프로파일과 경로 스케치를 사용하여 스웹트 플랜지를 작성합니다. 스웹트 플랜지를 위한 프로파일과 경로 스케치를 작성합니다. 스웹트 플랜지 피처를 사용하여 스웹트 플랜지를 작성합니다. 스웹트 플랜지 탭 내에서 판금 파라미터를 정의합니다.
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2 년 전
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불러온 지오메트리를 수정 및 복구하기 위해 면 필렛을 작성합니다. 부동 반경 값 대신에 선택한 면과 모서리를 사용하여 필렛의 크기와 형상을 정의합니다. 곡률 연속, 일정 너비, 탄젠트 연장, 유지선 등의 옵션을 사용하여 면 필렛을 정의합니다. 면 필렛을 사용하여 불러온 지오메트리를 수정합니다. 이 필렛과 인접한 면의 곡률이 일정하도록 합니다. 필렛의 부동 현 길이를 설정합니다. 면 필렛에 대해 중단된 모서리 즉, 유지선을 정의합니다.
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4 개월 전
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곡면 도구를 사용하여 곡면이 교차되는 부분에서 복잡한 혼합을 만듭니다. 이 모듈에서 사용되는 도구로는 곡면 잘라내기와 로프트 곡면, 곡면 채우기가 있습니다. 스케치를 잘라내기 요소로 사용하여 곡면을 잘라냅니다. 로프트 곡면을 사용하여 곡면 사이에 혼합을 작성합니다. 곡면 채우기 도구를 사용하여 곡면으로 완전히 둘러싸인 영역을 채웁니다.
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2 년 전
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수학 방정식으로 정의한 2D 또는 3D 곡선을 작성합니다. 이 곡선은 y가 x의 함수인 명시적 방정식이 되거나 x, y, z가 t의 함수인 파라메트릭이 될 수 있습니다. 파라메트릭 수학 방정식을 사용하여 3D 자유곡선을 작성합니다. 하나의 3D 자유곡선을 경로로, 다른 하나는 안내 곡선으로 사용하여 스윕 피처를 작성합니다.
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2 년 전
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유형 참조 지오메트리인 그리드 시스템을 사용하여 구조용 멤버의 골격을 나타냅니다. 그리드 시스템을 작성하여 구조용 멤버의 중심선을 나타냅니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS Utilities에서 작성한 기존 보고서를 검색, 관리, 조회합니다. 서류 가방으로 보고서를 내보내거나 보고서를 삭제합니다. SOLIDWORKS Utilities 보고서를 검색, 관리, 조회합니다. 보고서를 내보내고 삭제합니다.
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1 년 전
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기존 플랜지에 조그를 추가합니다. 조그는 스케치 선에서 두 개의 굽힘과 하나의 평면을 작성하여 판금 파트에 재질을 추가합니다. 대칭 복사 피처는 판금 설계에 대칭을 추가합니다. 기존 플랜지에 조그를 추가합니다. 판금 설계에서 대칭을 통합합니다. 조그 위치를 지정합니다.
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2 년 전
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Costing 작업 창과 CostingManager 탭의 함수를 활용하여 판금 파트의 제조 비용을 분석합니다. Costing 작업 창을 사용하여 재질 비용을 평가합니다. 재질에 대한 재질 옵션과 블랭크 크기를 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. Costing Manager를 사용하여 제조 비용을 평가합니다. 제조 비용 값을 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. 파트당 예상 비용에 표시된 값을 이해합니다. 비용 분석 보고서를 생성합니다.
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2 년 전
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배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 일직선 이음쇠의 방향을 지정하기 위해 J 점에서 지오메트리를 작성합니다. 배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 교차점에서 3D 지오메트리를 작성합니다. 3D 지오메트리를 사용하여 일직선 이음쇠의 방향을 지정합니다.
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1 년 전
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용접구조물 파트에 바디를 구성하는 용접구조물 테이블을 작성합니다. 용접구조물 구조의 부품에 사용자 정의 속성을 추가하여 용접구조물 테이블에 이 속성이 나타나도록 합니다. 어셈블리의 BOM과 유사하게 용접구조물 테이블은 용접구조물 멤버의 세부 사항을 제공합니다. 용접구조물 테이블을 작성하고 편집합니다. 사용자 정의 속성을 편집합니다. 용접구조물 파트에서 바디의 재질을 편집합니다.
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1 년 전
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금형 처리할 파트에 적절한 구배가 존재하는지를 파악합니다. 적절한 구배가 없으면 파트는 금형에서 제대로 사출되지 않습니다. 금형 처리된 파트의 구배를 평가합니다. 구배 처리된 면의 다른 종류를 검토합니다.
