当模型的内部切除特征对于设计尤为重要时,最好创建代表零件负空间的实体特征。 完成负空间后,可以使用组合命令从另一实体几何体减去该包络体。 使用表示流形内部空间的实体几何图形来创建零件的负空间。 创建一个围绕该几何图形的单独实体几何体来作为流形的主几何体。 使用删减操作组合零件中的实体几何体。
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6 月 前
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找到从其他 CAD 软件导入的几何图形中所存在的问题并对其进行诊断。 然后,使用曲面工具来修复损坏的几何图形。 通过重建模型检查、导入诊断和检查实体等方法来诊断模型中存在的问题。 使用导入诊断工具来修复有缺陷的面。 删除有缺陷的面并使用各种曲面工具来重新创建几何图形。 显示曲率并检查最小曲率半径。 删除并替换圆角以创建更为光顺的桥接。 延伸、修剪和缝合曲面。
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7 月 前
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使用拉伸、旋转和扫掠曲面来创建几何图形。 修剪、延伸、缝合和加厚曲面以完成薄壁模型。 拉伸草图以创建曲面。 绕轴旋转草图以创建曲面。 使用草图或另一曲面作为修剪工具来修剪曲面。 沿路径扫掠开放轮廓以创建曲面。 使用缝合曲面将多个曲面组合成一个几何体。 加厚曲面几何体以创建实体几何体。
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7 月 前
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使用曲面工具在各曲面交汇处创建复杂桥接。 本模块中所使用的工具包括修剪曲面、放样曲面和填充曲面。 通过将一个草图用作修剪实体来修剪曲面。 使用放样曲面在曲面之间创建桥接。 使用填充曲面工具来填充被曲面完全包围的区域。
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7 月 前
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当由于零件边线相距过近而导致无法正确创建圆角时,通常使用单独的实体几何体可以解决问题。 将特征分隔成单独的实体几何体。 将圆角应用到个别几何体。 使用组合命令将几何体添加回来。 将另一圆角应用到零件以完成模型。
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7 月 前
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放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征。放样可以是基体、凸台、切除或曲面。 可以通过指定约束和连接参数获得所需的结果。 在两个轮廓之间创建基本放样特征。 使用中心线曲线、结束约束和连接点来细化形状。 正确选择放样轮廓和连接点。
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7 月 前
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使用壳体特征让实体几何体成为空心。 将不同的墙体厚度应用到选定面。 选择要在壳体操作中移除的多个面。 了解壳体操作如何影响圆角边线和圆形边线。
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7 月 前
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将拔模添加到预制成型零件。 了解您可以创建的各种类型的拔模特征。 执行拔模分析以确定哪些面需要添加拔模。
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7 月 前
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创建草图驱动阵列、表驱动阵列、曲线驱动阵列和填充阵列。 这些阵列让您能够在非线性或非圆周方向上阵列化特征。 使用草图点来定义草图驱动阵列。 为表驱动阵列指定坐标。 转换实体以为曲线驱动阵列创建草图。 使用填充阵列在边界内分布特征。
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7 月 前
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可使用轮廓选择选项选择草图中的个别轮廓。 通过使用轮廓选择方法,可使用单个草图来生成多个特征。 使用轮廓选择工具来为特征预选轮廓。 使用特征的选定轮廓选项来定义要使用的草图区域。 使用单个草图来生成多个特征。 了解使用选定轮廓和共享草图时显示的各图标。
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7 月 前
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使用 ConfigurationManager 通过控制特征的压缩状态以及配置尺寸来添加配置和修改零件。 使用 ConfigurationManager 将配置添加到零件。 压缩特征以展示不同版本的模型。 配置尺寸以创建不同大小版本的零件。
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7 月 前
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在草图中创建圆角和倒角以修改几何图形。 为草图圆角和草图倒角设置大小和选项。 在草图中创建圆角和倒角。 了解用于创建草图圆角和草图倒角的各选项。
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7 月 前
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使用模型的默认坐标系创建 3D 草图以定位草图实体。 添加关系和尺寸来约束草图实体的大小。 绘制草图时使用屏幕上的反馈。 使用平面来定位 3D 草图实体。 通过按 Tab 键或者通过使用平面或平面的面来更改草图平面。 显示多个视口来修改 3D 草图实体。
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1 年 前
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创建 2D 或 3D 草图,使模型面与草图平面相交或者模型面彼此相交。 您可以使用草图来确定拔模角度、对曲率赋值或者将其作为扫掠路径等等。 创建 2D 草图实体,使选定面与草图平面相交。 创建 3D 草图实体,使选定面彼此相交。
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1 年 前
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将一个草图投影到另一个草图上以创建一条用来表示水瓶框架的曲线。 创建用来表示水瓶整体形状的草图。 将一个草图投影到另一个草图上以创建 3D 曲线。 使用该 3D 曲线作为路径来创建扫掠特征。
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1 年 前
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创建可变半径圆角,其中您将在选定顶点和控制点处设置半径值。 此外,您也可将半径设置为零以强制圆角收敛到一个点。 创建其半径沿选定边线不断变化的圆角。 修改特定顶点或控制点处的半径值。 创建零半径圆角,该圆角必须收敛到一个点。
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1 年 前
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将逆转圆角应用到三个或更多边线交汇处的顶点。 逆转圆角可以更清晰地对顶点处的桥接建模。 将逆转值添加到三个或更多边线交汇处的顶点。
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1 年 前
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了解如何使用各种建模方法来实现零件设计与成品铸件交付之间的高效过渡。 通过设计零件的生产加工来创建摩托车齿轮箱。 从设计齿轮箱的型心或负空间开始。 将齿轮箱的阵列或外面作为单独的实体几何体进行设计。 将加工几何体另存为新的零件文件。 组合实体几何体,从阵列中减去型心。 应用加工特征以完成模型。
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1 年 前
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将转折添加到现有法兰。转折通过从草图线创建两个折弯和一个平板来将材料添加到钣金零件。 镜像特征将在钣金设计中添加对称。 将转折添加到现有法兰。 将对称添加到钣金设计。 定位转折。
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1 年 前
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了解实体和曲面几何体之间的差异以及了解为什么可以通过曲面建模来解决困难的建模任务。 了解 SOLIDWORKS 中曲面和实体几何体之间的差异。 了解为什么应使用曲面建模。
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1 年 前
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SustainabilityXpress 可以估算模型所产生的碳足迹、生命周期中所消耗的能量、空气酸化和水体富营养化。 将分析诸如已使用材料、制造流程、制造区域、使用区域和寿命终结等信息。 了解不同的材料和制造流程如何影响设计的环境影响。 指定产品使用信息以确定运输和寿命终结值。 了解环境影响图表中显示的信息。 了解如何设置环境影响基准以将更改与其进行比较。 生成 Sustainability 输出报告。
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1 年 前
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使用 Costing 任务窗格和 CostingManager 选项卡的各项功能来分析制造钣金零件的成本。 使用 Costing 任务窗格来评估材料成本。 了解如何为材料和坯件大小自定义材料选项。 使用 CostingManager 来评估制造成本。 了解如何自定义制造成本值。 了解每个零件的估算成本中显示的值。 生成成本分析报告。
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1 年 前
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使用 Costing 任务窗格和 CostingManager 选项卡的各项功能来分析制造机加工零件的成本。 使用 Costing 任务窗格来评估材料成本。 了解如何为材料和库存大小自定义材料选项。 使用 CostingManager 来评估制造成本。 了解如何自定义制造成本值。 了解每个零件的估算成本中显示的值。 了解如何应用涨价或减价。 生成成本分析报告。
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1 年 前
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选择特定类型的特征或元素以便在一个操作中对所有选定项进行操作。 操作包括外观更改、压缩更改等等。 按特征类型批量选择。 了解强劲选择工具的各选项和搜索条件。
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1 年 前
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