This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the first of two lessons containing these exercises.
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the second of two lessons containing these exercises.
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Additional Tools before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. The additional tools include reference geometry, configurations, making changes to a model, and more. There are 10 practice exercises for Additional Tools so this is the second of two lessons containing these exercises.
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Additional Tools before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. The additional tools include reference geometry, configurations, making changes to a model, and more. There are 10 practice exercises for Additional Tools so this is the second of two lessons containing these exercises.
Prozkoumání základních konceptů vytváření animace v SOLIDWORKS. Použití Průvodce animací a nástroje MotionManager k vytvoření základních animací pro otočení, rozbalení a sbalení sestavy. Vytvoření animace. Panel MotionManager. Použití Průvodce animací k otočení, rozbalení a sbalení sestavy.
Vytvoření animace, která simuluje odvíjení kabelu z jedné cívky a navíjení na další cívku. Použití šroubovice, referenční roviny a tažení po křivce k modelování kabelu. Definování rovnic pro modifikaci geometrie a simulaci odvíjení kabelu. Vytvoření animace. Použití šroubovice, referenčních rovin a prvku tažení po křivce k modelování kabelu. Definování rovnic pro úpravu geometrie. Změna hodnoty vazby v průběhu času pomocí nástroje MotionManager.
Vytvoření šroubovice s proměnlivým stoupáním, kterou lze použít jako trasu pro prvek tažení po křivce. Dozvíte se o dostupných možnostech pro definování tvaru šroubovice s proměnlivým stoupáním. Vytvoření šroubovice s proměnlivým stoupáním. Řádné umístění skici profilu a trasy pro prvek tažení po křivce. Vytvoření roviny kolmé ke křivce v daném bodě.
Použití zaoblení přechodů na vrcholy na místech, kde se stýkají tři nebo více hran. Zaoblení přechodů umožňují modelovat čistší prolnutí na vrcholech. Přidání hodnot přechodu k vrcholům na místech, kde se stýkají tři nebo více hran.
S použitím povrchových metod můžete vytvářet vlastní prolnutí na místech, kde má zaoblení nežádoucí výsledky. Odebrání nechtěných ploch z modelu s použitím příkazu Odstranit plochu. Použití příkazu Plošné křivky a skici k vytváření hranic ořezání. Vytvoření ostré hranice pro prolnutí za pomoci oříznutí ploch. Použití příkazu Vyplněný povrch k vytvoření tečného povrchu vzhledem ke všem sousedním plochám. Použití příkazu Sešít povrchy ke zkombinování povrchových těl v modelu. Použití příkazu Přidat tloušťku k transformování povrchů na objemovou geometrii.
Vytvoříme prvek protnutí, který reprezentuje tekutinu uvnitř lahve. Potom použijeme nástroj Fyzikální vlastnosti k určení objemu vytvořeného prvku. Vytvoření konfigurace, která reprezentuje tekutinu v lahvi. Vytvoření referenční roviny, která reprezentuje úroveň naplnění lahve. Použití prvku protnutí k vymodelování tekutiny v lahvi. Použití fyzikálních vlastností k určení objemu objemového těla.
Vytvoření zaoblení plochy, která upravují a opravují importovanou geometrii. Definování velikosti a tvaru zaoblení s použitím vybraných ploch a hran namísto konstantní hodnoty poloměru. Použití možností jako je Nepřetržitá křivost, Konstantní šířka, Pokračovat po tečnách a Hranice zaoblení k definování zaoblení mezi plochami. Úprava importované geometrie s použitím zaoblení ploch. Zajištění souvislé křivosti s plochami sousedícími se zaoblením. Nastavení konstantní délky tětivy zaoblení. Definování ukončovací hrany nebo hranice zaoblení pro zaoblení hran.
Použití možností na zaoblení s konstantním poloměrem, které modifikuje přilehlé prvky, plochy a hrany. Použití možností pro ovládání geometrie u zaoblení s konstantním poloměrem. Zachování nebo eliminace prvků obsažených v oblasti zaoblení. Nastavení typu překrytí pro určení způsobu, jak se chovají zaoblení, pokud využívají větší oblast, než je dostupná. Vyhlazení rohů na místě, kde se setkávají dvě hrany zaoblení.
Vytvoření 3D skic s použitím výchozího souřadného systému modelu pro orientaci entit skici. Přidání vztahů a kót pro omezení velikosti entit skici. Použití zpětné vazby na obrazovce při skicování. Použití rovin pro orientaci entit 3D skici. Změna roviny skici stisknutím tlačítka Tab nebo pomocí roviny nebo rovinné plochy. Zobrazení více pohledů pro úpravu entit 3D skici.
Můžete vytvořit zaoblení s proměnlivým poloměrem na místech, kde nastavíte hodnotu poloměru ve vybraných vrcholech a řídicích bodech. Rovněž můžete nastavit poloměr na nulu a vynutit tak konvergenci zaoblení k bodu. Vytvoření zaoblení na místě, kde se poloměr mění podél vybrané hrany. Úprava hodnoty poloměru ve vrcholech a řídicích bodech. Vytvoření zaoblení s nulovým poloměrem tam, kde je potřeba zaoblení konvergovat k bodu.
Použití funkce Spojení profilů nebo Hranice k vytvoření přechodu, který se dobře prolne s okolní geometrií. Nastavení možností tečnosti pro hraniční prvek, aby odpovídal zakřivení sousedních ploch. Spojení dvou částí modelu, které mají odlišné profily. Prozkoumání možností vytváření hraničního prvku.
Promítnutí skici na jinou skicu a tvorba křivky, která reprezentuje držák na láhev na vodu. Tvorba skic, které reprezentují celkový tvar lahve na vodu. Vytvoření 3D křivky pomocí promítnutí jedné skici na druhou. Vytvoření prvku tažení po křivce s použitím 3D křivky jako trasy.
Vytvoření 2D nebo 3D skic na místech, kde se plochy modelu protínají s rovinou skici nebo vzájemně. Skici můžete používat k určení úhlů úkosu, analýze křivosti, jako trasu tažení po křivce a dalším účelům. Vytvoření entit 2D skici na místech, kde vybrané plochy protínají rovinu skici. Vytvoření entit 3D skici na místech, kde se vybrané plochy vzájemně protínají.
Kopírování a odvození skici pro použití původní skici více než jednou. Zkopírovaná skica není propojená s původní skicou, zatímco odvozená skica se mění s každou změnou původní skici. Vytvoření odvozené skici, která si uchovává stejný tvar jako původní skica. Kopírování skici. Úprava polohy a kót skici. Vytvoření spojení profilů, které prochází třemi skicami profilu.
Vytváření a úprava splajnů pomocí bodů splajnu, vztahů, ovládacích polygonů a ovladačů splajnu. Splajny mohou mít více bodů splajnu nebo jen dva body splajnu. Skica se splajny. Úprava počtu bodů splajnu. Úprava tvaru splajnů se vztahy, ovládací polygony a ovladače splajnu.
Spojení profilů vytváří prvek vytvořením přechodů mezi profily. Spojení profilů může tvořit základ, výstupek, řez nebo povrch. Určením omezení a parametrů spojení lze dosáhnout požadovaný výsledek. Vytvoření základního prvku spojení profilů mezi dvěma profily. Zjemnění tvaru s použitím středové křivky, koncových omezení a spojovacích bodů. Jak správně vybrat profily spojení profilů a spojovací body.
Naučíte se osvědčené postupy vytváření skic profilů tažení po křivce. Přidání vztahů mezi entitami skici profilu a vodicími křivkami. Vytvoření vztahů skici, které zajistí správný tvar profilu podél celé trasy. Před vytvořením skici profilu se vytvoří trasa a vodicí křivky. Přidají se vazby průniku mezi vodicími křivkami a skicou profilu. Vytvoření prvku tažení po křivce s použitím vodicích křivek. Použití kolmých a rovnoběžných vztahů pro definování profilu tažení po křivce.
Naučíte se používat možnosti tažení po křivce, které ovládají zkroucení profilu tažení po křivce podél trasy tažení. Nastavení možností orientace/zkroucení, které ovládají profil tažení po křivce. Vysvětlení rozdílů mezi možnostmi "Použít trasu" a "Zachovat konstantní normálu". Použití vrcholů křivosti ke sledování zkroucení v profilu tažení po křivce.
Vytvořte si přihlašovací údaje 3DEXPERIENCE a přidejte se k ostatním uživatelům SOLIDWORKS. Získáte 3D modely, přístup k prodejcům a budete moci sdílet své znalosti.