加入支撐以提升熔接模型的強度和穩定性。 瞭解支撐特徵的選項,包括輪廓形狀、厚度等等。 在兩個結構成員之間加入支撐。
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1 年 前
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SOLIDWORKS Visualize 的新使用者可使用整合的「簡易模式」。這個模式提供最少的 UI,僅提供視埠和畫面底部的五個步驟,可引導您從全新輸入開始到產生最終影像的整個程序。 探索如何快速輕鬆地在 Visualize 中設定和產生影像。 利用簡單的 5 步驟程序來輸入、繪製、設定光源、調整及拍攝 3D 資料的相片。 導覽直覺化浮動視窗,以準備最終要呈現的模型。 載入預先定義的「影像計算設定檔」,以便按一下即執行影像計算。
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1 年 前
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模型組態可讓您在單一 Visualize 專案中比較若干不同的設計方向。 本課程說明如何輕鬆產生變動外觀、攝影機設定、全景或零件顯示狀態的模型組態,以產生若干設計方向,讓您更容易選擇最終解決方案。 為變動的設計方向產生多個組態。 使用「基本模型組態」來變更所有現有模型組態。 使用單一按鈕即可呈現所有模型組態。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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使用預設的攝影機濾鏡,或是產生自訂的「攝影機後處理」設定,以突顯您的影像和動畫。 使用為相片優化的攝影機效果 (如光暈和景深),增添影像的真實感。 快速加入預設的攝影機濾鏡,以突顯您的內容。 透過「攝影機後處理」設定產生自訂的攝影機濾鏡,以提升控制能力。 加入進階攝影機效果,如光暈和景深。 使用「區域影像計算」,只選擇要呈現的視埠部分。
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1 年 前
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運用 CAD 資料表達更深層的細節,並探索如何在 SOLIDWORKS Visualize 中輕鬆產生攝影機動畫。 本課程著重於如何使用我們獨有的「動畫功能區」來產生和操控關鍵畫格,「動畫功能區」是攝影機在整個全景中移動的 3D 呈現方式。 啟用「自動設定關鍵畫格」來產生簡單的攝影機定點。 直接操控「動畫功能區」,來調整動畫的速度和關鍵畫格的位置。 利用兩個視埠以盡可能控制最終的動畫路徑。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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瞭解如何產生兩種類型的互動輸出 (即 VR 和全景)。 這兩類影像計算類型會產生一組像動畫的影像,這些影像不會組合成電影,而是組合在一起形成互動式影像計算,以便從 HTML 連結存取。 瞭解 Visualize 互動輸出的重要使用案例 瞭解如何設定全景以產生 VR 與全景輸出。 搭配使用 3D 資料與互動輸出,表達更深層的細節。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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「紋路對應」是增添外觀真實感的實用工具。 本課程說明紋路對應的資訊、顯示如何精確控制紋路對應,並能讓任何人成為紋路領域的專家。 熟悉 Visualize 中可用的四種紋路對應:色彩、Alpha、光澤度及隆起。 加入紋路對應,並瞭解如何使用數種紋路對應模式來操控。 從介面中整合的 Visualize Cloud Library 下載預先加上紋路的免費專業外觀,將這些外觀加入您自己的 Visualize 專案。
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不只是靜態影像,SOLIDWORKS Visualize 還能輸出動畫影片。 熟悉「動畫時間軸」設定,以產生零件、模型、攝影機、外觀和更多項目的動畫。 探索「動畫時間軸」及其選項。 瞭解如何以不同方式來加入和操控關鍵畫格。 瞭解「輸出工具」選項,從您的 Visualize 動畫產生影片。 可在 Visualize Professional 中使用。
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使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的專業影像和影片輸出選項,快速產生相片質感的內容。 瞭解如何輕鬆調整每個輸出設定,以獲得所要的相片質感結果。 探索數種輸出選項類型,以產生相片質感的內容。 瞭解可使用哪些選項獲得所要的相片質感結果。 將常用的影像計算設定另存為「影像計算設定檔」。
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瞭解如何將組合件輸入 SOLIDWORKS Treehouse,然後修改組合件。 編輯組合件中零組件的自訂屬性、數量和抑制狀態。 在 SOLIDWORKS Treehouse 中將子組合件和零件新增至組合件。 在 SOLIDWORKS 中開啟組合件,並檢閱在 SOLIDWORKS Treehouse 中所做的修改。
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1 年 前
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延伸和修剪面,以封閉鈑金零件的角落。 瞭解不同的封閉角落類型。 延伸一個凸緣的面,以連接另一凸緣的斜面。
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1 年 前
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利用多本體鈑金零件的除料清單屬性。 將自訂屬性指派給個別的鈑金本體。 產生鈑金零件的自訂除料清單表格。
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1 年 前
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使用「恢復修剪曲面」工具,延著曲面的自然邊界延伸曲面,以填補縫隙或修復尖銳角落或鋸齒狀邊線。 在曲面本體中封閉縫隙。 延伸曲面本體以移除尖銳角落。
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1 年 前
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瞭解如何在 FloXpress 中設定 CFD 分析。 瞭解用於設定分析的下列四個頁面:檢查幾何、流體、流動入口及流動出口。
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1 年 前
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使用 FloXpress 來產生並解譯 CFD 分析的結果。 在一個模型的不同模型組態上使用相同設定。 解讀在模型封閉體積中呈現流體行為的模流路徑。
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1 年 前
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探索 DriveWorksXpress 並瞭解如何自動化設計程序。 從基材模型產生模型的自訂變化。 瞭解 DriveWorksXpress 導出資料庫及更新模型所需的 5 個主要步驟。 探索 DriveWorksXpress 介面。
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1 年 前
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抓取尺寸、特徵、自訂屬性及模型組態來導出自訂的輸出模型。 修改模型的參數並同時保持模型的設計意象。 選取內含您要抓取之參數的零組件。
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1 年 前
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使用表格面板來產生可輸入數值或文字欄位的資料輸入欄位,以導出抓取的項目。 瞭解您可以使用的資料輸入欄位類型。 產生控制參數,以限制您可以輸入資料輸入欄位的值。
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1 年 前
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使用規則面板將抓取的模型連結至您為輸入資料而產生的表格。 利用邏輯和數學運算子來定義規則。 在表格中輸入參數,以導出輸出模型及工程圖。
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1 年 前
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在工程視圖上鎖住焦點,以在您於該視圖中工作時,視圖保持為使用中。 將草圖圖元及註記加入已鎖住焦點的視圖。
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1 年 前
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在零件表中使用數學關係式來計算值。 使用 IF、AVERAGE、COUNT 等各種函數來計算資料。 計算總成本 (單位成本乘以數量)。 判定組合件中所有零組件的成本總和。
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1 年 前
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產生零件號球,建立零件表中項目與工程視圖中相對應項目的關聯。 使用「零件號球」、「自動零件號球」及「堆疊式零件號球」工具,在工程圖上建立零件號球。 使用磁性線對正零件號球。
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1 年 前
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使用工程圖中模型的自訂屬性自動填入 BOM 表格中的儲存格。 使用廠商與零件號碼等自訂屬性來填入儲存格。 修改 BOM 表格並將其儲存為範本,以供未來使用。
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1 年 前
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探索 DFMXpress,瞭解如何針對特定製造過程檢查零件的可製造性。 設定每種零件的幾何規則參數。 識別可能抑制零件可製造性的特徵。 檢視機械加工、鈑金及成型零件。
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1 年 前
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