Использование ConfigurationManager для добавления конфигураций и изменение детали путем контроля состояния погашения элементов и настройки размеров. Использование ConfigurationManager для добавления в деталь конфигурации. Погашение элементов для представления разных версий модели. Настройка размеров для создания версий с разным размером детали.
Параметры выбора контура для выбора отдельных контуров в эскизе. Использование одного эскиза для создания нескольких элементов с помощью методов выбора контуров. Использование инструмента выбора контура, чтобы предварительно выбрать контуры для элемента. Использование параметров "Выбранные контуры" для элемента, чтобы определить области эскиза для использования. Использование одного эскиза для формирования нескольких элементов. Обзор значков, отображаемых при использовании выбранных контуров и совместном использовании эскизов.
Использование таблиц параметров для быстрого создания множества конфигураций, которые изменяют значения размеров и состояния погашения элементов. Настройка модели для эффективного использования таблицы параметров. Обзор параметров при создании таблицы параметров. Добавление столбцов в таблицу параметров для дополнительных размеров и элементов управления. Добавление строк в таблицу параметров для создания дополнительных конфигураций.
Использование различных инструментов литейной формы для подготовки детали к литьевому формованию, включая масштаб, линию разъема, поверхность разъема и отсекающие поверхности. Создание внутренней части и полости после подготовки детали. Распознание плоскости разъема. Создание поверхности разъема. Создание отсекающих поверхностей. Создание тела литейной формы, внутренней части и полости.
Использование вытянутых, повернутых и сдвинутых поверхностей для создания геометрии. Инструменты отсечения, вытягивания, сшивания и придания толщины поверхностям для завершения тонкостенной модели. Вытягивание эскиза для создания поверхности. Поворот эскиза вокруг оси для создания поверхности. Отсечение поверхности с помощью эскиза или другой поверхности в качестве объекта отсечения. Сдвигание открытого профиля по траектории для создания поверхности. Объединение нескольких поверхностей в одно тело с помощью команды "Сшить поверхности". Придание толщины поверхности тела для создания твердого тела.
Обзор различий между твердым телом и телом поверхности, а также сведения о том, почему моделирование поверхности является одним из решений сложных задачах моделирования. Определение разницы между поверхностью и твердым телом в SOLIDWORKS. Обзор преимуществ моделирования поверхностей.
Использование методов прямого редактирования для работы с импортированной геометрией с помощью инструментов поверхности. Основные сведения об инструменте "Удалить грань", команде "Удалить отверстие" и инструменте "Не отсекать поверхность". Использование инструмента "Удалить грань" для удаления ненужного элемента импортированной геометрии. Использование команд "Удалить отверстие" и "Не отсекать поверхность" для удаления ненужного элемента импортированной геометрии. Преобразование тела поверхности в твердое тело с помощью команды "Придать толщину".
Использование функций панели задач Costing и вкладки CostingManager для анализа стоимости производства обрабатываемой детали. Использование панели задач Costing для оценки стоимости материалов. Настройка параметров материала и стандартного заготовки. Использование менеджера Costing для оценки стоимости производства. Настройка значений стоимости для производства. Обзор значений в поле "Приблизительная стоимость детали". Применение надбавки на издержки производства или скидки. Формирование отчета анализа стоимости.
Сравнение элементов двух деталей и классификация различий по двум категориям: уникальные элементы, которые существуют только в одной детали, и измененные элементы, имеющиеся в обеих деталях. Поиск различий между элементами похожих деталей. Классификация элементов в качестве уникальных и измененных.
Перемещение профиля эскиза вдоль траектории для создания скошенного элемента. Использование взаимосвязей эскиза для создания траектории эскиза относительно других эскизов в детали. Изучение некоторых базовых параметров для элементов по траектории.
Создание авто-компонентов с помощью выбора компонентов и элементов в определении сборки. Вставка авто-компонентов в сборку для добавления компонентов и создания элементов. Создание авто-компонентов в определении сборки. Вставка авто-компонентов в сборку для создания компонентов и элементов. Выбор справочных граней для элементов авто-компонента.
Создание округлых и скошенных кромок с помощью скруглений и фасок. Обзор основных правил использования скруглений, которые помогают при моделировании. Создание и изучение параметров скруглений с постоянным радиусом. Создание и изучение параметров элементов фаски.
Поворот профилей эскиза относительно оси для добавления и удаления материала. Создание эскизов с соответствующими объектами, взаимосвязей и размеров, которые расширяют возможности повернутых элементов. Изучение некоторых параметров для повернутых элементов.
Удлинение профилей эскиза для создания вытянутых бобышек, чтобы добавить материал, и вытянутых вырезов, чтобы удалить материал. Использование взаимосвязей и размеров эскиза для полного определения профилей эскиза. Изучение некоторых параметров для вытянутых элементов. Добавление материала с помощью вытянутой бобышки и удаление материала с помощью вытянутого разреза.