訓練目錄
In this course, you will learn the fundamentals of the SOLIDWORKS PDM Professional Application Programming Interface (API). The API is used to automate tasks as well as to add functionality to a SOLIDWORKS PDM Professional vault through the creation of standalone programs and add-in applications.
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3 年 前
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When significant structural deformations, high stresses or complex contacts exist in applications, limitations of the static linear study are likely going to be reached. In such situations nonlinear computational algorithms need to be utilized. In this course, you will learn about the basic types of nonlinearities, and how to approach their solutions.
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2 年 前
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In this course, you will learn how to use SOLIDWORKS Motion to analyze the kinematic or dynamic behavior of your SOLIDWORKS assembly model.
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2 年 前
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SOLIDWORKS Routing is a unique application that combines the power of standard SOLIDWORKS files and features, such as parts, assemblies, drawings, and 3D sketches with routing-specific files like routing components and route sub-assemblies, to model 3D routed systems. This course focuses on the fundamental skills, concepts, and techniques central to creating and editing electrical routes.
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2 年 前
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The following course relates to the features found in SOLIDWORKS Electrical Schematic, each modules provides insight into how to best leverage the available tools to achieve results.
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2 年 前
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The goal of this course is to teach you to create Weldment parts and drawings in SOLIDWORKS. Weldment functions are designed for modeling structural members and are especially useful for creating frames and woodworking projects.
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1 年 前
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The goal of this course is to teach you to create sheet metal parts, flat patterns and drawings in SOLIDWORKS. Sheet metal design functions and techniques are useful for creating sheet metal parts to enclose or house product designs.
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1 年 前
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The goal of this course is to explore many of the surfacing features inside SOLIDWORKS. Along with how to create and apply these surfacing features, additional features and methods commonly used in ergonomic and industrial designed models are also introduced.
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1 年 前
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The goal of this course is to teach you the fundamental skills and concepts of routing including how to create piping, tubing, electrical ducting, cable tray, and HVAC routes.
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1 年 前
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In this course you will learn how to solve fluid flow and heat transfer problems using SOLIDWORKS Flow Simulation. SOLIDWORKS Flow Simulation is an easy to use computational fluid dynamics software package.
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1 年 前
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The goal of this course is to introduce you to the SOLIDWORKS Application Programming Interface (API). The API is used to automate redundant and lengthy design tasks using SOLIDWORKS software and to create completed engineering applications that can run both inside and outside of the SOLIDWORKS application.
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1 年 前
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The goal of this course is to teach you how to use the Mold Tools in SOLIDWORKS. In addition, manual surface modeling techniques will be introduced which can assist with solving mold making problems.
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1 年 前
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The goal of this course is to teach you how to create animations using SOLIDWORKS assemblies. Animations are used to show how something works by adding motion and enhance the assembly appearance with visual effects.
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1 年 前
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加入支撐以提升熔接模型的強度和穩定性。 瞭解支撐特徵的選項,包括輪廓形狀、厚度等等。 在兩個結構成員之間加入支撐。
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1 年 前
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SOLIDWORKS Visualize 的新使用者可使用整合的「簡易模式」。這個模式提供最少的 UI,僅提供視埠和畫面底部的五個步驟,可引導您從全新輸入開始到產生最終影像的整個程序。 探索如何快速輕鬆地在 Visualize 中設定和產生影像。 利用簡單的 5 步驟程序來輸入、繪製、設定光源、調整及拍攝 3D 資料的相片。 導覽直覺化浮動視窗,以準備最終要呈現的模型。 載入預先定義的「影像計算設定檔」,以便按一下即執行影像計算。
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1 年 前
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模型組態可讓您在單一 Visualize 專案中比較若干不同的設計方向。 本課程說明如何輕鬆產生變動外觀、攝影機設定、全景或零件顯示狀態的模型組態,以產生若干設計方向,讓您更容易選擇最終解決方案。 為變動的設計方向產生多個組態。 使用「基本模型組態」來變更所有現有模型組態。 使用單一按鈕即可呈現所有模型組態。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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使用預設的攝影機濾鏡,或是產生自訂的「攝影機後處理」設定,以突顯您的影像和動畫。 使用為相片優化的攝影機效果 (如光暈和景深),增添影像的真實感。 快速加入預設的攝影機濾鏡,以突顯您的內容。 透過「攝影機後處理」設定產生自訂的攝影機濾鏡,以提升控制能力。 加入進階攝影機效果,如光暈和景深。 使用「區域影像計算」,只選擇要呈現的視埠部分。
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1 年 前
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運用 CAD 資料表達更深層的細節,並探索如何在 SOLIDWORKS Visualize 中輕鬆產生攝影機動畫。 本課程著重於如何使用我們獨有的「動畫功能區」來產生和操控關鍵畫格,「動畫功能區」是攝影機在整個全景中移動的 3D 呈現方式。 啟用「自動設定關鍵畫格」來產生簡單的攝影機定點。 直接操控「動畫功能區」,來調整動畫的速度和關鍵畫格的位置。 利用兩個視埠以盡可能控制最終的動畫路徑。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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瞭解如何產生兩種類型的互動輸出 (即 VR 和全景)。 這兩類影像計算類型會產生一組像動畫的影像,這些影像不會組合成電影,而是組合在一起形成互動式影像計算,以便從 HTML 連結存取。 瞭解 Visualize 互動輸出的重要使用案例 瞭解如何設定全景以產生 VR 與全景輸出。 搭配使用 3D 資料與互動輸出,表達更深層的細節。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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「紋路對應」是增添外觀真實感的實用工具。 本課程說明紋路對應的資訊、顯示如何精確控制紋路對應,並能讓任何人成為紋路領域的專家。 熟悉 Visualize 中可用的四種紋路對應:色彩、Alpha、光澤度及隆起。 加入紋路對應,並瞭解如何使用數種紋路對應模式來操控。 從介面中整合的 Visualize Cloud Library 下載預先加上紋路的免費專業外觀,將這些外觀加入您自己的 Visualize 專案。
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1 年 前
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不只是靜態影像,SOLIDWORKS Visualize 還能輸出動畫影片。 熟悉「動畫時間軸」設定,以產生零件、模型、攝影機、外觀和更多項目的動畫。 探索「動畫時間軸」及其選項。 瞭解如何以不同方式來加入和操控關鍵畫格。 瞭解「輸出工具」選項,從您的 Visualize 動畫產生影片。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的專業影像和影片輸出選項,快速產生相片質感的內容。 瞭解如何輕鬆調整每個輸出設定,以獲得所要的相片質感結果。 探索數種輸出選項類型,以產生相片質感的內容。 瞭解可使用哪些選項獲得所要的相片質感結果。 將常用的影像計算設定另存為「影像計算設定檔」。
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1 年 前
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瞭解如何將組合件輸入 SOLIDWORKS Treehouse,然後修改組合件。 編輯組合件中零組件的自訂屬性、數量和抑制狀態。 在 SOLIDWORKS Treehouse 中將子組合件和零件新增至組合件。 在 SOLIDWORKS 中開啟組合件,並檢閱在 SOLIDWORKS Treehouse 中所做的修改。
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1 年 前
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延伸和修剪面,以封閉鈑金零件的角落。 瞭解不同的封閉角落類型。 延伸一個凸緣的面,以連接另一凸緣的斜面。
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1 年 前
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