Korzystasz z przeglądarki sieci Web lub przeglądarki w wersji nieobsługiwanej przez tę stronę internetową! Oznacza to, że niektóre funkcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami.
Aby w pełni skorzystać z tej witryny, zastosuj lub uaktualnij/zainstaluj jedną z następujących przeglądarek
Powszechną praktyką jest aktualizowanie części i złożeń, ale w pliku SOLIDWORKS Composer trudno jest wprowadzić istotne zmiany w projekcie, ponieważ nie jest to natywne oprogramowanie SOLIDWORKS CAD. Jednakże aktualizacja aktorów i złożeń w programie SOLIDWORKS Composer jest prosta. Wystarczy wskazać komponenty, a następnie wybrać opcję “Aktualizuj”. Eliminuje to problemy związane z koniecznością zewnętrznej aktualizacji wszystkiego w programie SOLIDWORKS. W tej lekcji zaktualizowane zostaną indywidualne aktory, a także całe złożenie, aby ukazać możliwości aktualizacji w programie SOLIDWORKS Composer.
Twórz zaokrąglenia i sfazowania w celu zmodyfikowania geometrii w szkicu. Konfiguruj rozmiar i opcje dla zaokrągleń szkicu i sfazowań szkicu. Twórz zaokrąglenia i sfazowania w szkicu. Poznaj opcje tworzenia zaokrągleń szkicu i sfazowań szkicu.
Operacja z Kreatora otworów tworzy otwory standardowej wielkości według norm ANSI, ISO i innych norm międzynarodowych. Typ, rozmiar i umieszczenie otworu są określane przez użytkownika. Twórz otwory za pomocą Kreatora otworów. Poznaj elementy i opcje Kreatora otworów. Twórz wiele otworów w tej samej operacji.
Twórz szyki złożone z co najmniej jednej operacji / jednego obiektu w jednym lub dwóch kierunkach liniowych. Zbędne wystąpienia można pozostawić poza szykiem, a odstępy i inne wymiary można zróżnicować. Twórz dwukierunkowe szyki liniowe istniejących operacji. Pomijaj wystąpienia w szyku. Różnicuj parametry wystąpień szyku.
Twórz szyki złożone z co najmniej jednej operacji / jednego obiektu w jednym lub dwóch kierunkach kołowych. Kierunek kołowy jest oparty na ścianie cylindrycznej lub stożkowej, kołowej lub liniowej krawędzi, linii środkowej albo osi. Odstępami wystąpień można sterować na różne sposoby. Twórz szyki kołowe istniejących operacji. Różnicuj odstępy i zakres.
Kopiuj wystąpienia operacji lub obiektów przez utworzenie ich odbicia lustrzanego w całej płaszczyźnie odniesienia lub ścianie planarnej. Uzyskana kopia zostanie odwrócona, jakby była widziana w lustrze, przy zachowaniu symetrii. Twórz lustra szyku operacji i obiektów. Kontroluj wyniki za pomocą opcji szyku geometrii.
Analizuj części za pomocą opcji wycofywania zmian, aby ustalić, w jaki sposób zostały utworzone. Zmieniaj kolejność operacji i edytuj operacje, szkice oraz płaszczyzny szkicu. Przewijaj do przodu przez istniejącą część. Zmieniaj kolejność operacji w drzewie operacji FeatureManager. Poznaj związki rodzic/potomek. Edytuj szkice i operacje.
Diagnozuj i rozwiązuj problemy ze szkicami, w tym problemy ze zbędną geometrią, nieaktualnymi wymiarami i nieaktualnymi relacjami. Diagnozuj problemy w części. Rozwiązuj problemy z geometrią szkicu. Naprawiaj nieaktualne relacje i wymiary. Używaj okna dialogowego „Informacje o błędach”. Edytuj płaszczyznę używaną przez szkic.
Naucz się tworzyć szyki oparte na szkicu, szyki oparte na tabeli, szyki oparte na krzywej i szyki wypełnienia. Te szyki pozwalają na porządkowanie operacji w kierunkach nieliniowych lub niekołowych. Używaj punktów szkicu do zdefiniowania szyku opartego na szkicu. Naucz się określać współrzędne dla szyku opartego na tabeli. Konwertuj elementy, aby utworzyć szkic dla szyku opartego na krzywej. Rozpowszechniaj operacje w obrębie granicy, wykorzystując szyk wypełnienia.
Zapoznaj się z różnymi opcjami statusu końca dla operacji wyciągnięcia. Zbadaj statusy końca zdefiniowane według odległości od szkicu: Na odległość, Przez wszystko i Płaszczyzna środkowa. Zbadaj statusy końca zdefiniowane według istniejącej geometrii 3D: Do następnej, Do wierzchołka, Do powierzchni, Odsunięcie od powierzchni i Do obiektu. Naucz się identyfikować różnice w geometrii w zależności od wybranego statusu końca.
Twórz punkty, osie i układy współrzędnych jako pomoc przy tworzeniu operacji i przy korzystaniu z narzędzi pomiarowych. Poznaj opcje służące do tworzenia punktów odniesienia, osi i układów współrzędnych w oparciu o co najmniej jeden element modelu.
Twórz rysunki na podstawie istniejącego pliku części, wstawiaj widoki podstawowe, a także wstawiaj i modyfikuj wymiary oraz objaśnienia. Wykonuj podstawowe rysunki części. Wstawiaj standardowe widoki. Importuj wymiary z modelu do rysunku. Dokonuj zmian w wymiarze. Naucz się demonstrować asocjacje między modelem a jego rysunkami.
Wstawiaj do szkicu wymiary sterujące, używając uniwersalnego narzędzia Inteligentny wymiar. Korzystając z tego narzędzia, można tworzyć wymiary promieniowe dla łuku, wymiary liniowe między dwoma punktami itd. Widziany wymiar zależy od wybranych elementów. Wstawiaj wymiary liniowe, kątowe, promieniowe i inne. Modyfikuj wymiary. Przenoś wymiary i dołączaj je ponownie.
Korzystaj z menedżera konfiguracji ConfigurationManager, aby dodawać konfiguracje i modyfikować części poprzez sterowanie stanem wygaszenia operacji i skonfigurowanie wymiarów. Dodawaj konfiguracje do części za pomocą menedżera konfiguracji ConfigurationManager. Wygaszaj operacje w celu odzwierciedlenia innej wersji modelu. Konfiguruj wymiary, aby tworzyć wersje o innych rozmiarach części.
Twórz odbicia lustrzane istniejących elementów szkicu za pomocą narzędzia Lustro elementów lub przez dodanie relacji symetrycznych. Można też dynamicznie wykonać lustro elementów szkicu podczas ich tworzenia. Wykonuj odbicia lustrzane wcześniej utworzonych elementów szkicu. Dynamicznie twórz lustro elementów szkicu podczas ich tworzenia. Dodawaj relacje symetryczne do elementów szkicu, aby utworzyć odbicie lustrzane elementów.
Twórz płaszczyzny odniesienia w dowolnej orientacji, używając istniejącego odniesienia i geometrii bryłowej. Używaj płaszczyzn odniesienia do szkicowania lub jako odniesienia dla innych operacji. Twórz płaszczyzny odniesienia w różnych orientacjach z różnych wyborów odniesienia. Twórz płaszczyzny odniesienia z jednego lub wielu odniesień geometrycznych.