Bir makaradan diğer makaraya kablo sarımını simüle etmek için bir animasyon oluşturun. Kabloyu modellemek için bir helis, referans düzlemi ve süpürme kullanın. Geometriyi değiştirmek ve sarım kablosunu simüle etmek için denklemler tanımlayın. Bir animasyon oluşturun. Bir kabloyu modellemek için bir helis, referans düzlemi ve bir süpürme unsuru kullanın. Geometriyi değiştirmek için denklemler tanımlayın. MotionManager kullanarak zaman içinde bir montaj ilişkisinin değerini değiştirin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir süpürme unsurunun yolu olarak kullandığınız değişken açılı bir helis oluşturun. Değişken açılı helisin şeklini tanımlamak zorunda olduğunuz seçenekleri öğrenin. Değişken açılı bir helis oluşturun. Bir süpürme unsuru için profili ve yol çizimlerini uygun bir şekilde konumlandırın. Eğriye bir noktada dik olan bir düzlem oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Parça tasarımı ve bitmiş dökümlerin teslimi arasında etkin bir geçişe olanak sağlayan modelleme tekniklerini kullanmayı öğrenin. Parçanın üretim kalıp sistemini tasarlayarak bir motosiklet dişli kutusu oluşturun. Dişli kutusunun maçasını ya da negatif alanını tasarlayarak başlayın. Dişli kutusunun deseni ya da dış yüzlerini ayrı bir katı gövde olarak tasarlayın. İşleme gövdelerini yeni parça dosyaları olarak kaydedin. Çoğaltmadan maçayı çıkararak katı gövdeleri birleştirin. Modeli bitirmek için işleme unsurları uygulayın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir parçanın kenarları radyusların düzgün bir şekilde oluşturulmasına olanak sağlamak için çok yakın olduğunda ayrı katı gövdelerinden yararlanmak sıklıkla yardımcı olabilir. Unsurları farklı katı gövdelere ayırın. Bağımsız gövdelere radyuslar uygulayın. Gövdeleri yeniden bir araya toplamak için Birleştir komutunu kullanın. Modeli tamamlamak için parçaya bir radyus daha ekleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Keskin kenarlar, ince yüzler, süreksiz geometri ve daha fazlasını kontrol edin. Bu özellik, bir tasarımı sonuçlandırmadan önce bu sorunları giderme fırsatı verir. Bir modeli; önemsiz geometri, ince yüzler, keskin kenarlar ve süreksiz geometri açısından kontrol edin. Arama kriterleri belirleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Tek bir işleme göre hareket edebilecekleri şekilde belirli bir tipin unsurlarını ya da elemanlarını seçin. İşlemler; görünüm değişiklikleri, pasifleştirme değişiklikleri ve daha fazlasını içerir. Unsur tipine göre toplu seçim. Toplu Seçme aracının seçeneklerini ve arama kriterleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Diğer CAD yazılımından içe aktarılan geometrideki sorunları bulun ve tanılayın. Sonra da hasar gören geometriyi onarmak için yüzey araçları kullanın. Yeniden oluşturma, içe aktarma tanılamaları ve obje denetleme doğrulaması yaparak bir modeldeki sorunları tanılayın. İçe Aktarma Tanılama aracını kullanarak hatalı yüzleri iyileştirin. Hatalı yüzleri silin ve geometriyi yeniden oluşturmak için çeşitli yüzey araçlarını kullanın. Eğriliği görüntüleyin ve minimum eğrilik yarıçapını kontrol edin. Daha düzgün karışımlar oluşturmak için radyusları silin ve değiştirin. Yüzeyleri düzenleyin, budayın ve örün.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Tanımlayan bir montajdaki bileşen ve unsurları seçerek akıllı bileşenler oluşturun. Sonra da, bileşenleri eklemek ve unsurlar oluşturmak için bir montaja akıllı bileşenler ekleyin. Tanımlayan bir montajda akıllı bileşenler oluşturun. Bileşenler ve unsurlar oluşturmak için bir montaja akıllı bileşenler ekleyin. Akıllı bir bileşenin unsurları için referans yüzler seçin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Bir montajın bağlamında tanımlanan bir süpürme unsuru kullanarak bir yay oluşturun. Ardından yayı, MotionManager'da doğrusal bir hareket ekleyerek canlandırın. Bir animasyon oluşturun. Bağlam içi bir süpürme kullanarak bir yay modelleyin. Yayı sündürmek ve sıkıştırmak için doğrusal bir motor ekleyin. Animasyonlardaki yeniden oluşturma etkisi hakkında bilgi edinin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Kontur seçimi seçenekleri, bir çizim içinde bağımsız konturların seçilmesine olanak sağlar. Kontur seçimi tekniklerinden yararlanarak tek bir çizim birden çok unsur oluşturmak için kullanılabilir. Bir unsurun konturlarını önceden seçmek için Kontur Seçimi Aracı'nı kullanın. Kullanılacak bir çizimin alanlarını tanımlamak üzere bir unsurun Seçili Konturlar seçeneklerini kullanın. Birden çok unsur oluşturmak için tek bir çizim kullanın. Seçili konturları kullanırken ve çizimleri paylaşırken görüntülenen simgeler hakkında bilgi edinin.
Lesson
5 ay önce
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Radyusların istenmeyen sonuçlar ürettiği yerlerde özel karıştırmalar oluşturmak için yüzey oluşturma teknikleri kullanın. Yüzü Sil komutunu kullanarak bir modelden istenmeyen yüzleri kaldırın. Bir budama sınır oluşturmak için Yüz Eğrileri ve çizimler kullanın. Karıştırma için temiz bir sınır oluşturmak üzere yüzleri budayın. Tüm komşu yüzlere teğet olan bir yüzey oluşturmak için Dolgu Yüzeyi komutunu kullanın. Modeldeki yüzey gövdelerini birleştirmek için Örülü Yüzey komutunu kullanın. Yüzeyleri katı geometriye dönüştürmek için Kalınlaştır komutunu kullanın.
Lesson
3 ay önce
ENG
JPN
Şişe içindeki sıvıyı temsil etmek üzere bir kesişim unsuru oluşturun. Sonra da oluşturduğunuz unsurun hacmini belirlemek için kütlesel özellikler aracını kullanın. Şişedeki sıvıyı temsil etmek üzere bir konfigürasyon oluşturun. Şişenin doldurma seviyesini temsil etmek üzere bir referans düzlemi oluşturun. Şişe içindeki sıvıyı modellemek üzere bir kesişim unsuru kullanın. Katı bir gövdenin hacmini belirlemek için kütlesel özellikleri kullanın.
Lesson
3 ay önce
ENG
JPN