각 비디오의 한국어 텍스트를 보려면 레슨 화면의 왼쪽 하단 모서리에 있는 자막을 활성화하십시오. 이 작업은 각 레슨에 대해 수행해야 합니다. 어셈블리를 열고 부품과 메이트를 추가하여 SOLIDWORKS 어셈블리 설계의 기본 사항을 학습합니다. 이번 레슨에서 수행할 작업: 기존 어셈블리를 엽니다. 어셈블리에 부품을 삽입합니다. 공통 유형을 사용하여 부품을 메이트합니다. 자유도를 이해하고 어셈블리 모션을 표시합니다. 어셈블리에서 부품을 엽니다. 부품을 숨기고 표시합니다.
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1 año hace
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각 비디오의 한국어 텍스트를 보려면 레슨 화면의 왼쪽 하단 모서리에 있는 자막을 활성화하십시오. 이 작업은 각 레슨에 대해 수행해야 합니다. SOLIDWORKS 도면의 기본 사항을 배우고 도면뷰, 주석, BOM 테이블, 부품 번호를 추가합니다. 이번 레슨에서 수행할 작업: 뷰 팔레트를 사용하여 도면뷰를 추가합니다. 단면도와 상세도를 생성합니다. 파트에서 모델 치수를 삽입합니다. BOM 테이블을 추가합니다. 부품 번호를 자동으로 생성합니다.
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1 año hace
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Get familiar with the Structural Designer role and understand the user interface of the Linear Structural Validation app. Learn how to access the Linear Structural Validation app from the 3DEXPEREINCE platform. Learn how to access the Linear Structural Validation app directly from SOLIDWORKS using the Collaborative Designer for SOLIDWORKS role. Understand the key assumptions of the Linear Structural Validation app.
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1 año hace
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각 비디오의 한국어 텍스트를 보려면 레슨 화면의 왼쪽 하단 모서리에 있는 자막을 활성화하십시오. 이 작업은 각 레슨에 대해 수행해야 합니다. SOLIDWORKS 설계의 기본 사항을 배우고 스케치와 피처를 사용하여 SOLIDWORKS 피처 기반의 파라미터 솔리드 모델을 구축합니다. 이번 레슨에서 수행할 작업: 새 스케치를 생성합니다. 선과 원과 같은 지오메트리를 스케치합니다. 관계와 치수를 추가합니다. 스케치를 회전/돌출시켜 피처를 생성합니다. 쉘을 사용하여 얇은 벽 모델을 생성합니다. 치수 변경을 사용하여 설계를 테스트합니다.
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9 meses hace
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Utilice las tablas de diseño para crear rápidamente muchas configuraciones que cambien los valores de las cotas y los estados de supresión de las operaciones. Configure un modelo para utilizar correctamente las tablas de diseño. Familiarícese con las opciones a la hora de crear una tabla de diseño. Agregue columnas a una tabla de diseño para controlar cotas y operaciones adicionales. Agregue filas a una tabla de diseño para crear configuraciones adicionales.
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6 meses hace
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Cree redondeos y chaflanes para modificar la geometría en un croquis. Establezca el tamaño y las opciones para los redondeos de croquis y los chaflanes de croquis. Cree redondeos y chaflanes en un croquis. Familiarícese con las opciones para crear redondeos de croquis y chaflanes de croquis.
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6 meses hace
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La operación Asistente para taladro crea taladros de tamaño estándar de acuerdo con los estándares ANSI, ISO y otros estándares internacionales. El usuario es quien introduce el tipo de taladro, su tamaño y ubicación. Cree taladros con el Asistente para taladro. Descubra los elementos y las opciones del Asistente para taladro. Cree varios taladros en la misma operación.
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Cree una matriz de una o más operaciones o sólidos en una o dos direcciones lineales. Las instancias no deseadas se pueden dejar fuera de la matriz, y la separación y otras cotas se pueden modificar. Cree matrices lineales bidireccionales de operaciones existentes. Omita instancias en una matriz. Modifique parámetros de instancias de matriz.
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Cree una matriz de una o más operaciones o sólidos en una o dos direcciones circulares. La dirección circular se basa en una cara cónica o cilíndrica, una arista circular o lineal, línea constructiva o eje. La separación de las instancias puede controlarse de diferentes maneras. Cree matrices circulares de operaciones existentes. Modifique la separación y el intervalo.
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Copie instancias de una o más operaciones o sólidos creando copias simétricas de las mismas a lo largo de un plano de referencia o una cara plana. La copia resultante se invierte, como si se viera en un espejo, manteniendo la simetría. Cree matrices de simetría de operaciones y sólidos. Controle los resultados con la opción Matriz de geometría.
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6 meses hace
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Investigue una pieza utilizando el retroceso para comprender cómo se creó. Modifique la secuencia de operaciones y edite operaciones, croquis y planos de croquis. Reconstruya hacia delante mediante una pieza existente. Reorganice una operación en el gestor de diseño del FeatureManager. Comprenda las relaciones de padre/hijo. Edite croquis y operaciones.
