Prozkoumání základních konceptů vytváření animace v SOLIDWORKS. Použití Průvodce animací a nástroje MotionManager k vytvoření základních animací pro otočení, rozbalení a sbalení sestavy. Vytvoření animace. Panel MotionManager. Použití Průvodce animací k otočení, rozbalení a sbalení sestavy.

Vytvoření animace, která simuluje odvíjení kabelu z jedné cívky a navíjení na další cívku. Použití šroubovice, referenční roviny a tažení po křivce k modelování kabelu. Definování rovnic pro modifikaci geometrie a simulaci odvíjení kabelu. Vytvoření animace. Použití šroubovice, referenčních rovin a prvku tažení po křivce k modelování kabelu. Definování rovnic pro úpravu geometrie. Změna hodnoty vazby v průběhu času pomocí nástroje MotionManager.

Vytvoření šroubovice s proměnlivým stoupáním, kterou lze použít jako trasu pro prvek tažení po křivce. Dozvíte se o dostupných možnostech pro definování tvaru šroubovice s proměnlivým stoupáním. Vytvoření šroubovice s proměnlivým stoupáním. Řádné umístění skici profilu a trasy pro prvek tažení po křivce. Vytvoření roviny kolmé ke křivce v daném bodě.

Použití zaoblení přechodů na vrcholy na místech, kde se stýkají tři nebo více hran. Zaoblení přechodů umožňují modelovat čistší prolnutí na vrcholech. Přidání hodnot přechodu k vrcholům na místech, kde se stýkají tři nebo více hran.

Vytvoření 3D skic s použitím výchozího souřadného systému modelu pro orientaci entit skici. Přidání vztahů a kót pro omezení velikosti entit skici. Použití zpětné vazby na obrazovce při skicování. Použití rovin pro orientaci entit 3D skici. Změna roviny skici stisknutím tlačítka Tab nebo pomocí roviny nebo rovinné plochy. Zobrazení více pohledů pro úpravu entit 3D skici.

Můžete vytvořit zaoblení s proměnlivým poloměrem na místech, kde nastavíte hodnotu poloměru ve vybraných vrcholech a řídicích bodech. Rovněž můžete nastavit poloměr na nulu a vynutit tak konvergenci zaoblení k bodu. Vytvoření zaoblení na místě, kde se poloměr mění podél vybrané hrany. Úprava hodnoty poloměru ve vrcholech a řídicích bodech. Vytvoření zaoblení s nulovým poloměrem tam, kde je potřeba zaoblení konvergovat k bodu.

Použití funkce Spojení profilů nebo Hranice k vytvoření přechodu, který se dobře prolne s okolní geometrií. Nastavení možností tečnosti pro hraniční prvek, aby odpovídal zakřivení sousedních ploch. Spojení dvou částí modelu, které mají odlišné profily. Prozkoumání možností vytváření hraničního prvku.

Promítnutí skici na jinou skicu a tvorba křivky, která reprezentuje držák na láhev na vodu. Tvorba skic, které reprezentují celkový tvar lahve na vodu. Vytvoření 3D křivky pomocí promítnutí jedné skici na druhou. Vytvoření prvku tažení po křivce s použitím 3D křivky jako trasy.

Vytvoření 2D nebo 3D skic na místech, kde se plochy modelu protínají s rovinou skici nebo vzájemně. Skici můžete používat k určení úhlů úkosu, analýze křivosti, jako trasu tažení po křivce a dalším účelům. Vytvoření entit 2D skici na místech, kde vybrané plochy protínají rovinu skici. Vytvoření entit 3D skici na místech, kde se vybrané plochy vzájemně protínají.

Kopírování a odvození skici pro použití původní skici více než jednou. Zkopírovaná skica není propojená s původní skicou, zatímco odvozená skica se mění s každou změnou původní skici. Vytvoření odvozené skici, která si uchovává stejný tvar jako původní skica. Kopírování skici. Úprava polohy a kót skici. Vytvoření spojení profilů, které prochází třemi skicami profilu.

Vytváření a úprava splajnů pomocí bodů splajnu, vztahů, ovládacích polygonů a ovladačů splajnu. Splajny mohou mít více bodů splajnu nebo jen dva body splajnu. Skica se splajny. Úprava počtu bodů splajnu. Úprava tvaru splajnů se vztahy, ovládací polygony a ovladače splajnu.

Naučíte se osvědčené postupy vytváření skic profilů tažení po křivce. Přidání vztahů mezi entitami skici profilu a vodicími křivkami. Vytvoření vztahů skici, které zajistí správný tvar profilu podél celé trasy. Před vytvořením skici profilu se vytvoří trasa a vodicí křivky. Přidají se vazby průniku mezi vodicími křivkami a skicou profilu. Vytvoření prvku tažení po křivce s použitím vodicích křivek. Použití kolmých a rovnoběžných vztahů pro definování profilu tažení po křivce.

