使用 Project Planner 來即時規劃、執行和監控專案狀態。 使用工作、從屬關係及標籤來產生新的專案。 輸入舊版專案計畫。 從現有專案中產生大師級的專案計畫。 檢查儀表板以監控專案。
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29 天 前
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使用 3DPlay 應用程式來檢視設計變更,或用 Product Explorer 的 Relational Explorer 來探索因設計變更所造成的影響,或以 3D Component Designer 來完成設計變更,最後用 Compare 應用程式來比較新的和舊的設計修訂。 在 3DPlay 中檢閱 3D Markup。 使用 Product Explorer 中的 Relational Explorer,找到「作用地點」資訊。 產生並載入受到 SOLIDWORKS 設計檔案影響的新修訂版。 製作設計修改檔並將其儲存到 3DEXPERIENCE 平台。 比較新舊修訂版。 發佈更新設計。 完成設計修改工作。
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29 天 前
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29 天 前
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使用工作、Product Explorer 應用程式和 Bookmark Editor 應用程式來與團隊成員協同作業,以檢閱及發佈專案文件和 SOLIDWORKS 設計。 新增和檢閱工作附加檔案及可交付項目。 在 Product Explorer 應用程式中檢閱 SOLIDWORKS 的設計。 在 Product Explorer 應用程式的 Product Structure Explore 視窗,探索產品結構。 在 Product Explorer 應用程式的 3D Navigate 視窗檢視設計。 使用 Bookmark Editor 應用程式來管理及發佈 SOLIDWORKS 的設計。 完成設計檢閱工作。
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29 天 前
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使用 3D Component Designer 將 SOLIDWORKS 連接到 3DEXPERIENCE 平台,並透過 Collaborative Tasks 應用程式來管理特定工作。 檢閱並完成指派的專案工作。 將 SOLIDWORKS 連接到 3DEXPERIENCE 平台。 產生新的設計並將其儲存到 3DEXPERIENCE 平台。 建立及管理特定的 Collaborative Tasks。
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29 天 前
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瞭解將程序輸入 SOLIDWORKS Visualize 是有效工作的基本條件,並可由輸入設定和原始 CAD 檔案的組織加以控制。 瞭解針對不同工作流程設定 Visualize 專案的兩個常見輸入設定;一個可讓使用者快速輕鬆地使用模型,另一個可使用模型分組執行即時更新並獲得更多彈性。 瞭解如何最妥善地準備 CAD 檔案以獲得所要的 Visualize 體驗。 瞭解如何選擇適合的輸入設定,將模型有效地輸入 Visualize。 利用 CAD 即時更新讓設計程序順暢無礙。
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5 月 前
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從「全景」標籤輕鬆管理所有環境、光線和背景圖,就像虛擬照像館般設定專案的光。 瞭解如何加入和調整 HDR,並將您的模型完美置於背景圖中。 僅使用單一 HDR,就能為您的 CAD 資料設定光。 加入多個 HDR 並在其間切換,以找到您要的光線效果。 為每個 HDR 調整最常使用的設定。 使用背景圖,將您的模型置入任何全景中。
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5 月 前
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瞭解如何從頭開始,或從 Visualize Cloud Library 中開始,快速產生、調整和加入新外觀。 快速輕鬆地修改現有外觀。 產生和套用新外觀。 探索 Visualize Cloud Library,並將專業級資產加入您的專案。 瞭解如何使用 Shift 加按一下的捷徑方式,加速套用外觀。
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5 月 前
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在 SOLIDWORKS Composer 中可以創建爆炸視圖,當試圖展示組合件中所有使用的零組件,或展示如何組裝、拆解或修復組合件時,均非常有幫助。爆炸視圖也能用於其他用途,譬如行銷團隊在對外展現精妙設計的時候。 本課程中,透過為組合件中的每個零件加入標籤,以顯示爆炸視圖和細分個別零組件。
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5 月 前
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若要將標誌和觸控螢幕加入至 Visualize 全景,但又不想將其納入實際的模型設計中,將移畫印花加入零件是個好方法。 其運作方式與數位貼紙類似,並能很容易地加入零件、移動及變更外觀。 輕鬆拖放移畫印花,就能將其加入專案。 瞭解如何操控移畫印花及可用的設定。 將外觀套用至全景中已存在的移畫印花。
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6 月 前
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探索如何產生群組、分割零件及使用「預覽選項」,而 SOLIDWORKS Visualize Professional 使用者還能瞭解如何將「烘焙光源」新增至專案。 「全景樹狀結構」位於「模型」標籤中,儲存了 3D 資料並可協助您組織專案。 探索「模型」標籤中的所有可用選項和特徵。 瞭解如何將模型組織到零件和群組中,更輕鬆地製作複雜動畫。 利用便於使用的「零件分割器」工具,在 Visualize 中直接擷取零件以套用個別外觀。 瞭解「烘焙光源」對即時呈現的好處。
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6 月 前
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動畫能提供額外的視覺呈現,如可展示組合件如何組裝、分拆,以及新增零件的順序。動畫能為爆炸視圖錦上添花,並幫助製造商和組裝人員確切理解零組件如何組裝。動畫也可作為一個絕佳的行銷工具,因為它能呈現出複雜的設計,並展示最終成品的完善。 在本課程中,透過爆炸該組合件中其它零組件的方式,在 SOLIDWORKS Composer 中產生動畫。
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6 月 前
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能將 SOLIDWORKS Composer 的檔案整合至 Word 文件或 PDF,有助於更靈活地與製造商與組裝人員分享資訊。即便使用者的機器上「沒有」下載 SOLIDWORKS Composer,亦可將 SMG 檔案整合到 Word 文件或 PDF 中,這是使用 Composer 檔案的一種有效溝通方式。 在本課程中,您將瞭解如何將 SOLIDWORKS Composer 檔案連結到 Word 文件和 PDF,並展示如何在相同文件中載入不同的組態。
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6 月 前
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SOLIDWORKS Visualize Professional 隨附整合式「影像計算佇列」,此功能可讓您「積累」稍後再完成的影像計算工作,以立即提升生產力。 使用「影像計算佇列」時,白天可維持生產力,讓影像計算的作業在夜間完成。 探索如何輕鬆地將工作傳送至整合式「影像計算佇列」。 探索「影像計算佇列」的簡單介面。 瞭解將影像計算工作傳送至您的本機電腦,或傳至專屬的 Visualize Boost 電腦 (網路影像計算),這二者之間有何差異。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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要說明您的模型或設計,最簡單的方法是 360 度旋轉,這遠比單一的靜止影像傳達更多的訊息。 本課程將說明如何按一下就輕鬆產生 360 度旋轉,並強調說明進階的功能,例如「動態模糊」功能可進一步將「實際或呈現的」直線模糊化。 加入「即時轉盤」至您的專案,然後按一下來呈現轉盤。 導入單鍵攝影機旋轉,按一下即可將您的模型旋轉 360 度。 瞭解如何使用「旋轉動畫」來旋轉零件,如車輪、螺旋槳、齒輪等。 探索攝影機內「動態模糊」的眾多優點,可讓您增添影像和動畫的真實感。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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精通介面和常用的功能,成為 SOLIDWORKS Visualize 的專家。 探索介面的四個主要區段,並瞭解如何讓相片品質的射線追蹤充份發揮功能。 探索介面的四個主要區段。 瞭解 Visualize 中的射線追蹤模式。 熟悉攝影機操作快速鍵。 瞭解如何使用整合式 Visualize Cloud Library。
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1 年 前
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更新零件和組合件是常有的事,但要在 SOLIDWORKS Composer 檔案中作實質的設計變更是困難的,因為它不是 SOLIDWORKS CAD 的原生軟體。然而,要更新 SOLIDWORKS Composer 的全景和組合件卻很簡單。您只需選取零組件,接著選擇「更新」。這能減輕 SOLIDWORKS 需要從外部更新所有內容的困擾。 在本課程中,會以更新個別全景和整個組合件的方式展示 SOLIDWORKS Composer 的更新功能。
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1 年 前
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由於向量圖形可以在不扭曲影像的清況下進行縮放,當試圖將影像插入其它文件 (例如 PDF 或 Word 文檔) 時,向量圖形非常好用。向量影像看起來清晰且專業,也非常適用於行銷用途。 本課程中,您會看到在此爆炸視圖中加入細部放大圖,並為它們建立出向量影像。
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1 年 前
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Digger 工具是 SOLIDWORKS Composer 的一項專利技術,它能讓您放大檢視零件、建立細部放大圖並淡出全景,以查看內部零組件和機械結構。Digger 工具能讓使用者輕易的為組合件的內部零組件創建出細部放大圖,無須在組合件中手動隱藏全景。此外,該工具可以將零件或組合件的特定部位放大,幫助使用者更好判斷全景和組合件。 在本課程您還會看到如何使用 Digger 工具來為組合件的外部和部分內部區域創建出多個細部放大圖。
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1 年 前
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使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的專業影像和影片輸出選項,快速產生相片質感的內容。 瞭解如何輕鬆調整每個輸出設定,以獲得所要的相片質感結果。 探索數種輸出選項類型,以產生相片質感的內容。 瞭解可使用哪些選項獲得所要的相片質感結果。 將常用的影像計算設定另存為「影像計算設定檔」。
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1 年 前
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不只是靜態影像,SOLIDWORKS Visualize 還能輸出動畫影片。 熟悉「動畫時間軸」設定,以產生零件、模型、攝影機、外觀和更多項目的動畫。 探索「動畫時間軸」及其選項。 瞭解如何以不同方式來加入和操控關鍵畫格。 瞭解「輸出工具」選項,從您的 Visualize 動畫產生影片。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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「紋路對應」是增添外觀真實感的實用工具。 本課程說明紋路對應的資訊、顯示如何精確控制紋路對應,並能讓任何人成為紋路領域的專家。 熟悉 Visualize 中可用的四種紋路對應:色彩、Alpha、光澤度及隆起。 加入紋路對應,並瞭解如何使用數種紋路對應模式來操控。 從介面中整合的 Visualize Cloud Library 下載預先加上紋路的免費專業外觀,將這些外觀加入您自己的 Visualize 專案。
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1 年 前
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瞭解如何產生兩種類型的互動輸出 (即 VR 和全景)。 這兩類影像計算類型會產生一組像動畫的影像,這些影像不會組合成電影,而是組合在一起形成互動式影像計算,以便從 HTML 連結存取。 瞭解 Visualize 互動輸出的重要使用案例 瞭解如何設定全景以產生 VR 與全景輸出。 搭配使用 3D 資料與互動輸出,表達更深層的細節。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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運用 CAD 資料表達更深層的細節,並探索如何在 SOLIDWORKS Visualize 中輕鬆產生攝影機動畫。 本課程著重於如何使用我們獨有的「動畫功能區」來產生和操控關鍵畫格,「動畫功能區」是攝影機在整個全景中移動的 3D 呈現方式。 啟用「自動設定關鍵畫格」來產生簡單的攝影機定點。 直接操控「動畫功能區」,來調整動畫的速度和關鍵畫格的位置。 利用兩個視埠以盡可能控制最終的動畫路徑。 可在 Visualize Professional 中使用。
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1 年 前
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