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2 년 전
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파트의 모서리가 너무 근접하여 올바른 필렛을 작성하기 어려울 때는 개별 솔리드 바디를 사용하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 피처를 개별 솔리드 바디로 구분합니다. 필렛을 개별 바디에 적용합니다. 결합 명령을 사용하여 바디를 다시 함께 추가합니다. 파트에 추가 필렛을 적용하여 모델을 완료합니다.
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2 년 전
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자유곡선 점, 구속조건, 조정 다각형, 자유곡선 핸들을 사용하여 자유곡선을 작성 및 수정합니다. 자유곡선은 여러 개의 자유곡선 점 또는 적게는 두 개의 자유곡선 점을 가질 수 있습니다. 자유곡선으로 스케치합니다. 자유곡선 점의 수를 편집합니다. 구속조건, 조정 다각형, 자유곡선 핸들을 사용하여 자유곡선의 형상을 수정합니다.
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2 년 전
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다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
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1 년 전
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인접한 피처, 면, 모서리를 수정하기 위해 부동 반경 필렛에 옵션을 적용합니다. 부동 반경 필렛에서 지오메트리를 제어하는 옵션을 사용합니다. 필렛 영역 내에 포함된 피처를 유지 또는 제거합니다. 필렛이 사용 가능한 공간보다 더 넓을 때 필렛의 거동을 결정하는 범람 유형을 설정합니다. 두 개의 필렛 모서리가 만나는 코너를 매끄럽게 합니다.
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4 개월 전
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막힌 금형 영역이 포함된 금형의 스케치에서 구배가 있는 측면 코어를 작성합니다. 피처 동결 바를 사용하여 피처를 재생성 대상에서 제외합니다. 금형에 측면 코어를 작성합니다. 피처를 재생성 대상에서 제외합니다.
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2 년 전
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각진 모서리, 좁은 면, 비연속 지오메트리 등을 검사합니다. 이를 통해 설계가 완료되기 전에 이러한 문제를 수정할 수 있습니다. 모델에서 중요치 않은 지오메트리, 좁은 면, 각진 모서리, 비연속 지오메트리를 검사합니다. 검색 기준을 지정합니다.
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2 년 전
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원래 스케치를 여러 번 사용하여 스케치를 복사 및 파생합니다. 복사된 스케치는 원본과 관련이 없지만, 파생된 스케치는 원래 스케치가 바뀔 때마다 변경됩니다. 원래 스케치와 동일한 형상을 유지하는 파생된 스케치를 작성합니다. 스케치를 복사합니다. 스케치의 위치와 치수를 수정합니다. 세 가지 프로파일 스케치를 통과하는 로프트를 작성합니다.
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2 년 전
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파트에 필렛 비드 및 용접 비드를 작성합니다. 두 피처 간 장점과 차이점을 학습합니다. 각 용접 종류의 용도를 이해합니다. 필렛 비드와 용접 비드를 작성합니다. 각 피처의 장단점뿐 아니라 용도를 이해합니다. 단속 용접 및 지그재그형 용접을 사용합니다.
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1 년 전
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모델이 대칭인지를 확인합니다. 이 도구는 시뮬레이션 해석을 위해 파트를 최소 단위의 대칭 바디로 분할하는 경우에 유용합니다. 모델의 대칭을 평가합니다. 대칭 검사 도구 내의 옵션 및 결과를 이해합니다. 시뮬레이션 해석에 사용하기 위해 파트를 최소 단위의 대칭 바디로 분할합니다.
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2 년 전
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프로파일 스케치, 모서리 선택, 기타 관련 옵션을 포함해 "마이터 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 마이터 플랜지를 작성합니다. 마이터 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
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1 년 전
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메커니즘을 설계할 때 부품의 자유도를 제어하는 6가지 기계 메이트 유형을 각각 추가합니다. 캠 팔로어 메이트를 사용하여 원통, 평면, 점을 일련의 탄젠트 면에 메이트합니다. 힌지 메이트를 사용하여 두 부품 간에 회전 이동을 제한합니다. 래크 및 피니언 메이트를 사용하여 한 부품을 선형으로 이동하면서 다른 부품은 회전 상태로 이동합니다. 나사 메이트를 사용하여 한 부품의 회전과 다른 부품의 평행이동 사이에 피치 관계를 추가합니다. 기어 메이트 또는 유니버설 조인트 메이트를 사용하여 두 개의 부품을 상호 간에 회전합니다.
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1 년 전
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범위와 고급 속성을 포함해 기본, 경사, 오프셋, 부분 또는 반 단면도를 작성합니다. 여러 유형의 단면도를 도면에 추가합니다. 단면도 속성을 정의합니다. 단면도를 수정합니다.
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1 년 전
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사용자 정의 노트, 기하 공차, 블록 등의 주석을 기존 도면뷰에 삽입합니다. 주석과 기호를 만듭니다. 지오메트리와 노트로 블록을 작성합니다. 블록을 파일로 저장합니다. 블록을 도면에 삽입합니다.
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1 년 전
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