了解如何将装配体导入到 SOLIDWORKS Treehouse 中,然后对该装配体进行修改。 编辑装配体中的部件的自定义属性、数量和压缩状态。 在 SOLIDWORKS Treehouse 中将子装配体和零件添加到装配体。 在 SOLIDWORKS 中打开装配体并检查在 SOLIDWORKS Treehouse 中所做的修改。
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4 年 前
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SustainabilityXpress 可以估算模型所产生的碳足迹、生命周期中所消耗的能量、空气酸化和水体富营养化。 将分析诸如已使用材料、制造流程、制造区域、使用区域和寿命终结等信息。 了解不同的材料和制造流程如何影响设计的环境影响。 指定产品使用信息以确定运输和寿命终结值。 了解环境影响图表中显示的信息。 了解如何设置环境影响基准以将更改与其进行比较。 生成 Sustainability 输出报告。
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4 年 前
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使用现有步路装配体模板创建、编辑和保存自定义步路装配体模板。 创建和保存自定义步路装配体模板。 指定不同的制图标准、单位和其他文档属性以将其作为用自定义模板创建新的传递线路时所使用的默认值。
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4 年 前
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将异径三通接头插入到现有传递线路并使用键盘快捷方式和三重轴将其定向。 使用自动步路工具连接来自其他特征的管道。 将直排接头添加到现有传递线路。 使用键盘快捷方式和三重轴来定向和定位直排接头。
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4 年 前
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使用库中的正交管筒和标准接头连接现有部件。 使用自动步路特征来自动生成传递线路。 将标准接头添加到装配体。 在特征之间创建正交传递线路。
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4 年 前
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使用 SimulationXpress 通过应用夹具和载荷并定义材料来分析零件的变形。 改变载荷和/或压力并自定义材料。 了解如何启动并运行 SimulationXpress 以分析单个几何体零件。 您可以在设计树中方便地处理各项目。 了解压力和/或载荷只能均匀连续地应用到面。 了解自定义材料属性必须准确地表示零件材料。
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4 年 前
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调整网格密度以调整模拟的精确度。运行模拟。使用 SimulationXpress 向导来查看诸如应力、位移、变形和安全系数等模拟结果。 生成和保存都显示有模拟结果的 eDrawings 文件或 word 文档。 调整模拟中的网格。 运行模拟。 解释模拟的结果。 生成包含结果的 eDrawing 文件或 Microsoft Word 文档。
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4 年 前
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基于分析结果,将安全系数、最大应力或最大位移值优化为可接受的值。在尺寸范围内更改尺寸以尝试使其满足要求。 如果设计满足或超过安全系数要求,则可以使设计更精简或降低材料成本。 通过优化设计来满足安全系数。 使用内置自动化功能来优化模型。 运行模拟。
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4 年 前
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了解如何开始步路以及传递线路子装配体如何组织和存储传递线路的部件。 启用 Routing 插件。 找到管道、管筒和电气菜单。 了解步路子装配体。 识别步路库部件。 使用 Routing Library Manager 来加载设置。
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3 年 前
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使用 SimulationXpress 观察零件的应力分析以确定零件在载荷(力或压力)影响下的变形。 了解 SimulationXpress 的一些假设和局限性。 观察对零件执行的应力分析。
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3 年 前
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块将草图实体和尺寸分组到一起以使其在草图中作为整体移动。 您可将块与布局草图一起使用以直接从装配体草图转到完整装配体。 创建、编辑和保存块。 使用块创建装配体的布局草图。 基于现有块构建装配体部件。
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2 年 前
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使用 Routing Library Manager 创建并使用自定义传递线路规格模板。 指定管道段的大小和排列。 从管道和管筒数据库选择管道和弯管。 通过传递线路规格模板插入传递线路部件。
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2 年 前
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相对于管道的几何图形(中心线或外部曲面)编辑管道传递线路。 也可以将覆盖层添加到管道。 相对于现有曲面创建传递线路。 将覆盖层添加到管道。 相对于管道(中心线或外部曲面)更改分配尺寸的位置。
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2 年 前
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Automate the conversion of imported part geometry into a SOLIDWORKS feature-based, parametric model. Open an imported data file in SOLIDWORKS. Use the Import Diagnostics tool to repair imported geometry. View the FeatureWorks options. Use the Automatic feature Recognition Mode. Map the features to the part model. Guide the Automatic Recognition Mode for the best results.
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2 年 前
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Control the conversion of imported part geometry into a SOLIDWORKS feature-based parametric model by converting specific features interactively. Interactively convert feature types. Convert features types that cannot be used with automated methods. Recognize multiple similar features at the same time. Re-recognize geometry and change it to a different type. Add patterns from the list of recognized features.
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2 年 前
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Use Volume features to recognize geometry that does not match any other feature type. The volume feature can be replaced with a standard SOLIDWORKS feature. Recognize volume features. Recognize boss and cut revolve features. Use the Up To Face option with cut extrudes. Replace volume features with standard cut features. Edit the mapped features.
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2 年 前
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Convert imported sheet metal part geometry into SOLIDWORKS feature-based, sheet metal, parametric models. Recognize common sheet metal features such as Base Flanges and Sketched Bends. Flatten the result to view the flat pattern. Use a hybrid approach combining the automatic and interactive methods.
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2 年 前
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Convert imported assembly and multibody geometry into SOLIDWORKS feature-based, parametric models. Recognize imported assembly geometry as multiple parts. Use Edit Feature to recognize only selected features from the part. Use child features to recognize multiple features with a single selection.
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2 年 前
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了解 SOLIDWORKS Treehouse 的用户界面,它是为管理者和设计者提供的装配体结构规划工具。 浏览用户界面以了解如何使用 SOLIDWORKS Treehouse。 使用零件和工程图构建新装配体的结构。
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2 年 前
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了解在 SOLIDWORKS 中创建动画的一些基本概念。 使用动画向导和 MotionManager 创建演示旋转、分解和折叠装配体的动画。 创建一个动画。 了解 MotionManager 窗格。 使用动画向导旋转、分解和折叠装配体。
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2 年 前
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创建动画来模拟电缆从一个电缆盘缠绕到另一个电缆盘上。使用螺旋线、参考平面和扫掠来对该电缆建模。 定义方程式来修改几何图形和模拟缠绕的电缆。 创建一个动画。 使用螺旋线、参考平面和扫掠特征来对一个电缆建模。 定义方程式来修改几何图形。 使用 MotionManager 更改随时间变化的配合值。
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2 年 前
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创建一个可变螺距螺旋线来用作扫掠特征的路径。 了解您必须用来定义该可变螺距螺旋线的形状的各个选项。 创建一个可变螺距螺旋线。 正确定位扫掠特征的轮廓和路径草图。 创建一个在某个点处垂直于一条曲线的平面。
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2 年 前
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将逆转圆角应用到三个或更多边线交汇处的顶点。 逆转圆角可以更清晰地对顶点处的桥接建模。 将逆转值添加到三个或更多边线交汇处的顶点。
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2 年 前
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使用模型的默认坐标系创建 3D 草图以定位草图实体。 添加关系和尺寸来约束草图实体的大小。 绘制草图时使用屏幕上的反馈。 使用平面来定位 3D 草图实体。 通过按 Tab 键或者通过使用平面或平面的面来更改草图平面。 显示多个视口来修改 3D 草图实体。
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2 年 前
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