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Diagnostique y solucione problemas de croquis como la geometría extraña, las cotas colgantes y las relaciones colgantes. Diagnostique problemas en una pieza. Repare problemas de geometría de croquis. Repare relaciones y cotas colgantes. Utilice el cuadro de diálogo ¿Qué errores hay? Edite el plano que utiliza un croquis.
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SOLIDWORKS 基础知识和用户界面的简介。 探索 SOLIDWORKS 的定义。 了解如何使用设计意图。 探索 SOLIDWORKS 用户界面。 访问 SOLIDWORKS 选项。
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Cree una matriz conducida por croquis, una matriz conducida por tabla, una matriz conducida por curva y una matriz de relleno. Estas matrices permiten realizar matrices de operaciones en direcciones lineales o no circulares. Utilice puntos de croquis para definir una matriz conducida por croquis. Especifique las coordenadas de una matriz conducida por tabla. Convierta entidades para crear un croquis para una matriz conducida por curva. Distribuya operaciones dentro de unos límites con una matriz de relleno.
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Revise las diversas opciones de condición final para las operaciones de extrusión. Examine las condiciones finales definidas por la distancia desde el croquis: Hasta profundidad especificada, Por todo y Plano medio. Examine las condiciones finales definidas por la geometría en 3D ya existente: Hasta el siguiente, Hasta el vértice, Hasta la superficie, Equidistante de la superficie y Hasta el sólido. Identifique las diferencias geométricas según la condición final seleccionada.
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Cree puntos, ejes y sistemas de coordenadas de apoyo para la creación de operaciones y el uso de herramientas de medición. Explore las opciones para crear puntos de referencia, ejes y sistemas de coordenadas basados en una o más entidades de modelo.
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Utilice las tablas de la lista de materiales (LDM) para elegir los componentes de un ensamblaje. La lista de materiales se puede modificar de muchas maneras y se pueden generar nuevas plantillas de tabla para guardar las personalizaciones. Las listas de materiales tabuladas pueden incluir información sobre varias configuraciones en una misma tabla. Cree una lista de materiales para un ensamblaje. Modifique una tabla de lista de materiales para agregar y reorganizar una columna. Guarde una lista de materiales como una plantilla. Cree una lista de materiales tabulada.
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Explore los diversos métodos para mover y girar componentes, incluido el arrastre, el uso de la tríada y la configuración de las opciones en el PropertyManager. Explore las opciones para detectar colisiones entre componentes. Calcule la distancia mínima que debe haber entre componentes. Mueva y gire un componente arrastrándolo, utilizando la tríada o utilizando las opciones del PropertyManager. Identifique la distancia entre las opciones cuando mueva componentes. Detecte colisiones entre los componentes en movimiento y otros componentes.
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Cree un dibujo a partir de un archivo de pieza existente, inserte vistas básicas e introduzca y manipule cotas y anotaciones. Realice un dibujo básico de una pieza. Inserte vistas estándar. Importe cotas de un modelo a un dibujo. Realice un cambio en una cota. Demuestre la asociatividad entre el modelo y sus dibujos.
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Recorte entidades de croquis para eliminar la geometría no deseada. Recorte las entidades de croquis por su proximidad e intersecciones con otras entidades de croquis. Recorte las entidades de croquis mediante el uso de las opciones Potencia, Esquina, Más cercano, Dentro y Fuera.
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Inserte cotas conductoras en un croquis utilizando la versátil herramienta Cota inteligente. Con una sola herramienta, puede crear cotas radiales de un arco, cotas lineales entre dos puntos, y mucho más. La cota que aparece depende de las entidades que seleccione. Inserte cotas lineales, angulares, radiales y más. Modifique cotas. Mueva y vuelva a asociar cotas.
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Las variables globales declaran un valor denominado al que las cotas pueden ser iguales o que se puede utilizar en las ecuaciones. Las ecuaciones son expresiones matemáticas que pueden definir valores de cotas, así como relacionar las cotas entre sí. Cree variables globales. Utilice variables globales para establecer las operaciones de redondeo para que sean radios iguales. Utilice variables globales en ecuaciones. Utilice ecuaciones para controlar los valores de las cotas.
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Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones y modificar la pieza mediante el control del estado de supresión de las operaciones y mediante la configuración de cotas. Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones a una pieza. Suprima operaciones para representar una versión diferente del modelo. Configure cotas para crear versiones de distintos tamaños de la pieza.
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Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones a un ensamblaje y mostrar dos versiones de sus componentes. Además, explore las opciones avanzadas de las propiedades de configuración. Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones a un ensamblaje. Utilice las opciones avanzadas de las propiedades de configuración para controlar los nuevos componentes y las relaciones de posición. Cree dos versiones del ensamblaje para representar distintos componentes disponibles.
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