SustainabilityXpress odhaduje uhlíkovou stopu modelu, spotřebované množství energie za dobu životnosti a vliv na okyselení ovzduší a eutrofizaci vody. Informace se analyzují na základě použitého materiálu, výrobního procesu, výrobní oblasti, místa použití a konce životnosti. Vysvětlení, jak různé materiály a výrobní procesy ovlivňují dopad návrhu na životní prostředí. Specifikace informací o použití výrobku pro určení hodnot pro přepravu a konec životnosti. Vysvětlení informací zobrazených v grafech dopadu na životní prostředí. Jak stanovit základní hodnoty dopadu na prostředí pro účely srovnávání změn. Generování zprávy výstupu nástroje Sustainability.
Přidání redukční odbočky k existující trase a její orientace s použitím klávesových zkratek a osového kříže. Použití nástroje Automatické trasování k připojení potrubí vycházejícího z přídavného prvku. Přidání přímých tvarovek k existujícím trasám. Použití klávesových zkratek a osového kříže k orientaci a umístění přímých tvarovek.
Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
Bloky seskupují entity skici a kóty, aby se pohybovaly jako jeden objekt ve skice. Společně se skicou rozvržení můžete přejít přímo ze skici sestavy na kompletní sestavu. Vytváření, úprava a ukládání bloků. Vytváření skici rozvržení sestavy s použitím bloků. Vytváření součástí sestavy založených na existujících blocích.
Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
Vytvoření a použití vlastních šablon pro specifikaci trasy s použitím nástroje Routing Library Manager. Určení velikosti a plánu úseků potrubí. Výběr trubek a kolen z databáze potrubí a trubic. Vložení součástí trasy s použitím šablon pro specifikaci trasy.
Vytvoření šroubovice s proměnlivým stoupáním, kterou lze použít jako trasu pro prvek tažení po křivce. Dozvíte se o dostupných možnostech pro definování tvaru šroubovice s proměnlivým stoupáním. Vytvoření šroubovice s proměnlivým stoupáním. Řádné umístění skici profilu a trasy pro prvek tažení po křivce. Vytvoření roviny kolmé ke křivce v daném bodě.
Použití zaoblení přechodů na vrcholy na místech, kde se stýkají tři nebo více hran. Zaoblení přechodů umožňují modelovat čistší prolnutí na vrcholech. Přidání hodnot přechodu k vrcholům na místech, kde se stýkají tři nebo více hran.
S použitím povrchových metod můžete vytvářet vlastní prolnutí na místech, kde má zaoblení nežádoucí výsledky. Odebrání nechtěných ploch z modelu s použitím příkazu Odstranit plochu. Použití příkazu Plošné křivky a skici k vytváření hranic ořezání. Vytvoření ostré hranice pro prolnutí za pomoci oříznutí ploch. Použití příkazu Vyplněný povrch k vytvoření tečného povrchu vzhledem ke všem sousedním plochám. Použití příkazu Sešít povrchy ke zkombinování povrchových těl v modelu. Použití příkazu Přidat tloušťku k transformování povrchů na objemovou geometrii.
Vytvoříme prvek protnutí, který reprezentuje tekutinu uvnitř lahve. Potom použijeme nástroj Fyzikální vlastnosti k určení objemu vytvořeného prvku. Vytvoření konfigurace, která reprezentuje tekutinu v lahvi. Vytvoření referenční roviny, která reprezentuje úroveň naplnění lahve. Použití prvku protnutí k vymodelování tekutiny v lahvi. Použití fyzikálních vlastností k určení objemu objemového těla.
Vytvoření zaoblení plochy, která upravují a opravují importovanou geometrii. Definování velikosti a tvaru zaoblení s použitím vybraných ploch a hran namísto konstantní hodnoty poloměru. Použití možností jako je Nepřetržitá křivost, Konstantní šířka, Pokračovat po tečnách a Hranice zaoblení k definování zaoblení mezi plochami. Úprava importované geometrie s použitím zaoblení ploch. Zajištění souvislé křivosti s plochami sousedícími se zaoblením. Nastavení konstantní délky tětivy zaoblení. Definování ukončovací hrany nebo hranice zaoblení pro zaoblení hran.
Použití možností na zaoblení s konstantním poloměrem, které modifikuje přilehlé prvky, plochy a hrany. Použití možností pro ovládání geometrie u zaoblení s konstantním poloměrem. Zachování nebo eliminace prvků obsažených v oblasti zaoblení. Nastavení typu překrytí pro určení způsobu, jak se chovají zaoblení, pokud využívají větší oblast, než je dostupná. Vyhlazení rohů na místě, kde se setkávají dvě hrany zaoblení.
Vytvoření 3D skic s použitím výchozího souřadného systému modelu pro orientaci entit skici. Přidání vztahů a kót pro omezení velikosti entit skici. Použití zpětné vazby na obrazovce při skicování. Použití rovin pro orientaci entit 3D skici. Změna roviny skici stisknutím tlačítka Tab nebo pomocí roviny nebo rovinné plochy. Zobrazení více pohledů pro úpravu entit 3D skici.
Můžete vytvořit zaoblení s proměnlivým poloměrem na místech, kde nastavíte hodnotu poloměru ve vybraných vrcholech a řídicích bodech. Rovněž můžete nastavit poloměr na nulu a vynutit tak konvergenci zaoblení k bodu. Vytvoření zaoblení na místě, kde se poloměr mění podél vybrané hrany. Úprava hodnoty poloměru ve vrcholech a řídicích bodech. Vytvoření zaoblení s nulovým poloměrem tam, kde je potřeba zaoblení konvergovat k bodu.
Použití funkce Spojení profilů nebo Hranice k vytvoření přechodu, který se dobře prolne s okolní geometrií. Nastavení možností tečnosti pro hraniční prvek, aby odpovídal zakřivení sousedních ploch. Spojení dvou částí modelu, které mají odlišné profily. Prozkoumání možností vytváření hraničního prvku.
Promítnutí skici na jinou skicu a tvorba křivky, která reprezentuje držák na láhev na vodu. Tvorba skic, které reprezentují celkový tvar lahve na vodu. Vytvoření 3D křivky pomocí promítnutí jedné skici na druhou. Vytvoření prvku tažení po křivce s použitím 3D křivky jako trasy.
Vytvoření 2D nebo 3D skic na místech, kde se plochy modelu protínají s rovinou skici nebo vzájemně. Skici můžete používat k určení úhlů úkosu, analýze křivosti, jako trasu tažení po křivce a dalším účelům. Vytvoření entit 2D skici na místech, kde vybrané plochy protínají rovinu skici. Vytvoření entit 3D skici na místech, kde se vybrané plochy vzájemně protínají.
Kopírování a odvození skici pro použití původní skici více než jednou. Zkopírovaná skica není propojená s původní skicou, zatímco odvozená skica se mění s každou změnou původní skici. Vytvoření odvozené skici, která si uchovává stejný tvar jako původní skica. Kopírování skici. Úprava polohy a kót skici. Vytvoření spojení profilů, které prochází třemi skicami profilu.
Vytváření a úprava splajnů pomocí bodů splajnu, vztahů, ovládacích polygonů a ovladačů splajnu. Splajny mohou mít více bodů splajnu nebo jen dva body splajnu. Skica se splajny. Úprava počtu bodů splajnu. Úprava tvaru splajnů se vztahy, ovládací polygony a ovladače splajnu.
Spojení profilů vytváří prvek vytvořením přechodů mezi profily. Spojení profilů může tvořit základ, výstupek, řez nebo povrch. Určením omezení a parametrů spojení lze dosáhnout požadovaný výsledek. Vytvoření základního prvku spojení profilů mezi dvěma profily. Zjemnění tvaru s použitím středové křivky, koncových omezení a spojovacích bodů. Jak správně vybrat profily spojení profilů a spojovací body.
Naučíte se osvědčené postupy vytváření skic profilů tažení po křivce. Přidání vztahů mezi entitami skici profilu a vodicími křivkami. Vytvoření vztahů skici, které zajistí správný tvar profilu podél celé trasy. Před vytvořením skici profilu se vytvoří trasa a vodicí křivky. Přidají se vazby průniku mezi vodicími křivkami a skicou profilu. Vytvoření prvku tažení po křivce s použitím vodicích křivek. Použití kolmých a rovnoběžných vztahů pro definování profilu tažení po křivce.
Vytvořte si přihlašovací údaje 3DEXPERIENCE a přidejte se k ostatním uživatelům SOLIDWORKS. Získáte 3D modely, přístup k prodejcům a budete moci sdílet své znalosti.