Digger aracı, SOLIDWORKS Composer'da yer alan patentli bir teknolojidir. Bu teknoloji, dahili bileşen veya mekanizmaları görmek için bir parçayı yakınlaştırmanızı, detay görünümleri oluşturmanızı ve aktörleri soldurmanızı sağlar. Digger aracını kullanmak, kullanıcıların montajdaki aktörleri manuel olarak gizlemek zorunda kalmadan bir montajın iç bileşenlerinin detay görünümlerini kolayca oluşturmasına olanak tanır. Ayrıca, bir parça veya montajın belirli bir bölümüne yakınlaştırabilme özelliği sayesinde bu araç, aktör ve montajları daha iyi anlamanıza yardımcı olur. Bu derste bir montajın hem dış hem de bazı iç bölgelerinin birden çok detay görünümünü oluşturmak için Digger aracının nasıl kullanılacağını öğreneceksiniz.
Vektör grafikleri resmi bozmadan ölçeklendiği için PDF veya Word belgesi gibi diğer belgelere resim eklemeye çalışırken bu grafikler çok kullanışlıdır. Vektör resimleri aynı zamanda pazarlama amaçları doğrultusunda kusursuz bir profesyonel görünüş elde edilmesini sağlar. Bu derste bu patlatma görünümüne eklenen detay görünümlerini öğrenecek ve her ikisinin vektör resmini oluşturacaksınız.
Animasyonlar, bir montajın nasıl bir araya getirilebileceği ve sökülebileceği ile ilgili ekstra görsel sunum sağlar ve parçaların eklendiği sırayı gösterir. Animasyonlar, patlatma görünümleri için mükemmel tamamlayıcı öğelerdir. Üreticilerin ve montaj ekiplerinin bileşenlerin nasıl birleştiğini tam olarak anlamasına yardımcı olur. Tasarımın karmaşıklıklarının yanı sıra nihai ürünün ne derece geliştirilmiş olacağını gösterdiklerinden animasyonlar, aynı zamanda muhteşem pazarlama araçlarıdır. Bu derste, bu montajdaki ek bileşenler patlatılarak SOLIDWORKS Composer'da bir Animasyon oluşturulur.
Patlatma görünümleri SOLIDWORKS Composer'da oluşturulabilir ve bir montajda kullanılan tüm bileşenleri göstermeye çalışırken veya montajın nasıl monte edileceğini, söküleceğini veya onarılacağını gösterirken son derece faydalıdır. Patlatma görünümleri, bir tasarımın pazarlama ekibi tarafından tanıtılması gibi diğer amaçlar için de kullanılabilir. Bu derste, montajdaki her parçaya etiket eklenerek farklı bileşenlerin detaylarını ortaya çıkaran bir patlatma görünümü gösterilecektir.
Parça ve montajları güncellemek sık kullanılan bir uygulamadır. Ancak yerel bir SOLIDWORKS CAD yazılımı olmadığından SOLIDWORKS Composer dosyasında önemli tasarım değişiklikleri yapmak zordur. Bununla birlikte, SOLIDWORKS Composer aktör ve montajlarını güncellemek basit bir işlemdir. Tek yapmanız gereken bileşenleri belirleyip ardından “Güncelle” öğesini seçmektir. Bu sayede tüm öğeleri harici olarak SOLIDWORKS'te güncelleme gibi yorucu bir gereksinimden kurtulursunuz. Bu derste, SOLIDWORKS Composer'ın güncelleme özelliklerini göstermek için montajın tamamının yanı sıra bağımsız aktörler de güncellenecektir.
Gruplar ve ayırma parçalarını oluşturmayı, Önizleme Seçenekleri'ni kullanmayı ve SOLIDWORKS Visualize Professional kullanıcıları için bir projeye “Isıtılan Aydınlatma” eklemeyi keşfedin. Modeller Sekmesi'nde bulunan Sahne Ağacı, 3B verinizi korur ve projenizi düzenlemenize yardım edebilir. Modeller Sekmesi'nde bulunan tüm seçenekleri ve unsurları keşfedin. Karmaşık animasyonları daha kolaylaştırmak için modelinizi parçalar ve gruplar halinde düzenlemeyi öğrenin. Ayrı görünümler uygulamak için parçaları doğrudan Visualize içinde çıkarmak üzere kullanışlı Parça Ayırıcı aracını kullanın. Gerçek zamanlı sunumlar için Isıtmalı Aydınlatma'nın avantajları hakkında bilgi edinin.
SOLIDWORKS Composer dosyalarını Word belgesine veya PDF dosyasına ekleyebilmek, üretim ve montaj ekipleriyle bilgi paylaşırken daha fazla esneklik sunar. Bir kullanıcının makinesinde SOLIDWORKS Composer indirilmiş olmasa bile SMG dosyasını Word belgesine veya PDF dosyasına eklemek, Composer dosyalarını kullanarak verimli iletişim kurabileceğiniz bir yol olabilir. Bu derste SOLIDWORKS Composer dosyalarının Word belgesine ve PDF dosyasına nasıl bağlanacağını ve aynı belgede farklı konfigürasyonların nasıl yüklenebileceğini öğreneceksiniz.
