Lesson
30 dni temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
30 dni temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
30 dni temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
30 dni temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
30 dni temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
30 dni temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
30 dni temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Interfejs użytkownika (UI) SOLIDWORKS można dostosować do swoich potrzeb, zapewniając wyświetlanie najczęściej używanych narzędzi. Można zmienić sposób wyświetlania pasków narzędzi i menedżera poleceń CommandManager oraz dodać własne skróty klawiaturowe i gesty myszy. Włączaj i wyłączaj karty w menedżerze poleceń CommandManager. Dowiedz się, jak zadokować i oddokować paski narzędzi oraz okienka. Dodawaj polecenia do pasków narzędzi. Dodawaj skróty klawiaturowe. Dostosowuj gesty myszy.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz zawartość w jakości fotograficznej w kadrze za pomocą profesjonalnych opcji wyjściowych obrazów i filmów dostępnych w SOLIDWORKS Visualize. Dowiedz się, jak poszczególne ustawienia wyjściowe można dostosować w prosty sposób w celu osiągnięcia oczekiwanych wyników w jakości fotograficznej. Poznaj kilka typów opcji wyjściowych tworzenia zawartości w jakości fotograficznej. Dowiedz się, których opcji należy użyć, aby osiągnąć oczekiwany wynik w jakości fotograficznej. Zapisuj najczęściej używane ustawienia renderowania, takie jak profile renderowania.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Łatwo zarządzaj wszystkimi środowiskami, oświetleniem i płytami tylnymi z poziomu karty Sceny, aby oświetlić projekt jak w wirtualnym studiu fotograficznym. Dowiedz się, jak dodać i dostosować obrazy HDR oraz ustawić model w idealnym położeniu względem płyty tylnej. Oświetlaj dane CAD za pomocą zaledwie jednego obrazu HDR. Dodawaj wiele obrazów HDR i przełączaj się między nimi, aby uzyskać żądany efekt oświetlenia. Dostosowuj najczęściej używane ustawienia dla każdego obrazu HDR. Umieszczaj model w dowolnej scenie za pomocą płyty tylnej.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Dodawanie kalkomanii do części jest dobrym sposobem wstawiania logo i ekranów dotykowych do scen Visualize bez konieczności ich włączania do faktycznego projektu modelu. Działają one podobnie jak cyfrowe naklejki i mogą być łatwo dodawane do części, przenoszone w dowolne miejsca oraz zmieniane wraz z wyglądami. Łatwo dodawaj kalkomanie do projektu metodą „przeciągnij i upuść”. Dowiedz się, jak manipulować kalkomaniami i dostępnymi ustawieniami. Stosuj wyglądy do kalkomanii, które już istnieją w danej scenie.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Mapy tekstur zwiększają realizm wyglądów. W tej lekcji objaśniono mapy tekstur i pokazano, jak precyzyjnie nimi sterować, a także jak opanować mistrzowskie umiejętności pracy z teksturami. Oswój się z czterema typami mapowania tekstur dostępnymi w Visualize: Kolor, Alfa, Zwierciadlane i Wypukłość. Naucz się dodawać mapy tekstur i dowiedz się, jak nimi manipulować za pomocą kilku trybów mapowania tekstur. Dodawaj bezpłatnie profesjonalne wstępnie teksturowane wyglądy do własnych projektów Visualize, pobierając je z biblioteki w chmurze zintegrowanej z interfejsem.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Dowiedz się, jak szybko tworzyć, dostosowywać i dodawać nowe wyglądy — od zera albo z użyciem biblioteki Visualize w chmurze. Szybko i łatwo modyfikuj istniejące wyglądy. Twórz i stosuj nowe wyglądy. Poznaj bibliotekę Visualize w chmurze i dodawaj do swoich projektów profesjonalne zasoby. Opanuj skrót Shift + kliknięcie, aby przyspieszyć stosowanie wyglądów.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Zostań profesjonalistą w obsłudze SOLIDWORKS Visualize, opanowując interfejs i najczęściej używane funkcje. Poznaj cztery główne sekcje interfejsu i dowiedz się, jak w pełni wykorzystać możliwość śledzenia promieni w jakości fotograficznej. Poznaj cztery główne sekcje interfejsu. Poznaj tryby śledzenia promieni w Visualize. Oswój się z klawiszami skrótów używanymi do sterowania kamerą. Dowiedz się, jak korzystać ze zintegrowanej biblioteki Visualize w chmurze.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Poznaj różnice między obiektami bryłowymi i powierzchniowymi i dowiedz się, dlaczego modelowanie powierzchniowe często sprawdza się w przypadku trudnych zadań modelowania. Poznaj różnicę między obiektem powierzchniowym a bryłowym w SOLIDWORKS. Dowiedz się, dlaczego należy korzystać z modelowania powierzchniowego.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Poznaj różnicę pomiędzy rozpoczęciem szkicu na płaszczyźnie a rozpoczęciem go na ścianie planarnej. Utwórz pierwszy profil szkicu 2D na płaszczyźnie odniesienia. Utwórz dodatkowe profile szkicu 2D na planarnych ścianach modelu części.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Wydłużaj profile szkicu, aby utworzyć wyciągnięcia dodania w celu dodania materiału i wyciągnięcia wycięcia w celu usunięcia materiału. Używaj relacji szkicu i wymiarów do definiowania profili szkicu. Poznaj niektóre opcje dostępne dla operacji wyciągnięcia. Dodawaj materiał za pomocą wyciągnięcia dodania i wyciągnięcia wycięcia.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz złożenia, dodając i orientując istniejące części w złożeniu. Dodawaj wiązania w celu łączenia komponentów. Twórz nowe złożenia na podstawie części. Naucz się przedstawiać drzewo operacji FeatureManager złożenia. Wstawiaj komponenty do złożenia. Przenoś i obracaj komponenty. Dodawaj wiązania między komponentami.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz płaszczyzny odniesienia w dowolnej orientacji, używając istniejącego odniesienia i geometrii bryłowej. Używaj płaszczyzn odniesienia do szkicowania lub jako odniesienia dla innych operacji. Twórz płaszczyzny odniesienia w różnych orientacjach z różnych wyborów odniesienia. Twórz płaszczyzny odniesienia z jednego lub wielu odniesień geometrycznych.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Używaj narzędzi szkicu „Konwertuj elementy” i „Odsuń elementy”, aby odnieść elementy szkicu i geometrię modelu w celu utworzenia nowych elementów szkicu. Jeśli oryginalna geometria ulegnie zmianie, przekonwertowane i odsunięte elementy również się zmienią. Twórz przekonwertowane elementy dla nowego szkicu. Twórz odsunięte elementy. Twórz szczeliny, używając odsuniętych elementów.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Korzystaj z menedżera konfiguracji ConfigurationManager, aby dodawać konfiguracje i modyfikować części poprzez sterowanie stanem wygaszenia operacji i skonfigurowanie wymiarów. Dodawaj konfiguracje do części za pomocą menedżera konfiguracji ConfigurationManager. Wygaszaj operacje w celu odzwierciedlenia innej wersji modelu. Konfiguruj wymiary, aby tworzyć wersje o innych rozmiarach części.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Wstawiaj do szkicu wymiary sterujące, używając uniwersalnego narzędzia Inteligentny wymiar. Korzystając z tego narzędzia, można tworzyć wymiary promieniowe dla łuku, wymiary liniowe między dwoma punktami itd. Widziany wymiar zależy od wybranych elementów. Wstawiaj wymiary liniowe, kątowe, promieniowe i inne. Modyfikuj wymiary. Przenoś wymiary i dołączaj je ponownie.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Przycinaj elementy szkicu w celu usunięcia zbędnej geometrii. Przycinaj elementy szkicu według ich bliskości i przecięć z innymi elementami szkicu. Naucz się używać do przycinania elementów szkicu opcji Zaawansowane, Narożnik, Najbliższe oraz Wewnątrz i Na zewnątrz.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS