Yüz farklarını ve hacimsel farkları bulmak için iki parçanın geometrisini karşılaştırın. İçe aktarılan geometriyle karşılaştırmak için özellikle kullanışlıdır. Benzer parçaların geometrisindeki farkları bulun. Benzer parçaların hacimlerindeki farkları bulun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
İçe aktarılan geometriyi değiştirmek ve onarmak için yüz radyusları oluşturun. Sabit bir yarıçap değeri yerine seçili yüzleri ve kenarları kullanarak radyusun boyutu ve şeklini tanımlayın. Yüz radyusunu tanımlamak için Sürekli eğrilik, Sabit genişlik, Teğet yayma ve Tutma çizgileri gibi seçenekler kullanın. İçe aktarılan geometriyi bir yüz radyusu kullanarak değiştirin. Radyusa komşu olan yüzlerle eğriliğin sürekliliğini sağlayın. Bir radyusun sabit kiriş uzunluğunu ayarlayın. Bir yüz radyusu için bir durdurma kenarı ya da tutma çizgisi tanımlayın.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Yüzeylerin kesişimlerinde karmaşık karışımlar oluşturmak için yüzey araçlarını kullanın. Bu modülde kullanılan araçlar; yüzeyleri buda, loftlu yüzeyler ve dolgu yüzeylerini içermektedir. Budama objesi olarak bir çizim kullanıp yüzeyleri budayın. Loftlu bir yüzey kullanarak yüzeyler arasında bir karışım oluşturun. Dolgu yüzeyi aracını kullanarak tamamıyla yüzeylerle sınırlandırılmış bir alanı doldurun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Belirli parçaların varsayılan değerlerini depolayan ölçer tabloları ve büküm tablolarını keşfedin. Yükleme sırasında sağlanan tabloları doldurun ve yararlanın. Kendi ihtiyaçlarınızı karşılamak için örnek tablolar oluşturun ve özelleştirin. Bükme tablolarını özelleştirin ve oluşturun. Ölçer tabloları ve büküm tablolarının kullanımı hakkında bilgi edinin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Matematik denklemleriyle tanımlanmış 2B ya da 3B eğriler oluşturun. Eğri, y'nin x'in bir fonksiyonu olduğu açık ya da x, y ve z'nin t'nin bir fonksiyonu olduğu parametrik bir denklem olabilir. Parametrik bir matematiksel denklem kullanarak 3B bir spline oluşturun. Yol olarak tek bir 3B spline ve kılavuz eğrisi olarak başka bir 3B spline kullanarak bir süpürme unsuru oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
İki malzeme listesi (BOM) tablosu arasındaki farkları bulmak için bu aracı kullanın. Farklar; miktar, parça numarası ve benzeri değişiklikleri içerir. Benzer Malzeme Listeleri arasındaki farkları bulun. Malzeme Listesini Karşılaştır aracının seçeneklerini ayarlayın. Malzeme Listeleri arasındaki farkları tanımlamak için Malzeme Listesini Karşılaştır aracının çıktısını yorumlayın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Girinti komutu, bir parçanın seçili hedef gövdesindeki seçili araç gövdesinin bir izlenimini oluşturur. Girinti komutundaki seçenekleri kullanarak araç gövdesi bölgesi etrafında basit bir kesme, kalınlık ya da boşluk oluşturulabilir. Girinti komutu içindeki seçenekler hakkında bilgi edinin. Seçili araç gövdeleri etrafındaki bir parçanın yüzlerini oluşturmak için bir Girinti unsuru oluşturun. Parçadan araç gövdelerini kaldırmak için Gövdeyi Sil komutunu kullanın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Mevcut bir flanşa bir basamak ekleyin. Bir basamak; bir çizim çizgisinden iki büküm ve bir düz oluşturarak bir sac levha parçaya malzeme ekler. Ayna unsuru, sac levha tasarımlarına simetri ekler. Mevcut bir flanşa bir basamak ekleyin. Sac levha tasarımlarına simetri dahil edin. Bir basamak konumlandırın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir sac levha parçasının üretim maliyetini analiz etmek için Costing Görev Bölmesi ve CostingManager sekmesi fonksiyonlarından yararlanın. Malzeme maliyetlerini değerlendirmek için Costing Görev Bölmesi'ni kullanın. Malzeme ve kütük boyu için malzeme seçeneklerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Üretim maliyetlerini değerlendirmek için Costing Yöneticisi'ni kullanın. Üretim için maliyet değerlerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Parça Başına Tahmini Maliyet'te görüntülenen değerler hakkında bilgi edinin. Bir maliyet analizi raporu oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Kalıplanacak parçada uygun draft olup olmadığını belirleyin. Uygun draft olmadan parça, kalıptan başarıyla çıkarılmayabilir. Kalıplanmış bir parça üzerinde draftı değerlendirin. Draftlanmış yüzlerin farklı sınıflarını inceleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir sac levha parça oluşturmak için iki çizim profili arasında çizim ve loft yapın. Çizim profilleri ve loft unsurunun gereksinimleri hakkında bilgi edinin. Loft yapılmış bir sac levha parça için profilleri çizin. Loft yapılmış bir sac levha parçanın gereksinimleri hakkında bilgi edinin. Kalınlık ve büküm çizgisi seçeneklerini ayarlayın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir parçanın kenarları radyusların düzgün bir şekilde oluşturulmasına olanak sağlamak için çok yakın olduğunda ayrı katı gövdelerinden yararlanmak sıklıkla yardımcı olabilir. Unsurları farklı katı gövdelere ayırın. Bağımsız gövdelere radyuslar uygulayın. Gövdeleri yeniden bir araya toplamak için Birleştir komutunu kullanın. Modeli tamamlamak için parçaya bir radyus daha ekleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir montajda patlatma görünümü oluşturmak için kullandığınız aynı araçlardan bazılarını kullanarak çok gövdeli parçalarda patlatma görünümleri kullanın. Patlatılmış ve daraltılmış durumlar arasında geçiş yapın. Patlatma adımlarını düzenleyin. Her konfigürasyon için birden fazla patlatma görünümü oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Komşu unsurlar, yüzler ve kenarları değiştirmek için sabit yarıçap radyuslara seçenekleri uygulayın. Sabit bir yarıçaplı radyusdaki geometriyi kontrol etmek için seçenekleri kullanın. Radyus bölgesi içinde bulunan unsurları tutun ya da temizleyin. Mevcut alandaki daha büyük olduklarında radyusların nasıl davrandıklarını belirlemek için akış tipini ayarlayın. İki radyus kenarının karşılaştığı köşeleri düzleştirin.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Hapsolmuş kalıp alanlarına sahip kalıplardaki çizimlerden draftlı bir yan maça oluşturun. Unsurların yeniden oluşturulma dışında bırakılması için unsur dondurma çubuğunu kullanın. Kalıplar üzerinde yan maşalar oluşturun. Unsurları yeniden oluşturma dışında bırakın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Birleştir komutu, bir parça içindeki ayrı katı gövdelerden yararlanır. Bu aracı kullanarak katı gövde hacimleri birbirine eklenebilir, çıkarılabilir ya da gövdeler arasındaki ortak hacimden bir katı üretilebilir. Birleştir komutu, bir parça içindeki ayrı katı gövdelerden yararlanır. Bu aracı kullanarak katı gövde hacimleri birbirine eklenebilir, çıkarılabilir ya da gövdeler arasındaki ortak hacimden bir katı üretilebilir. Tek bir katı gövdeyi diğerinden çıkarmak için Birleştir aracı içindeki Çıkar seçeneğini kullanın. Katı gövdelerin kesişiminden üretilen bir katıya ulaşmak için Birleştir aracı içindeki Ortak seçeneğini kullanın.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Keskin kenarlar, ince yüzler, süreksiz geometri ve daha fazlasını kontrol edin. Bu özellik, bir tasarımı sonuçlandırmadan önce bu sorunları giderme fırsatı verir. Bir modeli; önemsiz geometri, ince yüzler, keskin kenarlar ve süreksiz geometri açısından kontrol edin. Arama kriterleri belirleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Orijinal çizimi birden fazla kullanmak için bir çizim kopyalayın ve türetin. Kopyalanan bir çizimin orijinal ile ilişkisi kalmaz; ancak orijinal çizim her değiştiğinde türetilmiş çizim de değişir. Orijinal ile aynı şekli koruyan türetilmiş bir çizim oluşturun. Bir çizim kopyalayın. Bir çizimin konumunu ve ölçülendirmelerini değiştirin. Üç profil çizimi üzerinden bir loft oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir teknik resim çalışma sayfasındaki çeşitli detaylandırma tipleri için metin aramak ve değiştirmek üzere tanıdık bir bul ve değiştir aracını kullanın. Teknik resim detaylandırmalarında metin bulun ve değiştirin.
Lesson
15 gün önce
ENG
JPN
Bir montajın bağlamında tanımlanan bir süpürme unsuru kullanarak bir yay oluşturun. Ardından yayı, MotionManager'da doğrusal bir hareket ekleyerek canlandırın. Bir animasyon oluşturun. Bağlam içi bir süpürme kullanarak bir yay modelleyin. Yayı sündürmek ve sıkıştırmak için doğrusal bir motor ekleyin. Animasyonlardaki yeniden oluşturma etkisi hakkında bilgi edinin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Radyusların istenmeyen sonuçlar ürettiği yerlerde özel karıştırmalar oluşturmak için yüzey oluşturma teknikleri kullanın. Yüzü Sil komutunu kullanarak bir modelden istenmeyen yüzleri kaldırın. Bir budama sınır oluşturmak için Yüz Eğrileri ve çizimler kullanın. Karıştırma için temiz bir sınır oluşturmak üzere yüzleri budayın. Tüm komşu yüzlere teğet olan bir yüzey oluşturmak için Dolgu Yüzeyi komutunu kullanın. Modeldeki yüzey gövdelerini birleştirmek için Örülü Yüzey komutunu kullanın. Yüzeyleri katı geometriye dönüştürmek için Kalınlaştır komutunu kullanın.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Seçili tepe noktaları ve kontrol noktalarında yarıçap değerini ayarladığınız değişken bir yarıçap radyusu oluşturun. Radyusun bir noktaya yakınsamasını zorlamak için yarıçapı sıfıra da ayarlayabilirsiniz. Yarıçapın seçili kenar boyunca değiştiği bir radyus oluşturun. Tepe noktaları ya da kontrol noktalarında yarıçap değerini değiştirin. Radyusun bir noktaya yakınsaması gerektiği yerde sıfır yarıçaplı radyuslar oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Loft, profiller arasında geçiş yaparak bir unsur oluşturur. Bir loft; bir taban, yükseklik, kesim ya da yüzey olabilir. Kısıtlamalar ve bağlantı parametreleri belirleyerek istenen sonuca ulaşılabilir. İki profil arasında temel loft unsuru oluşturun. Şekli; bir merkez çizgisi eğrisi, uç kısıtlamaları ve bağlantı noktalarıyla iyileştirin. Loft profilleri ve bağlantı noktalarını doğru bir şekilde seçin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Süpürme profili çizimleri oluşturmak için temel uygulamaları öğrenin. Profil çizim objeleri ve kılavuz eğrileri arasına ilişkiler ekleyin. Tüm yol boyunca profilin doğru şeklini sağlamak için çizim ilişkileri oluşturun. Profil çizimi oluşturmadan önce yolu ve kılavuz eğrilerini ayarlayın. Kılavuz eğrileri ve profil çizimi arasına delgi ilişkileri ekleyin. Kılavuz eğrileri ile bir süpürme unsuru oluşturun. Süpürme profilini tanımlamak için dikey ve paralel ilişkiler kullanın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN