Gruplar ve ayırma parçalarını oluşturmayı, Önizleme Seçenekleri'ni kullanmayı ve SOLIDWORKS Visualize Professional kullanıcıları için bir projeye “Isıtılan Aydınlatma” eklemeyi keşfedin. Modeller Sekmesi'nde bulunan Sahne Ağacı, 3B verinizi korur ve projenizi düzenlemenize yardım edebilir. Modeller Sekmesi'nde bulunan tüm seçenekleri ve unsurları keşfedin. Karmaşık animasyonları daha kolaylaştırmak için modelinizi parçalar ve gruplar halinde düzenlemeyi öğrenin. Ayrı görünümler uygulamak için parçaları doğrudan Visualize içinde çıkarmak üzere kullanışlı Parça Ayırıcı aracını kullanın. Gerçek zamanlı sunumlar için Isıtmalı Aydınlatma'nın avantajları hakkında bilgi edinin.
Ön ayarlı kamera filtrelerini kullanarak ya da özel Kamera Son İşlemi ayarları oluşturarak resimleriniz ve animasyonlarınızı dikkat çekici hale getirin. Parıldama ve Alan Derinliği gibi fotoğraf mükemmelliğinde kamera efektleri kullanarak resimlerinize daha fazla gerçekçilik ekleyin. İçeriğinizin dikkat çekmesi için hızlıca ön ayarlı kamera filtrelerini ekleyin. Eklenmiş kontrol için Kamera Son İşlemi ayarlarıyla özel kamera filtreleri oluşturun. Bloom ve Alan Derinliği gibi gelişmiş kamera efektleri ekleyin. İşlemek için Görünüm Penceresi'nin yalnızca bir bölümünü seçmek üzere Bölge İşle kullanın.
Ölçülendirmelerin değerlerini ve unsurların pasifleştirme durumlarını değiştiren birçok konfigürasyonu hızlıca oluşturmak için tasarım tabloları kullanın. Tasarım tablolarını etkin bir şekilde kullanmak için bir model oluşturun. Bir tasarım tablosu oluşturma seçenekleri hakkında bilgi edinin. Kontrol edilecek ek ölçülendirmeler ve unsurlar için bir tasarım tablosuna sütunlar ekleyin. Oluşturulacak ek konfigürasyonlar için bir tasarım tablosuna satırlar ekleyin.
Bir çizimdeki geometriyi değiştirmek için radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları için boyutu ve seçenekleri ayarlayın. Bir çizimde radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları oluşturma seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Delik Sihirbazı unsuru; ANSI, ISO ve diğer uluslararası standartlara göre standart boyutlu delikler oluşturur. Delik tipi, boyutu ve yerleştirme konumu kullanıcı tarafından girilir. Delik sihirbazı delikleri oluşturun. Bir sihirbaz deliğinin elemanları ve seçeneklerini öğrenin. Aynı unsurda birden çok delik oluşturun.
Bir ya da iki doğrusal yönde bir veya daha fazla unsur ya da gövdenin bir çoğaltmasını oluşturun. İstenmeyen örnekler çoğaltmanın dışında bırakılıp aralık ve diğer ölçülendirmeler değiştirilebilir. Mevcut unsurların iki yönlü doğrusal çoğaltmalarını oluşturun. Bir çoğaltmadaki örnekleri atlayın. Çoğaltma örneklerinin parametrelerini değiştirin.
Bir ya da iki dairesel yönde bir veya daha fazla unsur ya da gövdenin bir çoğaltmasını oluşturun. Dairesel yön; silindirik ya da konik bir yüz, dairesel veya doğrusal bir kenar, merkez çizgisi ya da eksene dayanır. Örneklerin aralığı farklı yöntemlerle kontrol edilebilir. Mevcut unsurların dairesel çoğaltmalarını oluşturun. Boşluk ve aralığı değiştirin.
Bir ya da daha fazla unsur veya gövdenin örneklerini, bir referans düzlemi ya da düzlemsel yüz boyunca aynalayarak kopyalayın. Sonuç kopya, simetriyi koruyarak bir aynada görünüyor gibi tersine çevrilir. Unsurlar ve gövdelerin ayna çoğaltmalarını oluşturun. Geometri çoğaltma seçeneği ile sonuçları kontrol edin.
Nasıl oluşturulduğunu anlamak için geri alma kullanarak bir parçayı sorgulayın. Unsurların sırasını değiştirin ve unsurları, çizimleri ve çizim düzlemlerini düzenleyin. Mevcut bir parça üzerinden ileriye alın. Bir unsuru FeatureManager tasarım ağacında yeniden sıralayın. Üst öğe/alt öğe ilişkileri hakkında bilgi edinin. Çizimler ve unsurları düzenleyin.
Dışarıdan gelen geometri, sarkan ölçülendirmeler ve sarkan ilişkiler de dahil olmak üzere sorunları tanılayın ve onarın. Bir parçadaki sorunları tanılayın. Çizim geometri sorunlarını onarın. Sarkan ilişkiler ve ölçülendirmeleri onarın. Sorun Ne? iletişim kutusunu kullanın. Bir çizim tarafından kullanılan düzlemi düzenleyin.
Çizim bağımlı bir çoğaltma, tablo bağımlı bir çoğaltma, eğri bağımlı bir çoğaltma ve bir dolgu deseni oluşturun. Bu çoğaltmalar, doğrusal olmayan ya da dairesel olmayan çoğaltmalardaki unsurları çoğaltmanıza olanak sağlar. Çizim bağımlı bir çoğaltma tanımlamak için çizim noktalarını kullanın. Tablo bağımlı bir çoğaltma için koordinatları belirleyin. Eğri bağımlı bir çoğaltma için bir çizim oluşturmak üzere objeleri dönüştürün. Bir dolgu deseni kullanarak bir sınır içindeki unsurları dağıtın.
Ekstrüze edilmiş unsurlar için çeşitli son koşul seçeneklerini gözden geçirin. Çizimden olan uzaklığa göre tanımlanan son koşulları inceleyin: Kör, Her Şeyin İçinden ve Düzlem Ortası. Mevcut 3B geometriyle tanımlanan son koşulları inceleyin: Bir Sonrakine Kadar, Tepe Noktasına Kadar, Yüzeye Kadar, Yüzeyden Ötele ve Gövdeye Kadar. Seçili son koşula dayanan geometrik farklar tanımlayın.
Unsurların oluşturulmasına ve ölçüm araçlarının kullanımına yardımcı olacak noktalar, eksenler ve koordinat sistemleri oluşturun. Bir ya da daha fazla model objesine dayalı referans noktaları, eksenler ve koordinat sistemleri oluşturmak için seçenekleri keşfedin.
Bir montajın bileşenlerini devreye sokmak için Malzeme Listesi tablolarını kullanın. Malzeme listeleri birçok şekilde değiştirilebilir ve özelleştirmeleri kaydetmek için yeni tablo şablonları üretilebilir. Tablolanmış malzeme listesi, aynı tablo içindeki birden çok konfigürasyon hakkında bilgiler listeleyebilir. Bir montaj için malzeme listesi oluşturun. Sütun eklemek ya da yeniden sıralamak için bir malzeme listesini değiştirin. Malzeme listesini şablon olarak kaydedin. Tablolanmış malzeme listesi oluşturun.
Triadı kullanarak sürükleme ve seçenekleri PropertyManager'da ayarlamak da dahil olmak üzere bileşenleri taşımak ve döndürmek için çeşitli yöntemleri keşfedin. Bileşenler arasındaki çarpışmaları algılamak için seçenekleri keşfedin. Bileşenler arasındaki minimum boşluk mesafesini hesaplayın. Bir bileşeni, triadı kullanarak ya da PropertyManager'daki seçenekleri kullanarak taşıyın ve döndürün. Bileşenleri taşırken seçenekler arasındaki boşluğu tanımlayın. Hareket eden bileşenler ve diğer bileşenler arasındaki çarpışmaları algılayın.
Mevcut bir parça dosyasından bir teknik resim oluşturun, temel görünümler ekleyin ve ölçülendirmeler ve bilgi metinleri ekleyip manipüle edin. Bir parçanın temel teknik resmini yapın. Standart görünümler ekleyin. Bir modelden bir teknik resme ölçülendirmeler alın. Ölçülendirmede bir değişiklik yapın. Model ve teknik resimleri arasındaki ilişkiselliği gösterin.
İstenmeyen geometriyi kaldırmak için çizim objelerini budayın. Yakınlıkları ve diğer çizim objeleri ile kesişimlerine göre çizim objelerini budayın. Güç, Köşe, En Yakın ve İçeride ve Dışarıda seçeneklerini kullanarak çizim objelerini budayın.