Lesson
28 dnů před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
28 dnů před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
28 dnů před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
28 dnů před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
28 dnů před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
28 dnů před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
28 dnů před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Uživatelské rozhraní SOLIDWORKS si můžete upravit a přizpůsobit vašim potřebám pomocí zobrazení nástrojů, které používáte nejčastěji. Můžete změnit uspořádání zobrazení panelů nástrojů a panelu CommandManager a přidat vlastní klávesové zkratky a gesta myši. Vypnutí a zapnutí záložek na panelu CommandManager. Jak ukotvit a uvolnit panely nástrojů a podokna. Přidání příkazů k panelům nástrojů. Přidání klávesových zkratek. Přizpůsobení gest myši.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Vytvářejte snadno fotorealistický obsah s použitím funkcí pro tvorbu profesionálních obrázků a výstup videa v SOLIDWORKS Visualize. Jak lze snadno přizpůsobit každé výstupní nastavení a dosáhnout požadovaný fotorealistický výsledek. Představení možností různých typů výstupu pro vytváření fotorealistického obsahu. Které možnosti použít pro dosažení požadovaného fotorealistického výsledku. Uložení často používaných nastavení vykreslování jako profilů vykreslování.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Ze záložky Scény můžete snadno spravovat všechna prostředí, světla a pozadí, a nasvítit tak váš projekt jako ve virtuálním fotografickém studiu. Naučíte se, jak přidávat a přizpůsobovat prostředí HDR a zakomponovat váš model perfektně do pozadí. Jednoduché nasvícení vašich CAD s pouze jedním prostředím HDR. Nalezení požadovaného efektu osvětlení pomocí přidání a přepínání více prostředí HDR. Přizpůsobení často používaných nastavení každého prostředí HDR. Použití pozadí k umístění modelu do libovolné scény.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Přidání nálepek k dílu představuje dobrý způsob, jak přidávat loga a dotykové obrazovky ke scénám Visualize, aniž byste je museli zahrnout do vlastního návrhu modelu. Fungují jako digitální nálepky, které lze snadno přidávat k dílu, přesouvat a měnit se vzhledy. Snadný způsob přidání nálepek do projektu pomocí přetažení. Jak manipulovat s nálepkami a dostupná nastavení. Použití vzhledů na nálepky, které již existují ve scéně.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Mapované textury jsou skvělý nástroj pro přidání další úrovně realističnosti k vzhledům. Tato lekce boří tajemství okolo mapování textur, ukazuje, jak je přesně ovládat, a umožní každému stát se expertem přes textury. Naučte se čtyři typy mapovaných textur v softwaru Visualize: Barva, Alfa, Odlesk a Struktura povrchu. Přidání map textur a jak s nimi manipulovat pomocí několika režimů mapování textur. Přidání bezplatných profesionálních předem otexturovaných vzhledů do vašeho projektu Visualize pomocí jejich stažení v knihovně Visualize Cloud, která je integrovaná do rozhraní.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Naučíte se, jak rychle vytvářet, přizpůsobovat a přidávat nové vzhledy, které vytvoříte nebo stáhnete z knihovny Visualize Cloud. Snadná a rychlá úprava existujících vzhledů. Vytvoření a použití nových vzhledů. Prohlídka knihovny Visualize Cloud a přidání profesionálních prostředků do vašich projektů. Postup rychlého použití vzhledů s použitím zkratky Shift-kliknutí.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Staňte se profesionálem v používání nástroje SOLIDWORKS Visualize a naučte se práci s rozhraním a často používanými funkcemi. Poznejte čtyři hlavní části rozhraní a jak využít možnosti fotorealistického vykreslování pomocí sledování paprsku. Čtyři hlavní části uživatelského rozhraní. Jak fungují režimy vykreslování v softwaru Visualize. Seznámení s klávesovými zkratkami pro manipulaci s kamerou. Jak používat integrovanou knihovnu Visualize Cloud.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Vysvětlení rozdílů mezi zahájením skici na rovině a na rovinné ploše. Vytvoření prvního profilu 2D skici na referenční rovině. Vytvoření dalších profilů 2D skici na rovinných plochách modelu určitého dílu.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Prodloužení profilů skici, jehož výsledkem je přidání vysunutím pro přidání materiálu nebo odebrání vysunutím pro odebrání materiálu. Použití vztahů skici a kót k určení profilů skici. Vysvětlení některých možností prvků vysunutí. Přidání materiálu s použitím přidání vysunutím a odebrání materiálu pomocí odebrání vysunutím.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Vytváření sestav pomocí přidání a orientace existujících dílů v sestavě. Přidání vazeb k propojení součástí. Vytvoření nové sestavy z dílu. Představení stromu FeatureManager. Vložení součástí do sestavy. Přesun a otáčení součástí. Přidání vazeb mezi součástmi.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Vytváření referenčních rovin v libovolné orientaci s použitím referenční geometrie a objemové geometrie. Referenční roviny je možné používat pro skicování nebo jako referenci pro jiné prvky. Vytváření referenčních rovin v množství orientací z různých referenčních výběrů. Vytváření referenčních rovin z jedné a více geometrických referencí.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Nástroje skici "Převést entity" a "Odsadit entity" můžete použít k vytváření nových entit skici za pomoci odkazování entit skici a geometrie modelu. Pokud se původní geometrie změní, převedené a odsazené entity se rovněž změní. Vytvoření převedených entit v nové skice. Vytvoření odsazených entit. Vytvoření drážky s použitím odsazených entit.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
S použitím nástroje ConfigurationManager můžete přidávat konfigurace a upravovat díly pomocí určení stavu potlačení prvků a konfigurace kót. Použití nástroje ConfigurationManager k přidávání konfigurací dílu. Reprezentace odlišné verze modelu pomocí potlačení prvků. Vytvoření odlišné velikosti dílu pomocí konfigurace kót.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Vložení řídicích kót do skici pomocí všestranného nástroje Inteligentní kóta. S jedním nástrojem můžete vytvořit radiální kóty pro oblouk, lineární kóty mezi dvěma body a další. Kóta, která se zobrazuje, závisí na vybraných entitách. Vložení lineárních, úhlových, radiálních a jiných kót. Úprava kót. Přesun a opětovné připojení kót.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Odebrání nežádoucí geometrie za pomoci oříznutí entit skici. Oříznutí entit skici podle jejich blízkosti a průsečíků s ostatními entitami skici. Oříznutí entit skici s použitím možností Pokročilé oříznutí, Roh, Oříznout k nejbližší a Oříznout uvnitř a vně.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Vytvoření výkresu z existujícího souboru dílu, vložení základních pohledů a vložení a manipulace s kótami a popisy. Vytvoření základního výkresu dílu. Vložení standardních pohledů. Import popisů z modelu do výkresu. Provádění změn kót. Demonstrace asociativity mezi modelem a jeho výkresy.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS