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2 月 前
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在移动部件时使用物理动力学选项以在装配体部件之间实现切合实际的交互。 物理动力学能够确定面之间的碰撞并允许部件在相互接触时推动彼此。 了解移动部件命令中的各选项。 使用物理动力学选项来模拟移动的部件之间的交互。 了解物理动力学相对于运动算例的局限性。 了解在使用物理动力学选项时如何对问题进行故障排除。
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3 月 前
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了解实体和曲面几何体之间的差异以及了解为什么可以通过曲面建模来解决困难的建模任务。 了解 SOLIDWORKS 中曲面和实体几何体之间的差异。 了解为什么应使用曲面建模。
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3 月 前
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使用自由样式特征通过调整面的向内和向外形状来创建有机特征。 使用控制曲线和控制点来修改面以创建曲线设计。 使用自由样式特征来创建有机形状。 创建控制曲线和控制点。 使用控制曲线、控制点和三重轴来变形面。 编辑草图以使自由样式网格遵循要变形的面形状。
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3 月 前
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将各选项应用到恒定半径圆角以修改相邻特征、面和边线。 使用选项来控制恒定半径圆角内的几何图形。 保留或排除圆角区域内所包含的特征。 设置扩展方式以确定当圆角大于可用空间时的行为。 在两条圆角边线的交汇处光顺圆角。
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3 月 前
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创建面圆角来修改和修复导入的几何图形。使用选定面和边线(而非恒定半径值)来定义圆角的大小和形状。 使用诸如曲率连续、常量宽度、相切拓展和控制线等选项来定义面圆角。 使用面圆角修改导入的几何图形。 确保与圆角相邻的面的曲率连续。 为圆角设置一个常量弦长。 为面圆角定义停止边线或控制线。
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3 月 前
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创建一个相交特征来表示瓶中的流体。 然后,使用质量属性工具来确定您所创建的特征的体积。 创建一个配置来表示瓶中的液体。 创建一个参考平面来表示瓶子的填充液位。 使用一个相交特征来对瓶中的液体建模。 使用质量属性来确定实体几何体的体积。
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3 月 前
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使用曲面处理方法创建其圆角产生不必要的结果的自定义桥接。 使用删除面命令从模型移除不必要的面。 使用面曲线和草图创建修剪边界。 修剪面以为桥接形成更整洁的边界。 使用填充曲面命令创建与所有相邻面相切的曲面。 使用缝合曲面来组合模型中的曲面几何体。 使用加厚将曲面变换为实体几何图形。
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3 月 前
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使用干涉检测工具确定装配体中各零件之间的任何重叠。 也可以使用间隙验证工具检测各零件之间的间隙。 使用干涉检测工具确定装配体部件之间的干涉。 了解干涉检测工具中可用的各选项。 使用间隙验证工具确定装配体部件之间的间隙。 了解间隙验证工具中可用的各选项。
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5 月 前
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使用现有参考和实体几何图形在任何方向上创建参考平面。 您可以使用参考平面来绘制草图或者将其用作其他特征的参考。 从不同的参考选择在多个方向上创建参考平面。 从一个或多个几何参考创建参考平面。
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5 月 前
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可使用轮廓选择选项选择草图中的个别轮廓。 通过使用轮廓选择方法,可使用单个草图来生成多个特征。 使用轮廓选择工具来为特征预选轮廓。 使用特征的选定轮廓选项来定义要使用的草图区域。 使用单个草图来生成多个特征。 了解使用选定轮廓和共享草图时显示的各图标。
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5 月 前
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使用草图工具“转换实体”和“偏移实体”来参考草图实体和模型几何图形以创建新的草图实体。 如果原始几何图形更改,则转换和偏移的实体也会相应更改。 在新草图中创建转换的实体。 创建偏移的实体。 使用偏移的实体创建一个开槽。
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5 月 前
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使用镜像实体工具或者通过添加对称关系来镜像现有草图实体。 或者,在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 镜像您之前创建的草图实体。 在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 将对称关系添加到草图实体以镜像实体。
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5 月 前
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使用 ConfigurationManager 将配置添加到装配体并显示其部件的两个版本。 此外,了解配置属性的高级选项。 使用 ConfigurationManager 将配置添加到装配体。 使用配置属性的高级选项来控制新部件和配合。 创建两个版本的装配体以展示不同的可用部件。
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5 月 前
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使用 ConfigurationManager 通过控制特征的压缩状态以及配置尺寸来添加配置和修改零件。 使用 ConfigurationManager 将配置添加到零件。 压缩特征以展示不同版本的模型。 配置尺寸以创建不同大小版本的零件。
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5 月 前
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全局变量将声明一个命名值,使得尺寸可以设为等于该值或者可以将该值用于方程式中。 方程式是数学表达式,可以定义尺寸值以及将尺寸彼此关联起来。 创建全局变量。 使用全局变量将圆角特征设置为等半径。 在方程式中使用全局变量。 使用方程式来控制尺寸值。
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5 月 前
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使用多功能智能尺寸工具将驱动尺寸插入到草图中。借助该单一工具,您可以为圆弧创建径向尺寸、在两个点之间创建线性尺寸等等。 显示的尺寸取决于您所选择的实体。 插入线性、角度、径向和其他尺寸。 修改尺寸。 移动和重新连接尺寸。
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5 月 前
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修剪草图实体以移除不必要的几何图形。 通过草图实体与其他草图实体的接近度和相交情况修剪草图实体。 使用强劲、圆角、最近端以及内部和外部选项来修剪草图实体。
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5 月 前
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从现有零件文件创建工程图、插入基础视图以及插入和操作尺寸和标注。 创建零件的基本工程图。 插入标准视图。 从模型将尺寸导入到工程图中。 更改尺寸。 演示模型与其工程图之间的关联性。
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5 月 前
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创建草图驱动阵列、表驱动阵列、曲线驱动阵列和填充阵列。 这些阵列让您能够在非线性或非圆周方向上阵列化特征。 使用草图点来定义草图驱动阵列。 为表驱动阵列指定坐标。 转换实体以为曲线驱动阵列创建草图。 使用填充阵列在边界内分布特征。
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5 月 前
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5 月 前
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通过相对于一个参考平面或平面的面镜像特征或几何体来复制一个或多个特征或几何体的实例。 结果副本将被反转且与原始项保持对称,就如同从镜中观察一样。 创建特征和几何体的镜像阵列。 使用几何图形阵列选项控制结果。
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5 月 前
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在一个或两个圆周方向上创建一个或多个特征或几何体的阵列。圆周方向基于圆柱或圆锥面、圆形或线性边线以及中心线或轴。 可使用多种不同的方法来控制实例的间距。 创建现有特征的圆形阵列。 更改间距和范围。
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5 月 前
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在一个或两个线性方向上创建一个或多个特征或几何体的阵列。 可将不必要的实例排除在阵列之外,并且间距和其他尺寸可能会发生变化。 创建现有特征的双向线性阵列。 在阵列中跳过实例。 更改阵列实例的参数。
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5 月 前
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