Naučíte se používat možnosti tažení po křivce, které ovládají zkroucení profilu tažení po křivce podél trasy tažení. Nastavení možností orientace/zkroucení, které ovládají profil tažení po křivce. Vysvětlení rozdílů mezi možnostmi "Použít trasu" a "Zachovat konstantní normálu". Použití vrcholů křivosti ke sledování zkroucení v profilu tažení po křivce.

Nastavení možností prvku tažení po křivce pro ovládání orientace a zkroucení profilu podél trasy. Použití vrcholů křivosti pro analýzu zakřivení tras a vodicích křivek. Ovládání zkroucení profilu podél trasy tažení po křivce.

Vytvoření křivky řadou bodů X, Y a Z, které zadáte do dialogového okna nebo importujete z textového souboru ASCII. Vytvoření křivky zadáním souřadnic X, Y a Z pro průchozí body křivky. Import řady bodů X, Y a Z pro průchozí body křivky. Převedení křivky na entity skici.

Vytvoření 2D nebo 3D křivek definovaných matematickými rovnicemi. Křivka může být explicitní: y je funkce x; nebo parametrická: x, y z jsou funkcí t. Vytvoření 3D splajnu s použitím parametrické matematické rovnice. Vytvoření prvku tažení po křivce s použitím jednoho 3D splajnu jako trasy a druhého splajnu jako vodicí křivky.

Provedeme nabalení ploché skici okolo válcového nebo kónického povrchu. Prvek nabalování může být reliéfového typu, který přidává materiál, a rytinového typu, který odebírá materiál nebo rozdělovacího typu, který rozděluje plochy. Lokalizace roviny skici pro prvek nabalování. Definování délky skici s použitím rovnice. Odstranění materiálu pomocí možnosti Vyrýt prvku nabalování.

Příkaz Prolis vytvoří otisk vybraného těla nástroje na vybraném cílovém těle dílu. Za použití možností příkazu Prolis je možné vytvořit jednoduché oříznutí, tloušťku nebo mezeru okolo oblasti těla nástroje. Vysvětlení možností příkazu Prolis. Vytvoření prvku Prolis, který tvoří plochy dílu okolo vybraných těl nástroje. Použití příkazu Odstranit tělo k odstranění těl nástroje z dílu.

SOLIDWORKS obsahuje množství nástrojů pro vyhodnocení geometrie dílů. Za pomoci analýzy zakřivení křivek dílů a povrchů můžete vyhodnotit kvalitu přechodů mezi prvky a vlastními povrchy. Vysvětlení pojmu křivost. Zobrazení křivosti s použitím barev k vyhodnocení povrchů modelu. Použití vrcholů křivosti k vyhodnocení křivek skici. Dozvíte se, jak zobrazit minimální poloměr a inflexní body křivky. Použití zebřích pruhů k simulaci odrazů na plochách modelu. Vysvětlení, jak používat nástroje pro vyhodnocení k rozpoznání podmínek tečnosti a spojité křivosti.

Pokud se podíváte na přechody mezi spirálními povrchy a přilehlými povrchy, pochopíte tři typy spojitosti přítomné v systémech CAD. Rozpoznejte spojitost C0 (kontakt), C1 (tečna) a C2 (křivost).

Vytvářejte geometrii skici prostřednictvím trasování obrázků ve skice. Vložení, přesun, otočení a změna měřítka obrázků skici. Vytvoření skici splajnů a oblouků nad obrázkem skici. Zrcadlení geometrie skici podle osy.

Použití nástrojů pro výběr k vybrání jedné nebo více součástí v sestavě. Nástroje pro výběr zjednodušují výběr součástí s podobnými vlastnostmi nebo součástí v blízkosti. Výběr součástí pomocí tažení rámečku. Výběr součástí pomocí objemu. Izolace součástí. Výběr součástí s použitím podmínek jako například skryté, s vazbou nebo interní.

Vytvoření stavů zobrazení, které ovládají viditelnost a styl zobrazení součástí. Stavy zobrazení je možné propojit s konfiguracemi sestavy. Stavy zobrazení mohou ovládat stav skrýt/zobrazit, režim zobrazení, vzhled a průhlednost součástí. Přidání stavů zobrazení k sestavě. Úpravy vizuálních vlastností součásti se stavy zobrazení. Prozkoumání metod výběru součástí. Použití panelu zobrazení. Otevření sestavy na určité konfiguraci a stavu zobrazení. Propojení stavů zobrazení s konfiguracemi.

Inteligentní vazby je možné používat k automatizaci vazeb při přidání součásti do sestavy a také k vytváření vazeb existujících součástí. Odlišné vztahy vazby je možné vytvářet na základě geometrie, která je specifikována pro inteligentní vazbu. Automatizace vazeb při přidání součásti do sestavy. Použití inteligentních vazeb k vytvoření vazeb existujících součástí. Použití inteligentních vazeb s kruhovými hranami ke generování více vazeb současně.
