This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the first of two lessons containing these exercises.
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the second of two lessons containing these exercises.
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Additional Tools before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. The additional tools include reference geometry, configurations, making changes to a model, and more. There are 10 practice exercises for Additional Tools so this is the second of two lessons containing these exercises.
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Additional Tools before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. The additional tools include reference geometry, configurations, making changes to a model, and more. There are 10 practice exercises for Additional Tools so this is the second of two lessons containing these exercises.
SOLIDWORKS'te bir animasyon oluşturmanın temel kavramlarını keşfedin. Bir montajı döndüren, patlatan ve daraltan animasyonlar oluşturmak için Animasyon Sihirbazı'nı ve MotionManager'ı kullanın. Bir animasyon oluşturun. MotionManager bölmesini keşfedin. Bir montajı döndürmek, patlatmak ve daraltmak için Animasyon Sihirbazı'nı kullanın.
Bir makaradan diğer makaraya kablo sarımını simüle etmek için bir animasyon oluşturun. Kabloyu modellemek için bir helis, referans düzlemi ve süpürme kullanın. Geometriyi değiştirmek ve sarım kablosunu simüle etmek için denklemler tanımlayın. Bir animasyon oluşturun. Bir kabloyu modellemek için bir helis, referans düzlemi ve bir süpürme unsuru kullanın. Geometriyi değiştirmek için denklemler tanımlayın. MotionManager kullanarak zaman içinde bir montaj ilişkisinin değerini değiştirin.
Bir süpürme unsurunun yolu olarak kullandığınız değişken açılı bir helis oluşturun. Değişken açılı helisin şeklini tanımlamak zorunda olduğunuz seçenekleri öğrenin. Değişken açılı bir helis oluşturun. Bir süpürme unsuru için profili ve yol çizimlerini uygun bir şekilde konumlandırın. Eğriye bir noktada dik olan bir düzlem oluşturun.
Üç ya da daha fazla kenarın birleştiği yerlerdeki tepe noktalarına bir girinti radyusu uygulayın. Girinti radyusları, tepe noktalarında daha temiz görünüşlü kaynaşmalar modelleyebilir. Üç ya da daha fazla kenarın birleştiği yerlerdeki tepe noktalarına girinti değerleri ekleyin.
Radyusların istenmeyen sonuçlar ürettiği yerlerde özel karıştırmalar oluşturmak için yüzey oluşturma teknikleri kullanın. Yüzü Sil komutunu kullanarak bir modelden istenmeyen yüzleri kaldırın. Bir budama sınır oluşturmak için Yüz Eğrileri ve çizimler kullanın. Karıştırma için temiz bir sınır oluşturmak üzere yüzleri budayın. Tüm komşu yüzlere teğet olan bir yüzey oluşturmak için Dolgu Yüzeyi komutunu kullanın. Modeldeki yüzey gövdelerini birleştirmek için Örülü Yüzey komutunu kullanın. Yüzeyleri katı geometriye dönüştürmek için Kalınlaştır komutunu kullanın.
Şişe içindeki sıvıyı temsil etmek üzere bir kesişim unsuru oluşturun. Sonra da oluşturduğunuz unsurun hacmini belirlemek için kütlesel özellikler aracını kullanın. Şişedeki sıvıyı temsil etmek üzere bir konfigürasyon oluşturun. Şişenin doldurma seviyesini temsil etmek üzere bir referans düzlemi oluşturun. Şişe içindeki sıvıyı modellemek üzere bir kesişim unsuru kullanın. Katı bir gövdenin hacmini belirlemek için kütlesel özellikleri kullanın.
İçe aktarılan geometriyi değiştirmek ve onarmak için yüz radyusları oluşturun. Sabit bir yarıçap değeri yerine seçili yüzleri ve kenarları kullanarak radyusun boyutu ve şeklini tanımlayın. Yüz radyusunu tanımlamak için Sürekli eğrilik, Sabit genişlik, Teğet yayma ve Tutma çizgileri gibi seçenekler kullanın. İçe aktarılan geometriyi bir yüz radyusu kullanarak değiştirin. Radyusa komşu olan yüzlerle eğriliğin sürekliliğini sağlayın. Bir radyusun sabit kiriş uzunluğunu ayarlayın. Bir yüz radyusu için bir durdurma kenarı ya da tutma çizgisi tanımlayın.
Komşu unsurlar, yüzler ve kenarları değiştirmek için sabit yarıçap radyuslara seçenekleri uygulayın. Sabit bir yarıçaplı radyusdaki geometriyi kontrol etmek için seçenekleri kullanın. Radyus bölgesi içinde bulunan unsurları tutun ya da temizleyin. Mevcut alandaki daha büyük olduklarında radyusların nasıl davrandıklarını belirlemek için akış tipini ayarlayın. İki radyus kenarının karşılaştığı köşeleri düzleştirin.
Çizim objelerini yöneltmek için modelin varsayılan koordinat sistemini kullanarak 3B çizimler oluşturun. Çizim objelerinin boyutunu kısıtlamak için ilişkiler ve ölçülendirmeler ekleyin. Çizim yaparken ekran üzeri geri bildirimi kullanın. 3B çizim objelerini yöneltmek için düzlemler kullanın. Sekme tuşuna basarak ya da bir düzlem veya düzlemsel yüz kullanarak çizim düzlemini değiştirin. 3B çizim objelerini değiştirmek için birden çok görünüm penceresi görüntüleyin.
