Découvrez comment créer des groupes, fractionner des pièces, utiliser les options d'aperçu et, pour les utilisateurs de SOLIDWORKS Visualize Professional, ajouter un “éclairage intégré à des textures” à un projet. Situé sous l'onglet Modèles, l'arbre des scènes vous permet de conserver vos données 3D et d'organiser votre projet. Explorez toutes les options et fonctions disponibles sous l'onglet Modèles. Découvrez comment organiser votre modèle en pièces et en groupes afin de créer des animations complexes beaucoup plus facilement. Utilisez l'outil pratique de fractionnement des pièces pour extraire des pièces directement dans Visualize afin de leur appliquer différentes apparences. Découvrez les avantages de l'éclairage intégré à des textures pour les présentations en temps réel.
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2 années il y a
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POUR VOIR LE TEXTE FRANÇAIS DE CHAQUE VIDEO, ACTIVEZ LES SOUS-TITRES DANS LE COIN INFERIEUR GAUCHE DE L'ECRAN DE LA LEÇON. CETTE ACTION DOIT ÊTRE EFFECTUEE POUR CHAQUE LEÇON. Apprenez les principes de base de la conception d'assemblages SOLIDWORKS, en ouvrant un assemblage et en ajoutant des composants et des contraintes. Dans cette leçon vous allez : Ouvrir un assemblage existant. Insérer des composants dans un assemblage. Contraindre des composants à l'aide de types communs. Comprendre les degrés de liberté et afficher le mouvement de l'assemblage. Ouvrir les composants de l'assemblage. Cacher et afficher des composants.
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1 année il y a
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POUR VOIR LE TEXTE FRANÇAIS DE CHAQUE VIDEO, ACTIVEZ LES SOUS-TITRES DANS LE COIN INFERIEUR GAUCHE DE L'ECRAN DE LA LEÇON. CETTE ACTION DOIT ÊTRE EFFECTUEE POUR CHAQUE LEÇON. Découvrez les principes de base des dessins SOLIDWORKS et ajoutez des vues de dessin, des annotations, des tables de nomenclature et des bulles. Dans cette leçon vous allez : Ajouter des vues de dessin à l'aide de la palette de vue. Créer des vues en coupe et de détail. Insérer des cotes de modèle à partir de la pièce. Ajouter une table de nomenclature. Générer automatiquement des bulles.
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1 année il y a
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Get familiar with the Structural Designer role and understand the user interface of the Linear Structural Validation app. Learn how to access the Linear Structural Validation app from the 3DEXPEREINCE platform. Learn how to access the Linear Structural Validation app directly from the 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS. Understand the key assumptions of the Linear Structural Validation app.
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1 année il y a
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Mettez en valeur vos images et animations en utilisant des filtres de caméra prédéfinis ou en créant des paramètres de post-traitement de caméra personnalisés. Ajoutez davantage de réalisme à vos images à l'aide d'effets de caméra de qualité photo tels que Bloom et Profondeur de champ. Ajoutez rapidement des filtres de caméra prédéfinis pour mettre en valeur votre contenu. Créez des filtres de caméra personnalisés via les paramètres de post-traitement de caméra pour un contrôle plus poussé. Ajoutez des effets avancés de caméra, par exemple Bloom et Profondeur de champ. Utilisez le rendu de région pour ne sélectionner qu'une section de la fenêtre d'affichage faisant l'objet du rendu.
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1 année il y a
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The Linear Structural Validation app is used to perform a linear static analysis on an assembly. The simulation is then run and the results are analyzed. Learn how to set up the linear static study on an assembly. Learn how to define connections. Refine the mesh. Run the simulation and analyze the assembly for stress and displacement.
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1 année il y a
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The Linear Structural Validation app is used to perform a linear static analysis on a simple part. The simulation is then run and the results are analyzed. Learn how to set up the linear static study. Apply fixtures, materials and loads. Run the simulation and analyze the model for stress and displacement. Generate and review the simulation report.
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1 année il y a
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POUR VOIR LE TEXTE FRANÇAIS DE CHAQUE VIDEO, ACTIVEZ LES SOUS-TITRES DANS LE COIN INFERIEUR GAUCHE DE L'ECRAN DE LA LEÇON. CETTE ACTION DOIT ÊTRE EFFECTUEE POUR CHAQUE LEÇON. Apprenez les principes de base de la conception SOLIDWORKS et créez un modèle volumique paramétrique basé sur des fonctions SOLIDWORKS à l'aide d'esquisses et de fonctions. Dans cette leçon vous allez : Créer une nouvelle esquisse. Esquisser une géométrie comme des lignes et des cercles. Ajouter des relations et des cotes. Créer une révolution et extruder des esquisses pour créer des fonctions. Réaliser une coque pour créer un modèle à plaque fine. Tester la conception avec des modifications dimensionnelles.
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9 mois il y a
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Utilisez des tables de paramétrage pour créer rapidement de nombreuses configurations qui modifient les valeurs des cotes et les états de suppression des fonctions. Configurez un modèle pour utiliser efficacement les tables de paramétrage. Découvrez les options de création d'une table de paramétrage. Ajoutez des colonnes à une table de paramétrage pour d'autres cotes et fonctions à contrôler. Ajoutez des lignes à une table de paramétrage pour d'autres configurations à créer.
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6 mois il y a
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Créez des congés et des chanfreins pour modifier la géométrie dans une esquisse. Définissez la taille et les options des congés d'esquisse et des chanfreins d'esquisse. Créez des congés et des chanfreins dans une esquisse. Découvrez les options de création de congés d'esquisse et de chanfreins d'esquisse.
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6 mois il y a
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La fonction Assistance pour le perçage crée des perçages de taille standard conformément aux normes ANSI, ISO et à d'autres normes internationales. L'utilisateur indique le type, la taille et le site du perçage. Créez des perçages avec l'assistance pour le perçage. Découvrez les éléments et les options de l'assistance pour le perçage. Créez plusieurs perçages dans la même fonction.
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6 mois il y a
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Créez un modèle d'un ou plusieurs corps ou fonctions dans une ou deux directions linéaires. Les instances non désirées peuvent être laissées en dehors de la répétition et l'espacement et d'autres cotes peuvent varier. Créez des répétitions linéaires bidirectionnelles de fonctions existantes. Ignorez les instances d'une répétition. Variez les paramètres des instances de la répétition.
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6 mois il y a
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Créez une répétition d'un ou plusieurs corps ou fonctions dans une ou deux directions circulaires. La direction circulaire est basée sur une face cylindrique ou conique, une arête circulaire ou linéaire, une ligne de construction ou un axe. L'espacement des instances peut être contrôlé de diverses façons. Créez des répétitions circulaires de fonctions existantes. Variez l'espacement et la plage.
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6 mois il y a
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Copiez des instances d'un ou plusieurs corps ou fonctions en les symétrisant dans un plan de référence ou une face plane. La copie qui en résulte est inversée, comme si elle était vue dans un miroir, et la symétrie est maintenue. Créez des répétitions de symétrie de fonctions et de corps. Contrôlez les résultats à l'aide de l'option Répétition de géométrie.
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6 mois il y a
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Interrogez une pièce à l'aide de la reprise pour comprendre comment elle a été créée. Modifiez la séquence de fonctions et modifiez les fonctions, esquisses et plans d'esquisse. Effectuez une reprise vers l'avant à travers une pièce existante. Réorganisez une fonction dans l'arbre de création FeatureManager. Découvrez les relations parent/enfant. Modifiez des esquisses et fonctions.
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6 mois il y a
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Diagnostiquez et résolvez les problèmes d'esquisse, notamment une géométrie parasite, des cotes bancales et des relations bancales. Diagnostiquez les problèmes d'une pièce. Résolvez les problèmes de la géométrie d'esquisse. Réparez les relations et les cotes bancales. Utilisez la boîte de dialogue Qu'est-ce qui ne va pas. Modifiez le plan utilisé par une esquisse.
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6 mois il y a
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Introduction aux principes de base de SOLIDWORKS et à son interface utilisateur. Explorez la définition de SOLIDWORKS. Découvrez comment l'intention de conception est utilisée. Explorez l'interface utilisateur de SOLIDWORKS. Accédez aux options de SOLIDWORKS.
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6 mois il y a
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Créez une répétition pilotée par une esquisse, une répétition pilotée par un tableau, une répétition pilotée par une courbe et une répétition dans une zone. Ces répétitions vous permettent de répéter des fonctions dans des directions non linéaires et non circulaires. Utilisez les points d'esquisse pour définir une répétition pilotée par une esquisse. Spécifiez les coordonnées d'une répétition pilotée par un tableau. Convertissez des entités pour créer une esquisse d'une répétition pilotée par une courbe. Distribuez des fonctions à l'intérieur d'une limite à l'aide d'une répétition dans une zone.
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6 mois il y a
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Examinez les diverses options de condition de fin des fonctions extrudées. Examinez les conditions de fin définies par la distance à partir de l'esquisse : Borgne, A travers tout et Plan milieu. Examinez les conditions de fin définies par la géométrie 3D existante : Jusqu'au prochain, Jusqu'au sommet, Jusqu'à la surface, Translaté par rapport à la surface et Jusqu'au corps. Identifiez les différences de géométrie en fonction de la condition de fin sélectionnée.
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6 mois il y a
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Créez des points, axes et systèmes de coordonnées pour faciliter la création de fonctions et l'utilisation d'outils de mesure. Explorez les options permettant de créer des points de référence, axes et systèmes de coordonnées en fonction d'une ou plusieurs entités de modèle.
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6 mois il y a
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Utilisez les tables de nomenclature (BOM) pour appeler les composants d'un assemblage. Il existe plusieurs façons de modifier des nomenclatures et il est possible de générer de nouveaux modèles de table pour enregistrer des personnalisations. Les nomenclatures tabulées peuvent répertorier des informations concernant plusieurs configurations dans une même table. Créez une nomenclature pour un assemblage. Modifiez une table de nomenclature pour ajouter et réorganiser une colonne. Enregistrez une nomenclature en tant que modèle. Créez une nomenclature tabulée.
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6 mois il y a
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Explorez les diverses méthodes permettant de déplacer et de faire pivoter des composants, y compris en faisant glisser, en utilisant le trièdre et en définissant les options dans PropertyManager. Explorez les options permettant de détecter des collisions entre les composants. Calculez le jeu minimum entre les composants. Déplacez et faites pivoter un composant en le faisant glisser, à l'aide du trièdre ou des options de PropertyManager. Identifiez le jeu entre les options lors du déplacement de composants. Détectez les collisions entre les composants mobiles et d'autres composants.
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6 mois il y a
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Créez une mise en plan à partir d'un fichier de pièce existant, insérez des vues de base, et insérez et manipulez les cotes et les étiquettes. Réalisez une mise en plan de base d'une pièce. Insérez des vues standard. Importez des cotes d'un modèle dans une mise en plan. Apportez une modification à une cote. Démontrez l'associativité entre le modèle et ses mises en plan.
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6 mois il y a
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Ajustez des entités d'esquisse pour supprimer une géométrie non désirée. Ajustez des entités d'esquisse en fonction de leur proximité et intersections avec d'autres entités d'esquisse. Ajustez des entités d'esquisse à l'aide des options Puissance, Coin, Le/la plus proche et Intérieur et extérieur.
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6 mois il y a
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