곡면 도구를 사용하여 곡면이 교차되는 부분에서 복잡한 혼합을 만듭니다. 이 모듈에서 사용되는 도구로는 곡면 잘라내기와 로프트 곡면, 곡면 채우기가 있습니다. 스케치를 잘라내기 요소로 사용하여 곡면을 잘라냅니다. 로프트 곡면을 사용하여 곡면 사이에 혼합을 작성합니다. 곡면 채우기 도구를 사용하여 곡면으로 완전히 둘러싸인 영역을 채웁니다.
Lesson
2 년 전
ENG
JPN
파트의 모서리가 너무 근접하여 올바른 필렛을 작성하기 어려울 때는 개별 솔리드 바디를 사용하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 피처를 개별 솔리드 바디로 구분합니다. 필렛을 개별 바디에 적용합니다. 결합 명령을 사용하여 바디를 다시 함께 추가합니다. 파트에 추가 필렛을 적용하여 모델을 완료합니다.
Lesson
2 년 전
ENG
JPN
다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
Lesson
1 년 전
ENG
JPN
프로파일 스케치, 모서리 선택, 기타 관련 옵션을 포함해 "마이터 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 마이터 플랜지를 작성합니다. 마이터 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
Lesson
1 년 전
ENG
JPN
메커니즘을 설계할 때 부품의 자유도를 제어하는 6가지 기계 메이트 유형을 각각 추가합니다. 캠 팔로어 메이트를 사용하여 원통, 평면, 점을 일련의 탄젠트 면에 메이트합니다. 힌지 메이트를 사용하여 두 부품 간에 회전 이동을 제한합니다. 래크 및 피니언 메이트를 사용하여 한 부품을 선형으로 이동하면서 다른 부품은 회전 상태로 이동합니다. 나사 메이트를 사용하여 한 부품의 회전과 다른 부품의 평행이동 사이에 피치 관계를 추가합니다. 기어 메이트 또는 유니버설 조인트 메이트를 사용하여 두 개의 부품을 상호 간에 회전합니다.
Lesson
1 년 전
ENG
JPN
범위와 고급 속성을 포함해 기본, 경사, 오프셋, 부분 또는 반 단면도를 작성합니다. 여러 유형의 단면도를 도면에 추가합니다. 단면도 속성을 정의합니다. 단면도를 수정합니다.
Lesson
1 년 전
ENG
JPN
사용자 정의 노트, 기하 공차, 블록 등의 주석을 기존 도면뷰에 삽입합니다. 주석과 기호를 만듭니다. 지오메트리와 노트로 블록을 작성합니다. 블록을 파일로 저장합니다. 블록을 도면에 삽입합니다.
Lesson
1 년 전
ENG
JPN
로프트는 프로파일 사이에 전이를 주어 피처를 만듭니다. 로프트는 베이스, 보스, 컷, 곡면일 수 있습니다. 구속조건과 연결 파라미터를 지정하여 원하는 결과를 달성할 수 있습니다. 두 개의 프로파일 사이에 기본 로프트 피처를 작성합니다. 중심선 곡선, 끝 구속, 연결점을 사용하여 형상을 세분화합니다. 로프트 프로파일과 연결점을 정확히 선택합니다.
Lesson
2 년 전
ENG
JPN
돌출, 회전, 스윕 곡면을 사용하여 지오메트리를 작성합니다. 곡면을 잘라내고 연장하고 붙이고 두껍게 하여 얇은 벽 모델을 완료합니다. 스케치를 돌출하여 곡면을 만듭니다. 축을 기준으로 스케치를 회전하여 곡면을 만듭니다. 스케치 또는 다른 곡면을 잘라내기 도구로 사용하여 곡면을 잘라냅니다. 열린 프로파일을 경로를 따라 스윕하여 곡면을 만듭니다. 곡면 붙이기를 사용하여 여러 곡면을 단일 바디로 결합합니다. 곡면 바디를 두껍게 하여 솔리드 바디를 만듭니다.
Lesson
1 년 전
ENG
JPN
판금 피처를 사용하여 일정한 벽 두께의 판금 파트를 작성합니다. 플랜지 방법을 사용한 판금 파트 작성의 기본 사항을 살펴봅니다. 판금 파트에서 베이스 플랜지를 작성합니다. 게이지 테이블과 판금 옵션을 활용하는 방법을 이해합니다. 판금 파트를 전개합니다.
Lesson
1 년 전
ENG
JPN
자유형 피처는 면의 바깥쪽과 안쪽 형상을 조정하여 유기 피처를 작성하는 데 사용합니다. 통제 곡선과 통제점을 사용해 면을 수정하여 원선형 설계를 작성합니다. 자유형 피처를 사용하여 유기적 표현의 형상을 작성합니다. 통제 곡선과 통제점을 만듭니다. 통제 곡선과 통제점, 트라이어드를 사용하여 면을 변형합니다. 자유형 그리드가 변형될 면의 형상을 따르도록 스케치를 편집합니다.
Lesson
4 개월 전
ENG
JPN
다른 CAD 소프트웨어에서 불러온 지오메트리의 문제를 찾고 진단합니다. 그런 다음 곡면 도구를 사용하여 손상된 지오메트리를 복구합니다. 재생성시 확인, 진단 불러오기, 요소 검사 등을 통해 모델의 문제를 진단합니다. 진단 불러오기 도구를 사용하여 결함이 있는 면을 수정합니다. 결함이 있는 면을 삭제하고 다양한 곡면 도구를 사용하여 지오메트리를 다시 작성합니다. 곡률을 표시하고 곡률의 최소 반경을 확인합니다. 필렛을 삭제하고 대치하여 더욱 자연스러운 혼합을 만듭니다. 곡면을 연장하고 잘라내고 붙입니다.
Lesson
2 년 전
ENG
JPN
일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
Lesson
1 년 전
ENG
JPN
모서리 선택, 굽힘 방향, 기타 관련 옵션을 포함해 "모서리 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 모서리 플랜지를 작성합니다. 모서리 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
Lesson
2 년 전
ENG
JPN
설계에서 모델의 내부 컷 피처가 가장 중요한 경우, 한 가지 방법은 파트의 네거티브 스페이스를 나타내는 솔리드 피처를 작성하는 것입니다. 네거티브 스페이스가 완료되면 결합 명령을 사용하여 다른 솔리드 바디에서 이 볼륨을 제거합니다. 파트의 네거티브 스페이스를 작성할 때 매니폴드의 내부 공간을 나타내는 솔리드 지오메트리를 사용합니다. 매니폴드의 본체로서 지오메트리 주위에 별도의 솔리드 바디를 작성합니다. 제거 작업을 통해 파트의 솔리드 바디를 결합합니다.
Lesson
2 년 전
ENG
JPN