使用在組合件的關聯中定義的掃出特徵產生彈簧。 然後,在 MotionManager 中加入直線動力以產生彈簧的動畫。 產生動畫。 使用關聯中的掃出模型化彈簧。 加入直線動力以伸展及壓縮彈簧。 瞭解在動畫上重新計算錯誤的影響。
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1 年 前
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在定義組合件中選擇零組件及特徵,以產生智慧型零組件。 然後,將智慧型零組件插入組合件,以加入零組件並產生特徵。 在定義組合件中產生智慧型零組件。 將智慧型零組件插入組合件,以產生零組件及特徵。 針對智慧型零組件的特徵選擇參考面。
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1 年 前
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Use the Property Tab Builder stand-alone utility to build a customized user interface, or ‘tab’, and add file properties. Create Custom or Configuration Properties. Choose from seven different types of controls. Take data from external sources such as text or Excel files.
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1 年 前
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使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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2 年 前
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產生動畫,以模擬纜線從一個捲軸上捲開後再纏繞上另一個捲軸。使用螺旋曲線、參考平面及掃出以模型化纜線。 定義數學關係式,以修改幾何並模擬纏繞的纜線。 產生動畫。 使用螺旋曲線、參考平面及掃出特徵以模型化纜線。 定義數學關係式以修改幾何。 使用 MotionManager 隨時間變更結合值。
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2 年 前
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