İçe aktarılan geometriyi değiştirmek ve onarmak için yüz radyusları oluşturun. Sabit bir yarıçap değeri yerine seçili yüzleri ve kenarları kullanarak radyusun boyutu ve şeklini tanımlayın. Yüz radyusunu tanımlamak için Sürekli eğrilik, Sabit genişlik, Teğet yayma ve Tutma çizgileri gibi seçenekler kullanın. İçe aktarılan geometriyi bir yüz radyusu kullanarak değiştirin. Radyusa komşu olan yüzlerle eğriliğin sürekliliğini sağlayın. Bir radyusun sabit kiriş uzunluğunu ayarlayın. Bir yüz radyusu için bir durdurma kenarı ya da tutma çizgisi tanımlayın.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Yüzeylerin kesişimlerinde karmaşık karışımlar oluşturmak için yüzey araçlarını kullanın. Bu modülde kullanılan araçlar; yüzeyleri buda, loftlu yüzeyler ve dolgu yüzeylerini içermektedir. Budama objesi olarak bir çizim kullanıp yüzeyleri budayın. Loftlu bir yüzey kullanarak yüzeyler arasında bir karışım oluşturun. Dolgu yüzeyi aracını kullanarak tamamıyla yüzeylerle sınırlandırılmış bir alanı doldurun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Unsurların pasifleştirme durumunu kontrol ederek ve ölçülendirmeleri konfigüre ederek konfigürasyonlar eklemek ve parçayı değiştirmek üzere ConfigurationManager'ı kullanın. Bir parçaya konfigürasyonlar eklemek için ConfigurationManager'ı kullanın. Modelin farklı bir sürümünü temsil etmek için unsurları pasifleştirin. Parçanın farklı boyutlu sürümlerini oluşturmak için ölçülendirmeleri konfigüre edin.
Lesson
6 ay önce
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Matematik denklemleriyle tanımlanmış 2B ya da 3B eğriler oluşturun. Eğri, y'nin x'in bir fonksiyonu olduğu açık ya da x, y ve z'nin t'nin bir fonksiyonu olduğu parametrik bir denklem olabilir. Parametrik bir matematiksel denklem kullanarak 3B bir spline oluşturun. Yol olarak tek bir 3B spline ve kılavuz eğrisi olarak başka bir 3B spline kullanarak bir süpürme unsuru oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Mevcut bir flanşa bir basamak ekleyin. Bir basamak; bir çizim çizgisinden iki büküm ve bir düz oluşturarak bir sac levha parçaya malzeme ekler. Ayna unsuru, sac levha tasarımlarına simetri ekler. Mevcut bir flanşa bir basamak ekleyin. Sac levha tasarımlarına simetri dahil edin. Bir basamak konumlandırın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir sac levha parçasının üretim maliyetini analiz etmek için Costing Görev Bölmesi ve CostingManager sekmesi fonksiyonlarından yararlanın. Malzeme maliyetlerini değerlendirmek için Costing Görev Bölmesi'ni kullanın. Malzeme ve kütük boyu için malzeme seçeneklerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Üretim maliyetlerini değerlendirmek için Costing Yöneticisi'ni kullanın. Üretim için maliyet değerlerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Parça Başına Tahmini Maliyet'te görüntülenen değerler hakkında bilgi edinin. Bir maliyet analizi raporu oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Dökme ya da kalıplı parçalara draft ekleyin. Oluşturabileceğiniz çeşitli draft unsuru tipleri hakkında bilgi edinin. Hangi yüzlere draft eklenmesi gerektiğini belirlemek için Draft Analizi gerçekleştirin.
Lesson
4 ay önce
ENG
Kalıplanacak parçada uygun draft olup olmadığını belirleyin. Uygun draft olmadan parça, kalıptan başarıyla çıkarılmayabilir. Kalıplanmış bir parça üzerinde draftı değerlendirin. Draftlanmış yüzlerin farklı sınıflarını inceleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir parçanın kenarları radyusların düzgün bir şekilde oluşturulmasına olanak sağlamak için çok yakın olduğunda ayrı katı gövdelerinden yararlanmak sıklıkla yardımcı olabilir. Unsurları farklı katı gövdelere ayırın. Bağımsız gövdelere radyuslar uygulayın. Gövdeleri yeniden bir araya toplamak için Birleştir komutunu kullanın. Modeli tamamlamak için parçaya bir radyus daha ekleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Sertifikalı SOLIDWORKS Professional Gelişmiş Yüzey Oluşturma sınavı hakkında bilgi edinin. Sertifikayı almak için gerek duyacağınız SOLIDWORKS becerilerinden bazıları hakkında bilgi edinin. Örnek sınavdan bazı soruları gözden geçirin.
Lesson
4 ay önce
ENG
Komşu unsurlar, yüzler ve kenarları değiştirmek için sabit yarıçap radyuslara seçenekleri uygulayın. Sabit bir yarıçaplı radyusdaki geometriyi kontrol etmek için seçenekleri kullanın. Radyus bölgesi içinde bulunan unsurları tutun ya da temizleyin. Mevcut alandaki daha büyük olduklarında radyusların nasıl davrandıklarını belirlemek için akış tipini ayarlayın. İki radyus kenarının karşılaştığı köşeleri düzleştirin.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Hapsolmuş kalıp alanlarına sahip kalıplardaki çizimlerden draftlı bir yan maça oluşturun. Unsurların yeniden oluşturulma dışında bırakılması için unsur dondurma çubuğunu kullanın. Kalıplar üzerinde yan maşalar oluşturun. Unsurları yeniden oluşturma dışında bırakın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Keskin kenarlar, ince yüzler, süreksiz geometri ve daha fazlasını kontrol edin. Bu özellik, bir tasarımı sonuçlandırmadan önce bu sorunları giderme fırsatı verir. Bir modeli; önemsiz geometri, ince yüzler, keskin kenarlar ve süreksiz geometri açısından kontrol edin. Arama kriterleri belirleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Orijinal çizimi birden fazla kullanmak için bir çizim kopyalayın ve türetin. Kopyalanan bir çizimin orijinal ile ilişkisi kalmaz; ancak orijinal çizim her değiştiğinde türetilmiş çizim de değişir. Orijinal ile aynı şekli koruyan türetilmiş bir çizim oluşturun. Bir çizim kopyalayın. Bir çizimin konumunu ve ölçülendirmelerini değiştirin. Üç profil çizimi üzerinden bir loft oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Kontur seçimi seçenekleri, bir çizim içinde bağımsız konturların seçilmesine olanak sağlar. Kontur seçimi tekniklerinden yararlanarak tek bir çizim birden çok unsur oluşturmak için kullanılabilir. Bir unsurun konturlarını önceden seçmek için Kontur Seçimi Aracı'nı kullanın. Kullanılacak bir çizimin alanlarını tanımlamak üzere bir unsurun Seçili Konturlar seçeneklerini kullanın. Birden çok unsur oluşturmak için tek bir çizim kullanın. Seçili konturları kullanırken ve çizimleri paylaşırken görüntülenen simgeler hakkında bilgi edinin.
Lesson
6 ay önce
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Radyusların istenmeyen sonuçlar ürettiği yerlerde özel karıştırmalar oluşturmak için yüzey oluşturma teknikleri kullanın. Yüzü Sil komutunu kullanarak bir modelden istenmeyen yüzleri kaldırın. Bir budama sınır oluşturmak için Yüz Eğrileri ve çizimler kullanın. Karıştırma için temiz bir sınır oluşturmak üzere yüzleri budayın. Tüm komşu yüzlere teğet olan bir yüzey oluşturmak için Dolgu Yüzeyi komutunu kullanın. Modeldeki yüzey gövdelerini birleştirmek için Örülü Yüzey komutunu kullanın. Yüzeyleri katı geometriye dönüştürmek için Kalınlaştır komutunu kullanın.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Seçili tepe noktaları ve kontrol noktalarında yarıçap değerini ayarladığınız değişken bir yarıçap radyusu oluşturun. Radyusun bir noktaya yakınsamasını zorlamak için yarıçapı sıfıra da ayarlayabilirsiniz. Yarıçapın seçili kenar boyunca değiştiği bir radyus oluşturun. Tepe noktaları ya da kontrol noktalarında yarıçap değerini değiştirin. Radyusun bir noktaya yakınsaması gerektiği yerde sıfır yarıçaplı radyuslar oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir çizimdeki geometriyi değiştirmek için radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları için boyutu ve seçenekleri ayarlayın. Bir çizimde radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları oluşturma seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
6 ay önce
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Loft, profiller arasında geçiş yaparak bir unsur oluşturur. Bir loft; bir taban, yükseklik, kesim ya da yüzey olabilir. Kısıtlamalar ve bağlantı parametreleri belirleyerek istenen sonuca ulaşılabilir. İki profil arasında temel loft unsuru oluşturun. Şekli; bir merkez çizgisi eğrisi, uç kısıtlamaları ve bağlantı noktalarıyla iyileştirin. Loft profilleri ve bağlantı noktalarını doğru bir şekilde seçin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Süpürme profili çizimleri oluşturmak için temel uygulamaları öğrenin. Profil çizim objeleri ve kılavuz eğrileri arasına ilişkiler ekleyin. Tüm yol boyunca profilin doğru şeklini sağlamak için çizim ilişkileri oluşturun. Profil çizimi oluşturmadan önce yolu ve kılavuz eğrilerini ayarlayın. Kılavuz eğrileri ve profil çizimi arasına delgi ilişkileri ekleyin. Kılavuz eğrileri ile bir süpürme unsuru oluşturun. Süpürme profilini tanımlamak için dikey ve paralel ilişkiler kullanın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Ölçeklendirme, ayrım çizgisi, ayrım yüzeyi ve kapatma yüzeyleri de dahil olmak üzere enjeksiyon kalıplama için bir parça hazırlamak için çeşitli Kalıp Araçları'nı kullanın. Parçayı hazırladıktan sonra maçayı ve boşluğu oluşturabilirsiniz. Ayrım düzlemini tanımlayın. Bir ayrım yüzeyi oluşturun. Kapatma yüzeyleri oluşturun. Kalıp gövdesi, maça ve boşluk oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Geometri oluşturmak için ekstrüze edilmiş, döndürülmüş ve süpürülmüş unsurlar kullanın. İnce duvarlı modeli bitirmek için yüzeyleri budayın, uzatın, örün ve kalınlaştırın. Bir yüzey oluşturmak için bir çizimi ekstrüze edin. Bir yüzey oluşturmak için çizimi bir eksen etrafında döndürün. Bir yüzeyi, budama aracı olarak bir çizim ya da başka bir yüzeyi kullanarak budayın. Bir yüzey oluşturmak için açık bir profili bir yol boyunca süpürün. Örgü yüzeyler kullanarak birden çok yüzeyi tek bir gövdede birleştirin. Bir katı gövde oluşturmak için bir yüzey gövdesini kalınlaştırın.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Şişe içindeki sıvıyı temsil etmek üzere bir kesişim unsuru oluşturun. Sonra da oluşturduğunuz unsurun hacmini belirlemek için kütlesel özellikler aracını kullanın. Şişedeki sıvıyı temsil etmek üzere bir konfigürasyon oluşturun. Şişenin doldurma seviyesini temsil etmek üzere bir referans düzlemi oluşturun. Şişe içindeki sıvıyı modellemek üzere bir kesişim unsuru kullanın. Katı bir gövdenin hacmini belirlemek için kütlesel özellikleri kullanın.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Katı ve yüzey gövdeleri arasındaki farkları keşfedin ve yüzey modellemenin zorlu modelleme görevlerine neden bir çözüm olabileceğini öğrenin. SOLIDWORKS'te bir yüzey ve katı gövde arasındaki farkı öğrenin. Yüzey modellemenin neden kullanılması gerektiğini öğrenin.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN