使用测量和质量属性工具对模型的大小、重量等属性赋值。 了解零件的材料和坐标系如何影响其质量属性。 在点和圆之间测量以确定零件的大小。
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5 月 前
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使用 ConfigurationManager 将配置添加到装配体并显示其部件的两个版本。 此外,了解配置属性的高级选项。 使用 ConfigurationManager 将配置添加到装配体。 使用配置属性的高级选项来控制新部件和配合。 创建两个版本的装配体以展示不同的可用部件。
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5 月 前
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使用 ConfigurationManager 通过控制特征的压缩状态以及配置尺寸来添加配置和修改零件。 使用 ConfigurationManager 将配置添加到零件。 压缩特征以展示不同版本的模型。 配置尺寸以创建不同大小版本的零件。
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5 月 前
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使用草图关系和尺寸来完全定义草图。 了解草图的状态,即欠定义、完全定义或过定义。 评估草图以确定其处于欠定义状态的原因。
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3 月 前
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动画能以直观的视觉方式展示如何装配和拆解装配体,并展示了添加部件的顺序。动画对爆炸视图进行了完善补充,并帮助制造商和装配商准确了解部件的组合方式。动画还可用作有效的营销工具,因为它们可以展示设计的复杂性以及最终产品的精细程度。 在本课中,我们将通过分解此装配体中的其他部件,在 SOLIDWORKS Composer 中创建动画。
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3 年 前
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通过熟练掌握用户界面和常用功能成为一名高级 SOLIDWORKS Visualize 用户。 了解用户界面的四个主要部分并了解如何解锁照片品质光线跟踪这一强大的功能。 了解用户界面的四个主要部分。 了解 Visualize 中的光线跟踪模式。 熟练掌握相机操作热键。 了解如何使用集成式 Visualize 云库。
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3 月 前
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使用自动草图关系在您绘制轮廓的同时捕获设计意图。 了解光标上出现的用来表示自动草图关系的各图标。 创建草图轮廓并使其在您绘制草图时添加自动草图关系。
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5 月 前
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更新零件和装配体是一种常见的做法,但由于 SOLIDWORKS Composer 并非原生 SOLIDWORKS CAD 软件,因此在 SOLIDWORKS Composer 文件中很难实施重大设计更改。但是,可以轻松更新 SOLIDWORKS Composer 因子和装配体。您只需选择部件,然后选择 Update(更新)。这可以帮您免除在 SOLIDWORKS 外部更新所有内容的烦恼。 在本课中,我们将更新各个因子以及整个装配体,以展示 SOLIDWORKS Composer 的更新功能。
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2 年 前
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通过相对于一个参考平面或平面的面镜像特征或几何体来复制一个或多个特征或几何体的实例。 结果副本将被反转且与原始项保持对称,就如同从镜中观察一样。 创建特征和几何体的镜像阵列。 使用几何图形阵列选项控制结果。
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5 月 前
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了解如何使您的 CAD 数据更为生动并了解如何在 SOLIDWORKS Visualize 中轻松地创建相机动画。 本课程重点介绍如何使用独特的动画功能区创建和操作关键帧并介绍了一个描述您的相机如何在整个场景中移动的 3D 展示。 在启用自动关键帧之后创建简单的相机飞掠。 可以通过直接操作动画功能区来调整动画速度和关键帧位置。 使用两个视口来尽可能多地控制最终动画路径。 在 Visualize Professional 中可用。
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3 月 前
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在草图中将圆和圆弧作为实体创建。 了解您可用来创建圆和圆弧的各种工具。 了解您何时应基于圆和圆弧的中心点或沿圆周的点选择不同的圆和圆弧工具。
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3 月 前
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使用草图关系来完全定义草图并捕获设计意图。 了解自动草图关系以及您手动添加的草图关系。 在两条直线之间添加关系以了解常见草图关系。 在圆和圆弧之间添加关系以观察其他草图关系。
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5 月 前
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使用多功能智能尺寸工具将驱动尺寸插入到草图中。借助该单一工具,您可以为圆弧创建径向尺寸、在两个点之间创建线性尺寸等等。 显示的尺寸取决于您所选择的实体。 插入线性、角度、径向和其他尺寸。 修改尺寸。 移动和重新连接尺寸。
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5 月 前
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异型孔向导特征将根据 ANSI、ISO 和其他国际标准创建标准大小的孔。 孔类型、大小和放置位置由用户输入。 创建异型孔向导孔。 了解异型孔向导孔的各元素和选项。 在相同的特征中创建多个孔。
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5 月 前
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使用干涉检测工具确定装配体中各零件之间的任何重叠。 也可以使用间隙验证工具检测各零件之间的间隙。 使用干涉检测工具确定装配体部件之间的干涉。 了解干涉检测工具中可用的各选项。 使用间隙验证工具确定装配体部件之间的间隙。 了解间隙验证工具中可用的各选项。
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5 月 前
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了解 SOLIDWORKS Visualize 中的导入流程是高效工作的关键因素,可以通过导入设置和组织原始 CAD 文件来控制导入流程。 了解用于为不同的工作流程设置 Visualize 项目的两个最常用的导入设置:一个设置让您能够快速、方便地处理模型;另一个设置则可以进行实时更新并且可以更灵活地对模型分组。 了解如何为所需的 Visualize 体验最好地准备您的 CAD 文件。 了解如何通过选择适当的导入设置来高效地将模型导入到 Visualize 中。 使用 CAD 实时更新来实现无缝设计流程。
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1 年 前
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了解用于移动和旋转部件的各种方法,包括拖动、使用三重轴以及在 PropertyManager 中设置选项。了解用于检测部件之间的碰撞的各选项。 计算部件之间的最小间隙距离。 通过拖动、使用三重轴或在 PropertyManager 中设置选项来移动和旋转部件。 在移动部件时确定各选项之间的间隙。 检测移动的部件与其他部件之间的碰撞。
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5 月 前
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了解选取正确的草图平面开始零件的重要性。 为零件选择起始特征和起始草图平面。 了解起始草图平面的选择将如何影响工程图。
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3 月 前
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Digger 工具是 SOLIDWORKS Composer 中的一项专利技术,使您可以放大零件,创建详细信息视图并淡出隐藏因子,以便查看内部部件或机械装置。使用 Digger 工具,用户可以轻松创建装配体内部部件的详细视图,而无需手动隐藏装配体中的因子。此外,此工具还有助于更好地理解因子和装配体,并能够放大零件或装配体的任何特定部分。 在本课中,您将了解 Digger 工具如何用于创建装配体外部和某些内部区域的多个详细视图。
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4 年 前
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配置让您能够在单个 Visualize 项目中比较多个不同的设计方向。 本课程介绍如何轻松地创建具有不同外观、相机设置、场景或零件可视性的多个配置以构建多个设计方向,从而能够更轻松地选择最终的解决方案。 为不同的设计方向创建多个配置。 使用基本配置来更改所有现有配置。 一键式渲染所有配置。 在 Visualize Professional 中可用。
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3 月 前
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描述模型或设计的最简单方法是使用 360 旋转,这样描述远比用一张静止图像来描述要详尽得多。 本课程将介绍如何仅通过单击按钮即可轻松地创建 360 度旋转,并将突出显示诸如运动模糊等高级特征以进一步缩小现实与渲染之间的差距。’ 向项目中添加一个实时转盘,然后通过单击渲染转盘。 介绍一键式相机旋转以绕您的模型进行 360 度旋转。 了解如何使用旋转动画来旋转诸如车轮、螺旋桨、齿轮等零件。 了解使用相机内运动模糊的许多好处,以将该额外的现实场景添加到您的图像和动画。 在 Visualize Professional 中可用。
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3 月 前
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纹理映射工具可用于将额外的实际效果添加到外观。 本课程介绍纹理映射的原理以及如何精确地控制它们,使任何人都可以熟练掌握并运用纹理。 熟练掌握 Visualize 中可用的四种类型的纹理映射:颜色、Alpha、光泽和凹凸。 添加纹理映射并了解如何使用多种纹理映射模式来操作它们。 通过从用户界面内集成的 Visualize 云库下载免费的预纹理专业外观来将它们添加到您自己的 Visualize 项目。
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3 月 前
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通过使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的专业级图像和视频输出选项来创建具有照片品质的内容。 了解如何轻松地调整每个输出设置以使其获得所需的照片品质结果。 了解用于创建照片品质内容的多个输出选项类型。 了解应使用哪些选项来获得所需的照片品质结果。 将常用的渲染设置另存为渲染配置文件。
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3 月 前
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使用材料明细表 (BOM) 来标注装配体的各部件。可使用多种方法来修改材料明细表并生成新的表模板来保存自定义项。 表格式材料明细表可以在同一表内列示多个配置的相关信息。 为装配体创建材料明细表。 修改材料明细表以添加和重新排序列。 将材料明细表另存为模板。 创建表格式材料明细表。
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