SOLIDWORKS Visualize'a içe aktarma işlemini anlamak, etkin bir şekilde çalışmak için gereklidir ve hem içe aktarma ayarları hem de orijinal CAD dosyasının düzenlenmesiyle kontrol edilebilir. Farklı iş akışları için Visualize projesini ayarlamak üzere iki en yaygın içe aktarma ayarını öğrenin; ilki, modeli hızlı ve kolay çalışılacak hale getirmek ve diğeri de canlı güncellemelere izin vermek ve model gruplandırmayla daha fazla esnekliktir. İstenen Visualize deneyimi için CAD dosyanızı en iyi şekilde hazırlamayı öğrenin. Uygun İçe Aktarma Ayarları'nı seçerek modellerin Visualize'a nasıl etkin bir şekilde içe aktarılacağını öğrenin. Benzer bir tasarım işlemi için CAD Canlı Güncelleme'den yararlanın.
SOLIDWORKS Visualize'a yeni olan kullanıcılar, sizi taze içe aktarmadan son resimler oluşturmaya yönlendirmek için yalnızca alt bölüm boyunca listelenen görünüm penceresi ve beş adıma sahip sadelikten yana bir kullanıcı arabirimi sunan entegre Kolay Mod'u kullanabilirler. Visualize'da görüntü ayarlama ve oluşturmanın nasıl hızlı ve kolay olabileceğini keşfedin. 3B verilerinizi içe aktarmak, boyamak, ışıklandırmak, ayarlamak ve fotoğraflarını çekmek için kolay 5 adımlı işlemden yararlanın. Son işleme için modelinizi hazırlamak üzere sezgisel yüzer pencereler üzerinden gezinin. Tek tıkla işleme için önceden tanımlı İşleme Profilleri yükleyin.
Ön ayarlı kamera filtrelerini kullanarak ya da özel Kamera Son İşlemi ayarları oluşturarak resimleriniz ve animasyonlarınızı dikkat çekici hale getirin. Parıldama ve Alan Derinliği gibi fotoğraf mükemmelliğinde kamera efektleri kullanarak resimlerinize daha fazla gerçekçilik ekleyin. İçeriğinizin dikkat çekmesi için hızlıca ön ayarlı kamera filtrelerini ekleyin. Eklenmiş kontrol için Kamera Son İşlemi ayarlarıyla özel kamera filtreleri oluşturun. Bloom ve Alan Derinliği gibi gelişmiş kamera efektleri ekleyin. İşlemek için Görünüm Penceresi'nin yalnızca bir bölümünü seçmek üzere Bölge İşle kullanın.
Ölçülendirmelerin değerlerini ve unsurların pasifleştirme durumlarını değiştiren birçok konfigürasyonu hızlıca oluşturmak için tasarım tabloları kullanın. Tasarım tablolarını etkin bir şekilde kullanmak için bir model oluşturun. Bir tasarım tablosu oluşturma seçenekleri hakkında bilgi edinin. Kontrol edilecek ek ölçülendirmeler ve unsurlar için bir tasarım tablosuna sütunlar ekleyin. Oluşturulacak ek konfigürasyonlar için bir tasarım tablosuna satırlar ekleyin.
Bir çizimdeki geometriyi değiştirmek için radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları için boyutu ve seçenekleri ayarlayın. Bir çizimde radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları oluşturma seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Delik Sihirbazı unsuru; ANSI, ISO ve diğer uluslararası standartlara göre standart boyutlu delikler oluşturur. Delik tipi, boyutu ve yerleştirme konumu kullanıcı tarafından girilir. Delik sihirbazı delikleri oluşturun. Bir sihirbaz deliğinin elemanları ve seçeneklerini öğrenin. Aynı unsurda birden çok delik oluşturun.
Bir ya da iki doğrusal yönde bir veya daha fazla unsur ya da gövdenin bir çoğaltmasını oluşturun. İstenmeyen örnekler çoğaltmanın dışında bırakılıp aralık ve diğer ölçülendirmeler değiştirilebilir. Mevcut unsurların iki yönlü doğrusal çoğaltmalarını oluşturun. Bir çoğaltmadaki örnekleri atlayın. Çoğaltma örneklerinin parametrelerini değiştirin.
Bir ya da iki dairesel yönde bir veya daha fazla unsur ya da gövdenin bir çoğaltmasını oluşturun. Dairesel yön; silindirik ya da konik bir yüz, dairesel veya doğrusal bir kenar, merkez çizgisi ya da eksene dayanır. Örneklerin aralığı farklı yöntemlerle kontrol edilebilir. Mevcut unsurların dairesel çoğaltmalarını oluşturun. Boşluk ve aralığı değiştirin.
Bir ya da daha fazla unsur veya gövdenin örneklerini, bir referans düzlemi ya da düzlemsel yüz boyunca aynalayarak kopyalayın. Sonuç kopya, simetriyi koruyarak bir aynada görünüyor gibi tersine çevrilir. Unsurlar ve gövdelerin ayna çoğaltmalarını oluşturun. Geometri çoğaltma seçeneği ile sonuçları kontrol edin.
Nasıl oluşturulduğunu anlamak için geri alma kullanarak bir parçayı sorgulayın. Unsurların sırasını değiştirin ve unsurları, çizimleri ve çizim düzlemlerini düzenleyin. Mevcut bir parça üzerinden ileriye alın. Bir unsuru FeatureManager tasarım ağacında yeniden sıralayın. Üst öğe/alt öğe ilişkileri hakkında bilgi edinin. Çizimler ve unsurları düzenleyin.
Dışarıdan gelen geometri, sarkan ölçülendirmeler ve sarkan ilişkiler de dahil olmak üzere sorunları tanılayın ve onarın. Bir parçadaki sorunları tanılayın. Çizim geometri sorunlarını onarın. Sarkan ilişkiler ve ölçülendirmeleri onarın. Sorun Ne? iletişim kutusunu kullanın. Bir çizim tarafından kullanılan düzlemi düzenleyin.