Bir modelin iç kesme unsurları bir tasarımdaki en yüksek öneme sahip olduğunda yaklaşımlardan biri, bir parçanın negatif alanını temsil eden katı unsurlar oluşturmaktır. Negatif alan bir kez tamamlandığında Birleştir komutu, hacmi diğer katı gövdeden çıkarmak için kullanılabilir. Parçanın negatif alanını oluşturmak için bir manifoldun iç alanını temsil eden katı geometriyi kullanın. Manifoldun ana gövdesi olarak geometriyi çevreleyen ayrı bir katı gövde oluşturun. Bir çıkarma işlemi kullanarak parçadaki katı gövdeleri birleştirin.
Lesson
6 ay önce
ENG
JPN
Diğer CAD yazılımından içe aktarılan geometrideki sorunları bulun ve tanılayın. Sonra da hasar gören geometriyi onarmak için yüzey araçları kullanın. Yeniden oluşturma, içe aktarma tanılamaları ve obje denetleme doğrulaması yaparak bir modeldeki sorunları tanılayın. İçe Aktarma Tanılama aracını kullanarak hatalı yüzleri iyileştirin. Hatalı yüzleri silin ve geometriyi yeniden oluşturmak için çeşitli yüzey araçlarını kullanın. Eğriliği görüntüleyin ve minimum eğrilik yarıçapını kontrol edin. Daha düzgün karışımlar oluşturmak için radyusları silin ve değiştirin. Yüzeyleri düzenleyin, budayın ve örün.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Geometri oluşturmak için ekstrüze edilmiş, döndürülmüş ve süpürülmüş unsurlar kullanın. İnce duvarlı modeli bitirmek için yüzeyleri budayın, uzatın, örün ve kalınlaştırın. Bir yüzey oluşturmak için bir çizimi ekstrüze edin. Bir yüzey oluşturmak için çizimi bir eksen etrafında döndürün. Bir yüzeyi, budama aracı olarak bir çizim ya da başka bir yüzeyi kullanarak budayın. Bir yüzey oluşturmak için açık bir profili bir yol boyunca süpürün. Örgü yüzeyler kullanarak birden çok yüzeyi tek bir gövdede birleştirin. Bir katı gövde oluşturmak için bir yüzey gövdesini kalınlaştırın.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Yüzeylerin kesişimlerinde karmaşık karışımlar oluşturmak için yüzey araçlarını kullanın. Bu modülde kullanılan araçlar; yüzeyleri buda, loftlu yüzeyler ve dolgu yüzeylerini içermektedir. Budama objesi olarak bir çizim kullanıp yüzeyleri budayın. Loftlu bir yüzey kullanarak yüzeyler arasında bir karışım oluşturun. Dolgu yüzeyi aracını kullanarak tamamıyla yüzeylerle sınırlandırılmış bir alanı doldurun.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir parçanın kenarları radyusların düzgün bir şekilde oluşturulmasına olanak sağlamak için çok yakın olduğunda ayrı katı gövdelerinden yararlanmak sıklıkla yardımcı olabilir. Unsurları farklı katı gövdelere ayırın. Bağımsız gövdelere radyuslar uygulayın. Gövdeleri yeniden bir araya toplamak için Birleştir komutunu kullanın. Modeli tamamlamak için parçaya bir radyus daha ekleyin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Loft, profiller arasında geçiş yaparak bir unsur oluşturur. Bir loft; bir taban, yükseklik, kesim ya da yüzey olabilir. Kısıtlamalar ve bağlantı parametreleri belirleyerek istenen sonuca ulaşılabilir. İki profil arasında temel loft unsuru oluşturun. Şekli; bir merkez çizgisi eğrisi, uç kısıtlamaları ve bağlantı noktalarıyla iyileştirin. Loft profilleri ve bağlantı noktalarını doğru bir şekilde seçin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
İç boşaltma unsurunu kullanarak katı gövdeleri boşaltın. Seçili yüzlere farklı duvar kalınlıkları uygulayın. İç boşaltma işleminde kaldırılacak birden çok yüz seçin. İç boşaltma işleminin radyuslu ve yuvarlak kenarları nasıl etkilediğini öğrenin.
Lesson
7 ay önce
ENG
Dökme ya da kalıplı parçalara draft ekleyin. Oluşturabileceğiniz çeşitli draft unsuru tipleri hakkında bilgi edinin. Hangi yüzlere draft eklenmesi gerektiğini belirlemek için Draft Analizi gerçekleştirin.
Lesson
7 ay önce
ENG
Çizim bağımlı bir çoğaltma, tablo bağımlı bir çoğaltma, eğri bağımlı bir çoğaltma ve bir dolgu deseni oluşturun. Bu çoğaltmalar, doğrusal olmayan ya da dairesel olmayan çoğaltmalardaki unsurları çoğaltmanıza olanak sağlar. Çizim bağımlı bir çoğaltma tanımlamak için çizim noktalarını kullanın. Tablo bağımlı bir çoğaltma için koordinatları belirleyin. Eğri bağımlı bir çoğaltma için bir çizim oluşturmak üzere objeleri dönüştürün. Bir dolgu deseni kullanarak bir sınır içindeki unsurları dağıtın.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Kontur seçimi seçenekleri, bir çizim içinde bağımsız konturların seçilmesine olanak sağlar. Kontur seçimi tekniklerinden yararlanarak tek bir çizim birden çok unsur oluşturmak için kullanılabilir. Bir unsurun konturlarını önceden seçmek için Kontur Seçimi Aracı'nı kullanın. Kullanılacak bir çizimin alanlarını tanımlamak üzere bir unsurun Seçili Konturlar seçeneklerini kullanın. Birden çok unsur oluşturmak için tek bir çizim kullanın. Seçili konturları kullanırken ve çizimleri paylaşırken görüntülenen simgeler hakkında bilgi edinin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Unsurların pasifleştirme durumunu kontrol ederek ve ölçülendirmeleri konfigüre ederek konfigürasyonlar eklemek ve parçayı değiştirmek üzere ConfigurationManager'ı kullanın. Bir parçaya konfigürasyonlar eklemek için ConfigurationManager'ı kullanın. Modelin farklı bir sürümünü temsil etmek için unsurları pasifleştirin. Parçanın farklı boyutlu sürümlerini oluşturmak için ölçülendirmeleri konfigüre edin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir çizimdeki geometriyi değiştirmek için radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları için boyutu ve seçenekleri ayarlayın. Bir çizimde radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları oluşturma seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Çizim objelerini yöneltmek için modelin varsayılan koordinat sistemini kullanarak 3B çizimler oluşturun. Çizim objelerinin boyutunu kısıtlamak için ilişkiler ve ölçülendirmeler ekleyin. Çizim yaparken ekran üzeri geri bildirimi kullanın. 3B çizim objelerini yöneltmek için düzlemler kullanın. Sekme tuşuna basarak ya da bir düzlem veya düzlemsel yüz kullanarak çizim düzlemini değiştirin. 3B çizim objelerini değiştirmek için birden çok görünüm penceresi görüntüleyin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Bir modelin yüzlerinin çizim düzlemi ya da birbiri ile kesiştiği 2B ya da 3B çizimler oluşturun. Draft açıları belirlemek, bir süpürme yolu olarak eğriliği değerlendirmek ve daha fazlası için çizimleri kullanabilirsiniz. Seçili yüzlerin çizim düzlemiyle kesiştiği 2B çizim objeleri oluşturun. Seçili yüzlerin birbirleriyle kesiştiği 3B çizim objeleri oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Bir su şişesinin iskeletini temsil eden bir eğri oluşturmak için bir çizimi başka bir çizim üzerine yansıtın. Su şişesinin tüm şeklini temsil eden çizimler oluşturun. 3B eğri oluşturmak için tek bir çizimi başka bir çizim üzerine yansıtın. Yol olarak 3B eğri kullanıp bir süpürme unsuru oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Seçili tepe noktaları ve kontrol noktalarında yarıçap değerini ayarladığınız değişken bir yarıçap radyusu oluşturun. Radyusun bir noktaya yakınsamasını zorlamak için yarıçapı sıfıra da ayarlayabilirsiniz. Yarıçapın seçili kenar boyunca değiştiği bir radyus oluşturun. Tepe noktaları ya da kontrol noktalarında yarıçap değerini değiştirin. Radyusun bir noktaya yakınsaması gerektiği yerde sıfır yarıçaplı radyuslar oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Üç ya da daha fazla kenarın birleştiği yerlerdeki tepe noktalarına bir girinti radyusu uygulayın. Girinti radyusları, tepe noktalarında daha temiz görünüşlü kaynaşmalar modelleyebilir. Üç ya da daha fazla kenarın birleştiği yerlerdeki tepe noktalarına girinti değerleri ekleyin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Parça tasarımı ve bitmiş dökümlerin teslimi arasında etkin bir geçişe olanak sağlayan modelleme tekniklerini kullanmayı öğrenin. Parçanın üretim kalıp sistemini tasarlayarak bir motosiklet dişli kutusu oluşturun. Dişli kutusunun maçasını ya da negatif alanını tasarlayarak başlayın. Dişli kutusunun deseni ya da dış yüzlerini ayrı bir katı gövde olarak tasarlayın. İşleme gövdelerini yeni parça dosyaları olarak kaydedin. Çoğaltmadan maçayı çıkararak katı gövdeleri birleştirin. Modeli bitirmek için işleme unsurları uygulayın.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Mevcut bir flanşa bir basamak ekleyin. Bir basamak; bir çizim çizgisinden iki büküm ve bir düz oluşturarak bir sac levha parçaya malzeme ekler. Ayna unsuru, sac levha tasarımlarına simetri ekler. Mevcut bir flanşa bir basamak ekleyin. Sac levha tasarımlarına simetri dahil edin. Bir basamak konumlandırın.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Katı ve yüzey gövdeleri arasındaki farkları keşfedin ve yüzey modellemenin zorlu modelleme görevlerine neden bir çözüm olabileceğini öğrenin. SOLIDWORKS'te bir yüzey ve katı gövde arasındaki farkı öğrenin. Yüzey modellemenin neden kullanılması gerektiğini öğrenin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
SustainabilityXpress; bir modelin karbon ayak izi, yaşam döngüsü boyunca tükettiği enerji, Hava asitlenmesi ve sudaki azot ve fosfat artışını tahmin eder. Kullanılan malzeme, üretim işlemi, üretim bölgesi, kullanım bölgesi ve ürün ömrünün sonu gibi bilgiler analiz edilir. Farklı malzemeler ve üretim işlemlerinin bir tasarımın çevresel etkisini nasıl değiştirdiğini keşfedin Nakliye ve ürün ömrünün sonu için değerler saptamak üzere ürün kullanım bilgilerini belirleyin. Çevresel Etki grafiklerinde görüntülenen bilgileri anlayın. Değişiklikleri karşılaştırmak için nasıl bir çevresel etki ana hattı ayarlayacağınızı öğrenin. Sürdürülebilirlik çıktısının bir raporunu oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Bir sac levha parçasının üretim maliyetini analiz etmek için Costing Görev Bölmesi ve CostingManager sekmesi fonksiyonlarından yararlanın. Malzeme maliyetlerini değerlendirmek için Costing Görev Bölmesi'ni kullanın. Malzeme ve kütük boyu için malzeme seçeneklerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Üretim maliyetlerini değerlendirmek için Costing Yöneticisi'ni kullanın. Üretim için maliyet değerlerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Parça Başına Tahmini Maliyet'te görüntülenen değerler hakkında bilgi edinin. Bir maliyet analizi raporu oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
İşlenmiş bir parçanın üretim maliyetini analiz etmek için Costing Görev Bölmesi ve CostingManager sekmesi fonksiyonlarından yararlanın. Malzeme maliyetlerini değerlendirmek için Costing Görev Bölmesi'ni kullanın. Malzeme ve stok boyutu için malzeme seçeneklerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Üretim maliyetlerini değerlendirmek için Costing Yöneticisi'ni kullanın. Üretim için maliyet değerlerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Parça Başına Tahmini Maliyet'te görüntülenen değerler hakkında bilgi edinin. Bir zam veya indirimin nasıl uygulanacağını öğrenin. Bir maliyet analizi raporu oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Tek bir işleme göre hareket edebilecekleri şekilde belirli bir tipin unsurlarını ya da elemanlarını seçin. İşlemler; görünüm değişiklikleri, pasifleştirme değişiklikleri ve daha fazlasını içerir. Unsur tipine göre toplu seçim. Toplu Seçme aracının seçeneklerini ve arama kriterleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN