Viene spiegato come impostare l'analisi CFD in FloXpress. Presentazione delle quattro pagine di impostazione dell'analisi: Verifica geometria, Fluidi, Entrata del flusso e Uscita del flusso.
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Imparate a utilizzare SOLIDWORKS Visualize in modo professionale, sfruttando al meglio l'interfaccia e le funzioni di uso comune. Esplorate le quattro sezioni principali dell'interfaccia e scoprite come sfruttare tutto il potenziale del raytracing di qualità fotografica. Esplorazione delle quattro sezioni principali dell'interfaccia. Modalità di raytracing disponibili in Visualize. Come acquisire familiarità con i tasti di scelta rapida per la gestione della videocamera. Come usare la libreria cloud integrata in Visualize.
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Viene illustrato come eseguire un'analisi termica tenendo conto di irraggiamento, conduzione e convezione. Come ottenere risultati termici accurati considerando gli effetti di conduzione, convezione e irraggiamento. Misurazione di temperatura e flusso di calore.
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È possibile aggiungere uno sformo alle parti di colata e di stampo. Informazioni sui vari tipi di funzioni di sformo che è possibile creare. Esecuzione di un'analisi dello sformo per identificare le facce a cui è necessario aggiungere uno sformo.
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Questa serie è dedicata a gerarchia di contatti, connettori a perno e connettori a molla. Applicazione di un materiale ai connettori a perno per analizzarne la resistenza. Creazione di molle con precarico per tenere conto della tensione della molla. Uso di una gerarchia di contatti per controllare o contatti.
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È possibile creare cerchi e archi come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione di cerchi e archi. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione di cerchi e archi in base ai punti nel centro o lungo il perimetro del cerchio o dell'arco.
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Viene illustrata l'importanza della scelta del piano di schizzo corretto per l'avvio di una parte. Scelta della funzione e del piano di schizzo iniziali per una parte. Possibile impatto della scelta di un piano di schizzo iniziale su un disegno.
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Le mappe di texture sono l'ideale per aumentare il realismo degli aspetti. In questa lezione vengono svelati tutti i segreti delle mappe di texture, mostrando come controllarle con precisione e permettendo a tutti di utilizzarle con la massima efficacia. Come acquisire familiarità con i quattro tipi di mappe di texture disponibili in Visualize: Colore, Alfa, Speculare e Cunetta. Aggiunta di mappe di texture e relativa manipolazione per utilizzare varie modalità di mappatura delle texture. Aggiunta di aspetti professionali gratuiti con texture pre-applicate ai propri progetti Visualize, scaricandoli dalla libreria cloud di Visualize integrata nell'interfaccia.
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Gli esami di certificazione consentono di misurare le proprie conoscenze e competenze relativamente al software SOLIDWORKS. Identificazione dei tre livelli di certificazione principali ed esami specialistici. Esplorazione della pagina del sito web di SOLIDWORKS dedicata alle certificazioni. Informazioni sulla creazione di un account e l'acquisto di un esame.
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Informazioni sull'esame Professionista SOLIDWORKS Certificato - Saldature avanzate. Informazioni su alcune delle competenze su SOLIDWORKS necessarie per ottenere la certificazione. Revisione di alcune domande dell'esame di esempio.
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Informazioni sull'esame Professionista SOLIDWORKS Certificato - Lamiera avanzata. Informazioni su alcune delle competenze su SOLIDWORKS necessarie per ottenere la certificazione. Revisione di alcune domande dell'esame di esempio.
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Consente di suddividere una parte in più corpi solidi, utilizzando schizzi, facce, piani o superfici. Suddivisione di una singola parte multicorpo in più corpi solidi. Salvataggio dei singoli corpi solidi come nuova parte. Modifica di nuove parti.
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Lo strumento Sposta/copia i corpi consente di traslare e ruotare corpi solidi in un file di parte. Inserimento di una parte in un'altra come corpo solido. Copia ripetuta di un corpo solido. Spostamento delle istanze dei corpi copiati. Combinazione di più corpi solidi in un singolo corpo solido.
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Uso di tecniche di modellazione delle superfici per la creazione di blend personalizzate nei punti in cui i raccordi generano risultati indesiderati. Rimozione di facce indesiderate da un modello tramite il comando Cancella faccia. Uso di curve della faccia e schizzi per la creazione di contorni di rifilatura. Rifilo delle facce in modo da ottenere un contorno netto per la blend. Uso del comando Superficie riempita per la creazione di una superficie tangente a tutte le facce adiacenti. Uso del comando Unisci superficie per combinare i corpi di superficie nel modello. Uso del comando Ispessimento per convertire le superfici in geometria solida.
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Aggiunta di materiali alle parti per il calcolo delle proprietà di massa da utilizzare con SOLIDWORKS Simulation e per la modifica dell'aspetto di una parte. Definizione del materiale per una parte. Aggiunta di un materiale personalizzato a una parte. Uso delle configurazioni per l'assegnazione di materiali diversi a una parte.
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È possibile utilizzare quote e relazioni di schizzo per definire completamente uno schizzo. Possibili stati di uno schizzo: sottodefinito, completamente definito o sovradefinito Valutazione di uno schizzo per determinare i motivi per cui risulta sottodefinito.
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È possibile creare cerchi e archi come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione di cerchi e archi. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione di cerchi e archi in base ai punti nel centro o lungo il perimetro del cerchio o dell'arco.
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Creazione di rettangoli come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione dei rettangoli. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione dei rettangoli in base al centro e agli angoli di un rettangolo.
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Come creare una cavità nei blocchi di uno stampo. Inserimento di una parte stampata tra due blocchi di uno stampo. Considerazione della deformazione del materiale durante la creazione della cavità. Creazione di una vista esplosa per mostrare i blocchi di uno stampo e la parte stampata.
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Viene creata una funzione di intersezione per rappresentare il fluido all'interno di una bottiglia, quindi si utilizza lo strumento Proprietà di massa per determinare il volume della funzione creata. Creazione di una configurazione che rappresenta il liquido nella bottiglia. Creazione di un piano di riempimento che rappresenta il livello di riempimento della bottiglia. Uso di una funzione di intersezione per modellare il liquido all'interno di una bottiglia. Uso delle proprietà di massa per determinare il volume di un corpo solido.
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