輪郭とパス スケッチを使用してスイープ フランジを作成します。 スイープ フランジの輪郭とパス スケッチを作成する。 スイープ フランジ フィーチャーを使用してスイープ フランジを作成する。 スイープ フランジ(Swept Flange)タブで板金パラメーターを定義する。
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2 年 前
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2 つの部品のジオメトリを比較して、面と体積の違いを見つけます。 特に、インポートしたジオメトリを比較するときに便利です。 似た部品のジオメトリの違いを見つける。 似た部品の体積の違いを見つける。
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2 年 前
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面フィレットを作成して、インポートした形状を修正/修復します。一定の半径値でなく、選択した面とエッジを使用して、フィレットのサイズと形状を定義します。 曲率保持(Curvature continuous)、固定幅(Constant width)、正接の継続(Tangent propagation)、保持線(Hold lines)などのオプションを使用して面フィレットを定義します。 面フィレットを使用して、インポートしたジオメトリを修正する。 フィレットに隣接する面との曲率を保持する。 フィレットに一定の弦の長さを設定する。 面フィレットに止めのエッジ(保持線)を定義する。
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3 月 前
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サーフェス ツールを使用して、サーフェスが交わる部分に複合ブレンドを作成します。 このモジュールで使用するツールには、トリム サーフェス、ロフト サーフェス、フィル サーフェスが含まれます。 スケッチをトリム エンティティに使用してサーフェスをトリムする。 ロフト サーフェスを使用してサーフェス間にブレンドを作成する。 フィル サーフェス ツールを使用してサーフェスに完全に囲まれた領域を充填する。
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2 年 前
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測定と質量特性ツールを使用して、モデルのサイズ、重量などを評価します。 部品の材料や座標系が質量特性にどのように影響するかを理解する。 点や円の間を測定して、部品サイズを判別する。
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5 月 前
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ConfigurationManager を使用してアセンブリにコンフィギュレーションを追加して、構成部品の 2 つのバージョンを表示します。 また、コンフィギュレーションのプロパティの拡張オプションについても学びます。 ConfigurationManager を使用してアセンブリにコンフィギュレーションを追加する。 コンフィギュレーション プロパティの拡張オプションを使用して、新しい構成部品と合致を制御する。 異なる構成部品を表すために 2 つのバージョンのアセンブリを作成する。
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5 月 前
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ConfigurationManager を使用して、コンフィギュレーションを追加して部品を修正します。このために、フィーチャーの抑制状態をコントロールし、寸法のコンフィギュレーションを作成します。 ConfigurationManager を使用して部品にコンフィギュレーションを追加する。 モデルの異なるバージョンを表すためにフィーチャーを抑制する。 部品の異なるサイズ バージョンを作成するために、寸法のコンフィギュレーションを作成する。
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5 月 前
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特定の部品のデフォルト値を格納するゲージ テーブルとベンド テーブルについて学びます。インストール時に用意されるサンプル テーブルに入力をして使用します。 必要に応じてサンプル テーブルを作成してカスタマイズします。 ベンド テーブルの作成とカスタマイズ。 ゲージ テーブルとベンド テーブルの使用方法を理解する。
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2 年 前
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スケッチ拘束と寸法を使用して、スケッチを完全に定義します。 スケッチのステータス(未定義、完全定義、重複定義)を理解する。 スケッチを評価してなぜ未定義なのかを判断する。
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3 月 前
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構造レイアウトを作成して、既存のスケッチから溶接モデルのパイプを作成します。 隣接するレイアウトを正しくトリムして、曲げや溶接エルボを作成する方法を学びます。 既存のスケッチから溶接パイプを作成する。 パイプを正しくグループ化して、コーナーに適切なトリムを作成する。 特定のパイプのカット リスト プロパティを表示する。
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1 年 前
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自動のスケッチ拘束を使用して、輪郭をスケッチしながら設計意図を取り込みます。 自動スケッチ拘束を示すカーソルのアイコンを確認する。 スケッチの輪郭を作成して、スケッチしながら自動のスケッチ拘束を追加する。
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5 月 前
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数式で定義された 2D または 3D 曲線を作成します。 曲線は、y を x の関数として明示的に定義するか、x、y、z を t の関数とするパラメトリック曲線にできます。 パラメトリック数式を使用して 3D スプラインを作成する。 1 つの 3D スプラインをパスとし、もう 1 つをガイド カーブとしてスイープ フィーチャーを作成する。
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2 年 前
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Get familiar with the Structural Designer role and understand the user interface of the Linear Structural Validation app. Learn how to access the Linear Structural Validation app from the 3DEXPEREINCE platform. Learn how to access the Linear Structural Validation app directly from the 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS. Understand the key assumptions of the Linear Structural Validation app.
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1 年 前
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Add new non-graphic properties to fully describe a SOLIDWORKS part, assembly, or drawing. Add Custom Properties using user-defined text and SOLIDWORKS special properties. Understand the downstream uses of properties in drawing annotations and tables. Use properties to select assembly components.
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1 年 前
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参照ジオメトリの一種であるグリッド システムを使用して、構造レイアウトのスケルトンを表す方法を学びます。 グリッド システムを使用して構造レイアウトの中心線を表す。
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1 年 前
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このツールを使用して、2 つの部品表(BOM)テーブルの間の違いを見つけます。 数量、部品番号の変更などがあります。 似た BOM の違いを見つける。 部品表比較ツールのオプションを設定する。 部品表比較ツールの出力を見てBOMの違いを確認する。
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2 年 前
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パーティング ラインは、モールドのコアとキャビティに属しているサーフェスの境界を定義します。 パーティング ラインを自動で選択する方法と、より複雑なモデルで手動で選択する方法を学びます。 収縮を調整するための部品のスケールの方法を学ぶ。 ドラフト解析を行って、正と負のドラフトの面を表示する。 パーティング ライン フィーチャーを手動/自動で作成する。
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3 月 前
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SolidWorks のユーティリティで作成した既存レポートの検索、管理と表示。 レポートをブリーフケースにエクスポート/レポートの削除。 SolidWorks ユーティリティ レポートの検索、管理と表示。 レポートのエクスポートと削除。
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1 年 前
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1 つまたは複数のフィーチャー/ボディを参照平面または平坦な面に対してミラーして、インスタンスのコピーを作成します。 作成したコピーは、鏡の表示のように反転して、対称性が維持されます。 フィーチャーやボディのミラー パターンを作成する。 ジオメトリ パターン オプションで結果を制御する。
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5 月 前
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インデント コマンドにより、部品の選択したターゲットボディでツールボディを選択したように見せることができます。 インデント コマンドのオプションを使用して、ツール ボディ領域の周囲に単純なカット、厚み、クリアランスを設けます。 インデント コマンドのオプションを理解する。 インデント フィーチャーを作成して、選択したツール ボディの周囲に部品の面を作る。 ボディ削除コマンドを使用して、部品からツールボディを削除する。
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2 年 前
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マルチボディ板金部品は、同じフィーチャー ツリーに特定の板金フィーチャーが複数含まれます。フラット パターン フィーチャーも複数存在します。カット リストには、個々のボディが表示されます。 マルチボディ板金部品の作成プロセスと、これら部品の使用方法もいくつか学習します。 板金ツールを使用して新しい板金ボディを作成する。 線形/円形パターン、ミラー、移動/コピーを使用して、ボディを複製する。 部品を挿入して、既存の板金部品にボディを追加する。 板金ボディを複数のボディに分割する。 マルチボディ板金設計の基本的な使用法を学ぶ。
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2 年 前
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薄厚構造のモデルにシェルを使用する方法を学びます。 シェル マネージャーを使用して、薄厚構造にシェルを作成する。 処理の負荷を軽減するため、対称拘束を適用する。
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1 年 前
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フラット パターン フィーチャーのオプションについて、パラメーター、コーナー オプション、順目方向、除外する面などを学びます。フラット パターンから図面を作成して、寸法およびその他のアノテート アイテムを追加します。 フラット パターン オプションを確認する。 フラット パターンから図面を作成する。
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1 年 前
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Understand the characteristics of a large assembly, how SOLIDWORKS opens an assembly, and what can cause it to slow down. Also, a quick look at some possible solutions. Explore what makes a large assembly. Learn the sequence of steps SOLIDWORKS uses to open an assembly. Discover some common large assembly slowdowns.
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1 年 前
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