Bir montajın bağlamında tanımlanan bir süpürme unsuru kullanarak bir yay oluşturun. Ardından yayı, MotionManager'da doğrusal bir hareket ekleyerek canlandırın. Bir animasyon oluşturun. Bağlam içi bir süpürme kullanarak bir yay modelleyin. Yayı sündürmek ve sıkıştırmak için doğrusal bir motor ekleyin. Animasyonlardaki yeniden oluşturma etkisi hakkında bilgi edinin.
Lesson
1 gün önce
ENG
JPN
Bir montajda patlatma görünümü oluşturmak için kullandığınız aynı araçlardan bazılarını kullanarak çok gövdeli parçalarda patlatma görünümleri kullanın. Patlatılmış ve daraltılmış durumlar arasında geçiş yapın. Patlatma adımlarını düzenleyin. Her konfigürasyon için birden fazla patlatma görünümü oluşturun.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Tanımlayan bir montajdaki bileşen ve unsurları seçerek akıllı bileşenler oluşturun. Sonra da, bileşenleri eklemek ve unsurlar oluşturmak için bir montaja akıllı bileşenler ekleyin. Tanımlayan bir montajda akıllı bileşenler oluşturun. Bileşenler ve unsurlar oluşturmak için bir montaja akıllı bileşenler ekleyin. Akıllı bir bileşenin unsurları için referans yüzler seçin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Bir makaradan diğer makaraya kablo sarımını simüle etmek için bir animasyon oluşturun. Kabloyu modellemek için bir helis, referans düzlemi ve süpürme kullanın. Geometriyi değiştirmek ve sarım kablosunu simüle etmek için denklemler tanımlayın. Bir animasyon oluşturun. Bir kabloyu modellemek için bir helis, referans düzlemi ve bir süpürme unsuru kullanın. Geometriyi değiştirmek için denklemler tanımlayın. MotionManager kullanarak zaman içinde bir montaj ilişkisinin değerini değiştirin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN