キャビコア分割(Tooling Split)コマンドを使用して、パーティング サーフェスの境界周囲にインターロック サーフェスを作成して、モールド ツーリングを作成します。 モールド ボディを保存して、モールド アセンブリを作成する。 部品ファイルからモールドのアセンブリ ファイルを作成する。 モールドのアセンブリ分解図を作成する。 キャビコア分割コマンドを使用して、モールドにインターロック サーフェスを作成する。
Use the New Avoid Area command on an operation to designate an area not to be machined. Create avoid areas on a face mill operation using the 2D sketches in the part. Examine the avoid areas by expanding the face mill operation.
押し出し、回転、およびスイープ サーフェスを使用して、ジオメトリを作成します。 サーフェスをトリム、延長、編みあわせ、厚み付けすることで、薄厚のモデルを完成させます。 スケッチを押し出してサーフェスを作成する。 軸を中心にスケッチを回転してサーフェスを作成する。 スケッチまたは別のサーフェスをトリム ツールに使用して、サーフェスをトリムする。 パス方向に開いた輪郭をスイープしてサーフェスを作成する。 編みあわせサーフェスを使用して、複数のサーフェスを単一ボディに結合する。 サーフェス ボディを厚み付けしてソリッド ボディを作成する。
他の CAD ソフトウェアからインポートしたジオメトリの問題を特定して診断します。 その上で、サーフェス ツールを使用して、損傷したジオメトリを修復します。 再構築の検証、インポート診断、チェック エンティティを使用して、モデルの問題を診断する。 インポート診断ツールを使用して不正面を修復する。 不正面を削除して、各種サーフェス ツールでジオメトリを再作成する。 曲率を表示して、曲率の最小半径をチェックする。 フィレットを削除して置き換え、より滑らかなブレンドにする。 サーフェスを延長、トリム、編みあわせする。
SOLIDWORKS Visualize のプロになるために、インターフェースとよく使う機能をマスターしましょう。 インターフェ-スの 4 つの主要セクションを理解して、写真画質のレイトレーシングを最大限に活用する方法を学習します。 インターフェ-スの 4 つの主要なセクションを理解する。 Visualize 内のレイトレーシング モードを理解する。 カメラ操作のホットキーを使いこなす。 統合型の Visualize Cloud Library の使用法を学習する。
SimulationXpress では、拘束と荷重を適用し、材料を定義することで、部品の変形を解析します。 荷重と圧力を変えて、材料をカスタマイズします。 SimulationXpress を開始して実行し、単一ボディ部品を解析する。 デザイン ツリーのアイテムの操作方法を理解する。 圧力や荷重は面に対してのみ均一に一定に適用できることを理解する。 ユーザー定義材料のプロパティが正確に部品の材料を表す必要があることを理解する。
2 つの部品のジオメトリを比較して、面と体積の違いを見つけます。 特に、インポートしたジオメトリを比較するときに便利です。 似た部品のジオメトリの違いを見つける。 似た部品の体積の違いを見つける。
アセンブリの既存の構成部品の間にフレキシブル チューブのルートを作成します。チューブ クリップと円筒のエンベロープに応じてチューブのルートを編集します。 エラーがある場合は、ルート修復(Repair Route)コマンドとスプラインの再ルート(Re-route Spline)オプションを使用して解決します フレキシブル チューブ ルートを作成する。 チューブ クリップとエンベロープを使用してルートを編集する。
すべての環境、光、バックプレートを [シーン] タブで容易に管理して、プロジェクトを仮想の写真スタジオのようにライティングしましょう。 HDR を追加および調整し、モデルをバックプレートへ完璧にはめ込む方法を学びましょう。 CAD データをひとつの HDR だけでライティングする。 複数の HDR を追加して切り替えて、望ましいライティング エフェクトを見つける。 よく使われる設定を HDR ごとに調整する。 バックプレートを使用して、モデルを任意のシーンに配置する。
カット リストを作成して、ボディを溶接部品にまとめます。溶接構造の構成部品にユーザー定義プロパティを追加すると、プロパティがカット リストに表示されます。 アセンブリの BOM と同じように、カット リストにより溶接レイアウトの詳細を示します。 カット リストの作成と編集。 ユーザー定義プロパティの編集。 溶接部品のボディ材料の編集。
Navigate through all the documents of your inspection project: Move between pages. Zoom In/Out. Hide or show extracted annotations.
Extract information from your 2D drawings using the "Optical Character Recognition" or OCR tool: Read and interpret notes, dimensions and GD&T. Define the operation, classification or method. Highlight key characteristics.
このモジュールでは、SOLIDWORKS MBD を使用した 3 つの技法の概要を紹介します。 抜き勾配を追加した部品: 抜き勾配を抑制するか、交差ジオメトリを使用して、抜き勾配を追加したサーフェスの間に DimXpert の位置寸法を作成する。 板金: 板金部品のフラット パターンのために別のコンフィギュレーションを使用する。 参照寸法を使用して、板金のベンド ラインの間に寸法を作成する。 溶接構造: カット リストを使用して、溶接構造の構造レイアウトに寸法を表示する。 溶接構造に 3D 注記を使用して、溶接記号を適用する。
自由形状フィーチャーを使用して、面の外向き/内向きの形状を調整することでオーガニック フィーチャーを作成します。 制御カーブと制御点を使用して面を修正し、曲線的なデザインを作ります。 自由形状フィーチャーを使用して、オーガニック形状を作成する。 制御カーブと制御点を作成する。 制御カーブ、制御点、トライアドを使用して、面を変形する。 フリー フォームのグリッドが変形対象の面形状に従うようにスケッチを編集する。
構造レイアウトを作成して、既存のスケッチから溶接モデルのパイプを作成します。 隣接するレイアウトを正しくトリムして、曲げや溶接エルボを作成する方法を学びます。 既存のスケッチから溶接パイプを作成する。 パイプを正しくグループ化して、コーナーに適切なトリムを作成する。 特定のパイプのカット リスト プロパティを表示する。
このレッスンでは、新しく作成した MS Word ファイルとアセンブリの間に参照を作成する方法を紹介します。 ユーザー定義参照機能を使用して、参照を除去する。
このモジュールでは、SOLIDWORKS MBD の概要を紹介します。 3D でのモデルの定義、3D ビューのキャプチャ、3D PDF と eDrawings ファイルの作成プロセスが扱われています。 製品製造情報(PMI)を 3D のモデルに追加する方法を学ぶ。 パターン フィーチャー ツールを使用して、コレクション パターンを作成する。 3D PDF テンプレート エディタの使い方を知る。 3D PDF の作成方法。 eDrawings ファイルの作成方法。
既存のフィーチャーのプロパティを別のフィーチャーに貼り付け(「ペイント」)します。 フィーチャーは、同じ部品のものでも別の部品のものでもかまいません。 フィーチャーのプロパティを別のフィーチャーにコピー/貼り付けする。
SOLIDWORKS Visualize を初めて使用する場合、下に示すビューポートと 5 つのステップのみが含まれる必要最低限の UI を備える統合簡易モードを使用すると、新しいインポートによって最終的なイメージの作成方法がガイドされます。 Visualize で迅速かつ簡単にイメージを設定および作成する方法を学ぶ。 簡単な 5 ステップのプロセスを利用して、3D データのインポート、色塗り、ライティング、調整、および写真撮影を行う。 直感的に使えるフローティング ウィンドウをナビゲートし、モデルを最終的なレンダー用に準備する。 ワンクリックでレンダリングできるように、定義済みのレンダー プロファイルを読み込む。
このモジュールでは、DimXpert の高度な手法を扱います。 複数のコンフィギュレーションを使用して、製品製造情報(PMI)を構成する方法を取り上げます。 交差ジオメトリを理解する。 自動寸法スキームを使用した極寸法の作成。 複数のコンフィギュレーションを作成して PMI を構成する。 コピー スキーム ツールを使用して、コンフィギュレーション間で PMI を転送する。 DimXpert アノテート アイテムを 2D 図面にインポートする。