Seçili tepe noktaları ve kontrol noktalarında yarıçap değerini ayarladığınız değişken bir yarıçap radyusu oluşturun. Radyusun bir noktaya yakınsamasını zorlamak için yarıçapı sıfıra da ayarlayabilirsiniz. Yarıçapın seçili kenar boyunca değiştiği bir radyus oluşturun. Tepe noktaları ya da kontrol noktalarında yarıçap değerini değiştirin. Radyusun bir noktaya yakınsaması gerektiği yerde sıfır yarıçaplı radyuslar oluşturun.
Çevreleyen geometriyle iyi bir şekilde kaynaşan bir geçiş oluşturmak için loft unsurunu ya da sınır unsurunu kullanın. Komşu yüzlerin eğriliğiyle eşleştirmek için bir sınır unsurunun teğet seçeneklerini ayarlayın. Farklı profillere sahip bir modelin iki kısmını birleştirin. Sınır unsuru oluşturma seçeneklerini inceleyin.
Bir su şişesinin iskeletini temsil eden bir eğri oluşturmak için bir çizimi başka bir çizim üzerine yansıtın. Su şişesinin tüm şeklini temsil eden çizimler oluşturun. 3B eğri oluşturmak için tek bir çizimi başka bir çizim üzerine yansıtın. Yol olarak 3B eğri kullanıp bir süpürme unsuru oluşturun.
Bir modelin yüzlerinin çizim düzlemi ya da birbiri ile kesiştiği 2B ya da 3B çizimler oluşturun. Draft açıları belirlemek, bir süpürme yolu olarak eğriliği değerlendirmek ve daha fazlası için çizimleri kullanabilirsiniz. Seçili yüzlerin çizim düzlemiyle kesiştiği 2B çizim objeleri oluşturun. Seçili yüzlerin birbirleriyle kesiştiği 3B çizim objeleri oluşturun.
Orijinal çizimi birden fazla kullanmak için bir çizim kopyalayın ve türetin. Kopyalanan bir çizimin orijinal ile ilişkisi kalmaz; ancak orijinal çizim her değiştiğinde türetilmiş çizim de değişir. Orijinal ile aynı şekli koruyan türetilmiş bir çizim oluşturun. Bir çizim kopyalayın. Bir çizimin konumunu ve ölçülendirmelerini değiştirin. Üç profil çizimi üzerinden bir loft oluşturun.
Spline noktaları, ilişkiler, kontrol çokgenleri ve spline tutmaçları kullanarak spline'lar oluşturun ve değiştirin. Spline'lar, birden çok spline noktasına ya da en az iki spline noktasına sahip olabilir. Spline'larla çizim yapın. Spline noktalarının sayısını düzenleyin. İlişkiler, kontrol çokgenleri ve spline tutmaçlarını kullanarak spline'ların şeklini değiştirin.
Loft, profiller arasında geçiş yaparak bir unsur oluşturur. Bir loft; bir taban, yükseklik, kesim ya da yüzey olabilir. Kısıtlamalar ve bağlantı parametreleri belirleyerek istenen sonuca ulaşılabilir. İki profil arasında temel loft unsuru oluşturun. Şekli; bir merkez çizgisi eğrisi, uç kısıtlamaları ve bağlantı noktalarıyla iyileştirin. Loft profilleri ve bağlantı noktalarını doğru bir şekilde seçin.
Süpürme profili çizimleri oluşturmak için temel uygulamaları öğrenin. Profil çizim objeleri ve kılavuz eğrileri arasına ilişkiler ekleyin. Tüm yol boyunca profilin doğru şeklini sağlamak için çizim ilişkileri oluşturun. Profil çizimi oluşturmadan önce yolu ve kılavuz eğrilerini ayarlayın. Kılavuz eğrileri ve profil çizimi arasına delgi ilişkileri ekleyin. Kılavuz eğrileri ile bir süpürme unsuru oluşturun. Süpürme profilini tanımlamak için dikey ve paralel ilişkiler kullanın.
Süpürme yolu boyunca süpürme profilinin yönelimini ve bükülmesini kontrol eden seçenekleri öğrenin. Süpürme profilini kontrol etmek için yönelimi/bükülme seçeneklerini ayarlayın. "Yolu takip et" ve "normali sabit tut" arasındaki farkı kavrayın. Süpürme profilindeki bükülmeyi gözlemlemek için eğrilik taraklarını kullanın.
Önemli: Siz olduğunuzu anlayabilmemiz için aynı e-posta adresini kullanın.
SOLIDWORKS ID parolanızı kullanın.
Bazı kişilerin şunları yapması gerekebilir:
3DEXPERIENCE için yeni bir parola oluşturun.
SOLIDWORKS ID e-posta adresinizi kullanarak yeni bir 3DEXPERIENCE ID oluşturun.
SOLIDWORKS ve 3DEXPERIENCE ID'leri hakkında daha fazla bilgi edinin.
Hoş Geldiniz!
Eğitim almak, 3B modeller edinmek, yetkili satıcılara erişmek ve bilginizi paylaşmak üzere diğer SOLIDWORKS kullanıcılarına katılabilmek için 3DEXPERIENCE oturum açma bilgilerinizi oluşturmanız yeterli.