdowns.
Animace sestavy z pohledu vlastních očí. Vytvoření animací procházení. Umístění kamery v animační sekvenci. Zarovnání kamery s trasou skici v průběhu animační sekvence. Uložení animací jsou souborů AVI.
Představení uživatelského rozhraní nástroje SOLIDWORKS Treehouse, který slouží pro plánování struktury sestavy a je určen pro manažery i samotné návrháře. Seznámení s uživatelským rozhraním a jak používat SOLIDWORKS Treehouse. Vytvoření struktury pro novou sestavu společně s díly a výkresy.
Vytvoření formy za použití příkazu Rozdělení formy k vytvoření propojených povrchů okolo obvodu dělicích povrchů. Uložení těl formy a vytvoření sestav forem. Vytvoření souborů sestavy pro formu ze souborů dílu. Vytvoření rozloženého pohledu sestavy formy. Vytvoření propojených povrchů na formách s použitím příkazu Rozdělení formy.
Můžete vytvořit rozložené pohledy ve vícetělových dílech s použitím stejných nástrojů, které používáte k vytvoření rozložených pohledů v sestavě. Přepínání mezi rozloženými a složenými stavy. Úprava kroků rozložení. Vytvoření více rozložených pohledů v konfiguraci.
Konfigurace SpeedPak zlepšuje výkon velkých sestav bez ztráty jejich odkazů na soubory. Vytvoření konfigurací SpeedPak. Použití konfigurací SpeedPak v sestavách vyšší úrovně. Vysvětlení výhod a omezení použití konfigurace SpeedPak.
Nástroj Detekce kolizí vám umožňuje detekovat přesahy mezi díly v sestavě. Rovněž lze použít nástroj Ověření vzdálenosti ke zjištění mezer mezi díly. Použití nástroje Detekce kolizí k rozpoznání kolizí mezi součástmi sestavy. Dostupné možnosti nástroje Detekce kolizí. Použití nástroje Ověření vzdálenosti ke zjištění mezer mezi součástmi sestavy. Dostupné možnosti nástroje Ověření vzdálenosti.
Modelování dílů v kontextu sestavy s použitím odkazů na jiné součásti pro dokončení návrhu. Konstrukční záměr pro nové díly (velikost prvků, umístění součástí v sestavě atd.) pochází od jiných součástí v sestavě. Vytvoření virtuálního dílu v kontextu sestavy zavedením technik modelování odshora dolů. Vytváření prvků v kontextu sestavy za pomoci odkazů na geometrii v lícujících dílech. Vysvětlení vazeb Namístě a externích odkazů. Rozpoznání externích odkazů ve stromu FeatureManager.
Prozkoumání nejrůznějších metod přesouvání a otáčení součástí, mezi které patří přetažení, použití osového kříže a nastavení možností ve správci PropertyManager. Prozkoumání možností detekce kolizí mezi součástmi. Výpočet minimální vzdálenosti mezi součástmi. Přesun a otáčení součásti za použití tažení, s použitím osového kříže nebo pomocí možností ve správci PropertyManager. Zjištění mezery mezi možnostmi při přesunu součástí. Detekce kolizí mezi přesouvanými součástmi a jinými součástmi.
Můžete přidat šrouby z knihovny Toolbox k dírám průvodce dírami a válcovým řezům na vybraných plochách nebo k celé sestavě. Přidání snímačů pro monitorování hodnot vlastností. Nastavení výstrahy, která vás upozorní, pokud bude hodnota mimo přijatelné limity. Automatické přidání šroubů k sestavě. Úprava nastavení pro výchozí šrouby. Úprava existujících šroubů. Přidání podložek a matic pro zajištění šroubů.
Úprava trasy potrubí relativně vzhledem ke geometrii potrubí (osa nebo externí povrch). K potrubím lze rovněž přidat izolaci. Vytvoření trasy relativně vzhledem k existujícímu povrchu. Přidání izolace k potrubím. Změna nastavení přiřazení kót relativně vzhledem k potrubí (středová osa nebo externí povrch).
Použití nástrojů pro výběr k vybrání jedné nebo více součástí v sestavě. Nástroje pro výběr zjednodušují výběr součástí s podobnými vlastnostmi nebo součástí v blízkosti. Výběr součástí pomocí tažení rámečku. Výběr součástí pomocí objemu. Izolace součástí. Výběr součástí s použitím podmínek jako například skryté, s vazbou nebo interní.
Použití tabulek kusovníku k popsání součástí sestavy. Kusovníky lze mnoha způsoby modifikovat a generovat nové šablony tabulky pro uložení přizpůsobení. Tabulkový kusovník může obsahovat informace o více konfiguracích ve stejné tabulce. Vytvoření kusovníku pro sestavu. Úprava tabulky kusovníku s přidáním sloupce pro změnu pořadí. Uložení kusovníku jako šablony. Vytvoření tabulkového kusovníku.
Vytvoření pružiny s použitím prvku tažení po křivce v kontextu sestavy. Potom se pružina animuje pomocí lineárního motoru v panelu MotionManager. Vytvoření animace. Vytvoření pružiny pomocí kontextového tažení. Přidání lineárního motoru pro natažení a stlačení pružiny. Vysvětlení dopadu chyb obnovení na animace.
Rozpoznání kolidujících součástí a úprava vazeb pro opravení sestavy v ukázce zkoušky Certified SOLIDWORKS Professional. Vyhledání těžiště sestavy, které je relativní vzhledem k souřadnému systému. Vložení a vytvoření vazby nové součásti. Použití nástroje Detekce kolizí k rozpoznání kolizí mezi součástmi.
Přidání dalších součástí do sestavy v ukázce zkoušky Certified SOLIDWORKS Professional. Stahování a vložení součástí do sestavy. Přidání vazeb k umístění součástí. Přesun součástí s použitím nástroje Detekce kolizí. Měření úhlu mezi dvěma hranami.
Úprava hodnot vazeb vzdálenosti, úhlu a omezení. Přidání vazeb vzdálenosti a úhlu podle specifikací v tabulce výkresu. Úprava hodnot vazeb vzdálenosti a úhlu, které vytvoříte.
Součásti v podsestavě můžete přesouvat prostřednictvím flexibilních podsestav. Úprava vlastností součástí podsestavy – změna z pevné na flexibilní podsestavu. Přetažení součástí flexibilní podsestavy do hlavní sestavy a sledování jejich pohybu. Jaký dopad mají flexibilní podsestavy na celkový výkon sestavy.
Můžete přidat některou ze šesti mechanických vazeb pro ovládání stupňů volnosti součástí při návrhu mechanismů. Vytvoření vazby válce, roviny nebo bodu s řadou tečných ploch s použitím vazeb hnaného členu. Omezení rotačního pohybu mezi dvěma součástmi za pomoci vazby pantu. Přesunutí jedné součásti lineárně za účelem posunutí jiné součásti rotačně s použitím vazby ozubené tyče a pastorku. Přidání vazby stoupání mezi rotací jedné součásti a posunutím jiné součásti s použitím šroubové vazby. Otočení dvou součástí relativně vzhledem k sobě s použitím vazby ozubeného kola nebo vazby univerzálního kloubu.
Můžete omezit bod nebo vrchol součásti na trajektorii v sestavě. Potom můžete ovládat stoupání, vychýlení a naklopení součásti při pohybu podél trajektorie. Určení entit pro vazbu trajektorie. Úprava vazby trajektorie pro ovládání stoupání, vychýlení a naklopení součásti.
Vytvořte si přihlašovací údaje 3DEXPERIENCE a přidejte se k ostatním uživatelům SOLIDWORKS. Získáte 3D modely, přístup k prodejcům a budete moci sdílet své znalosti.