면 이동 및 면 삭제 도구를 사용하여 불러온 비 파라메트릭 지오메트리를 수정합니다. 바디의 면을 이동하여 모델의 크기를 늘립니다. 면을 삭제하여 모델의 필렛면을 제거 및 패치합니다. 원통면을 오프셋하여 원통형 보스의 지름을 늘립니다.
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2 년 전
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JPN
스케치에서 그림을 추적하여 스케치 지오메트리를 작성합니다. 스케치 그림을 삽입, 이동, 회전, 배율 조정합니다. 스케치 그림 위에 자유곡선과 호를 스케치합니다. 중심선을 기준으로 스케치 지오메트리를 대칭 복사합니다.
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2 년 전
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유동 하위 어셈블리를 사용하여 하위 어셈블리 내에서 부품을 이동합니다. 하위 어셈블리의 부품 속성을 수정하여 고정에서 유동으로 변경합니다. 주요 어셈블리에서 유동 하위 어셈블리의 부품을 끌어와 모션을 관찰합니다. 유동 하위 어셈블리가 전체 어셈블리 성능에 미치는 영향을 학습합니다.
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2 년 전
ENG
거리, 각도, 제한 메이트의 값을 편집합니다. 도면 테이블의 사양에 따라 거리 및 각도 메이트를 추가합니다. 작성하는 거리 및 각도 메이트의 값을 편집합니다.
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2 년 전
ENG
상향식 및 하향식 어셈블리 모델링 설계 기법을 모두 사용하여 어셈블리에 부품을 삽입하고 수정합니다. 상향식 접근 방식을 사용하여 부품을 어셈블리에 삽입합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 부품을 수정합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 새 부품을 작성합니다.
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2 년 전
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분할선을 따라 불규칙면을 두 개의 면으로 분할합니다. 금형의 끄는 방향을 고려해 파트를 분석하여 분할선의 최적 위치를 결정합니다. 분할선 도구를 사용하여 분할선을 작성합니다.
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2 년 전
ENG
외부 참조를 사용하여 어셈블리에서 파트 간에 참조를 작성합니다. 상황 내와 상황 밖 외부 참조의 차이점을 이해합니다. 설계 변경의 파급을 중지하기 위해 외부 참조를 잠금, 해제, 분리합니다.
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1 년 전
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어셈블리에서 한 부품을 다른 부품으로 대치합니다. 어셈블리에서 선택한 부품의 인스턴스를 새 파트로 대치합니다. 선택적으로, 대치 부품의 삽입을 단순화하는 메이트를 재실행합니다.
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1 년 전
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5 개월 전
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돌출 피처에 대한 다양한 마침 조건 옵션을 검토합니다. 스케치에서 거리로 정의되는 마침 조건 즉, 블라인드, 관통, 중간 평면을 살펴봅니다. 기존 3D 지오메트리로 정의되는 마침 조건 즉, 다음까지, 꼭지점까지, 곡면까지, 곡면으로부터 오프셋, 바디까지를 살펴봅니다. 선택한 마침 조건을 기반으로 지오메트리 차이점을 파악합니다.
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5 개월 전
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바디 이동/복사 도구를 사용하여 파트 파일에서 솔리드 바디를 평행이동 및 회전합니다. 한 파트를 다른 파트에 솔리드 바디로 삽입합니다. 솔리드 바디를 여러 번 복사합니다. 복사된 바디의 인스턴스를 이동합니다. 여러 솔리드 바디를 단일 솔리드 바디로 결합합니다.
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3 개월 전
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스케치, 면, 평면, 곡면을 사용하여 한 파트를 여러 솔리드 바디로 나눕니다. 단일 바디 파트를 여러 개의 솔리드 바디로 분할합니다. 각 솔리드 바디를 새 파트로 저장합니다. 새 파트를 수정합니다.
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3 개월 전
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금형 블록에서 캐비티를 작성합니다. 두 금형 블록 사이에 금형 처리된 파트를 삽입합니다. 캐비티를 만들 때 재질이 수축되는 상황을 고려합니다. 금형 블록과 금형 처리된 파트를 보여주는 분해도를 작성합니다.
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3 개월 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 파트를 생성하는 방법을 학습합니다. 설계 의도를 적용하여 모델 작성 전략을 결정합니다. 치수에 연결된 글로벌 변수를 사용합니다.
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3 개월 전
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파트 시작시 올바른 스케치 평면을 선택하는 중요성을 이해합니다. 파트에 대한 시작 피처와 시작 스케치 평면을 선택합니다. 시작 스케치 평면의 선택이 도면에 미치는 영향을 이해합니다.
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3 개월 전
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