Use as ferramentas de medição e propriedades de massa para avaliar o tamanho, o peso e outras características dos modelos. Descubra como o material e o sistema de coordenadas das peças afetam suas propriedades de massa. Faça medições entre os pontos e círculos para determinar o tamanho das peças.
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Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às montagens e mostrar duas versões de seus componentes. Além disso, explore as opções avançadas das propriedades de configuração. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às montagens. Use as opções avançadas das propriedades de configuração para controlar novos componentes e posicionamentos. Crie duas versões das montagens para representar os diferentes componentes disponíveis.
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Use relações e dimensões para definir esboços por completo. Conheça os status dos esboços, que podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos. Avalie um esboço para determinar por que ele está subdefinido.
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Use relações automáticas para identificar o objetivo do projeto enquanto você esboça um perfil. Identifique os ícones que aparecem no cursor para representar as relações automáticas dos esboços. Crie perfis de esboços e adicione relações automáticas durante a criação dos esboços.
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Copie instâncias de um ou mais recursos ou corpos espelhando-as em planos de referência ou faces planas. A cópia resultante é invertida, como se estivesse espelhada, mantendo a simetria. Crie padrões de espelhamento de recursos e corpos. Controle os resultados com a opção de padrão geométrico.
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Conte mais detalhes com seus dados CAD e descubra como é fácil criar animações de câmera no SOLIDWORKS Visualize. Esta lição concentra-se na criação e manipulação de quadros-chave como uso da exclusiva Faixa de animação, uma representação 3D de como a câmera se move pela cena. Crie uma demonstração aérea simples com o recurso Geração automática de quadros-chave ativado. Ajuste a velocidade da animação e a localização dos quadros-chave com a manipulação direta da Faixa de animação. Use dois viewports para obter o máximo controle possível sobre o tamanho final da animação. Disponível no Visualize Professional.
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Crie círculos e arcos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar círculos e arcos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de círculo e arco com base em pontos no centro ou ao longo do perímetro do círculo ou arco.
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Use relações para definir esboços por completo e identificar o objetivo do projeto. Obtenha informações sobre relações automáticas e manuais de esboços. Adicione relações entre duas linhas para conhecer as relações comuns dos esboços. Adicione relações entre círculos e arcos para observar as relações adicionais de esboços.
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Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar sobreposições de peças nas montagens. Também é possível usar a ferramenta Verificação de folga para detectar folgas entre as peças. Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar interferências entre componentes das montagens. Explore as opções disponíveis na ferramenta Detecção de interferências. Use a ferramenta Verificação de folga para identificar folgas entre os componentes das montagens. Use a ferramenta Verificação de folga para explorar as opções disponíveis.
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Conheça as várias formas de mover e girar componentes, como arrastar, usar a tríade e definir as opções no PropertyManager. Explore as opções para detectar colisões entre componentes. Calcule a folga mínima entre os componentes. Arraste, use a tríade ou use as opções do PropertyManager para mover e girar componentes. Identifique a folga entre as opções ao mover os componentes. Detecte colisões entre componentes móveis e outros componentes.
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Compreenda a importância de escolher o plano certo para iniciar o esboço de uma peça. Escolha o recurso inicial e o plano inicial de esboço para as peças. Descubra como a escolha do plano inicial de esboço pode afetar o desenho.
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As configurações permitem comparar várias direções de projetos, tudo em um único projeto do SOLIDWORKS Visualize. Esta lição avalia como criar configurações de aparências variáveis, configurações de câmera, cenas ou visibilidade de peças, com facilidade, para determinar diversas direções de projetos para que a escolha da solução final seja mais fácil. Crie várias configurações para direções de projetos variáveis. Use a configuração básica para fazer alterações a todas as configurações existentes. Renderize todas as configurações com um único clique. Disponível no Visualize Professional.
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A forma mais fácil de descrever seu modelo ou desenho é com o uso de giros de 360°, que apresentam muito mais detalhes do que as imagens estáticas. Esta lição mostrará como criar giros de 360° com apenas um clique, além de apresentar recursos avançados, como Desfoque de movimento para embaçar conteúdos reais ou renderizados ainda mais. Adicionar uma plataforma giratória em tempo real ao seu projeto e, em seguida, renderize-a com apenas um clique. Apresente rotações de câmera com apenas um clique para giros de 360° ao redor do modelo. Saiba como usar as animações de rotação para girar peças como rodas, hélices, engrenagens etc. Descubra os inúmeros benefícios do recurso Desfoque de movimento da câmera para deixar imagens e animações mais realistas. Disponível no Visualize Professional.
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Use tabelas de lista de materiais (BOM, Bill of Materials) para chamar os componentes de uma montagem. É possível modificar a lista de materiais de muitas formas. Além disso, é possível gerar novos templates de tabelas para salvar personalizações. A lista de materiais na forma de tabela pode conter informações sobre várias configurações. Crie uma lista de materiais de uma montagem. Modifique a tabela da lista de materiais para adicionar e reordenar colunas. Salve uma lista de materiais como template. Crie uma lista de materiais na forma de tabela.
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As opções de seleção de contorno permitem selecionar contornos individuais em esboços. Através de técnicas de seleção de contorno, é possível usar um único esboço para produzir vários recursos. Use a ferramenta de seleção de contorno para pré-selecionar contornos de recursos. Use as opções de contornos selecionados dos recursos para definir quais áreas dos esboços devem ser usadas. Use um único esboço para gerar vários recursos. Conheça o significado dos ícones exibidos durante o uso dos contornos selecionados e do compartilhamento de esboços.
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Espelhe as entidades de esboços existentes com a ferramenta Espelhar entidades ou com a adição de relações simétricas. Você também pode espelhar as entidades dos esboços dinamicamente conforme as criar. Espelhe as entidades dos esboços criadas anteriormente. Espelhe as entidades dos esboços dinamicamente conforme as criar. Adicione relações simétricas para esboçar entidades a fim de espelhá-las.
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Use tabelas de projetos para criar com rapidez várias configurações que alterem os valores das dimensões e os estados de supressão dos recursos. Crie um modelo para usar tabelas de projetos com eficiência. Conheças as opções ao criar tabelas de projetos. Adicione colunas às tabelas de projetos para utilizar outras dimensões e outros recursos no controle. Adicione linhas às tabelas de projetos para utilizar outras configurações de criação.
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Use tabelas de projetos para criar com rapidez várias configurações que alterem os estados de supressão de componentes, posicionamentos e recursos de montagens. Além disso, você pode usar tabelas de projetos para configurar as dimensões dos recursos de montagens e posicionamentos. Conheças as opções ao criar tabelas de projetos. Use a validação de dados para restringir os valores inseridos nas tabelas de projetos. Defina as propriedades das configurações para controlar novos posicionamentos e componentes. Altere as configurações dos componentes nas tabelas dos projetos das montagens.
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Crie filetes e chanfros para modificar geometrias em esboços. Defina o tamanho e as opções dos filetes e chanfros dos esboços. Crie filetes e chanfros em esboços. Conheça as opções para criar filetes e chanfros em esboços.
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Adicione materiais a peças para calcular propriedades de massa, que serão usadas com o SOLIDWORKS Simulation, e para modificar a aparência das peças. Defina o material das peças. Adicione materiais personalizados às peças. Use as configurações para criar diferentes materiais para as peças.
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Use relações e dimensões para definir esboços por completo. Conheça os status dos esboços, que podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos. Avalie um esboço para determinar por que ele está subdefinido.
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Crie um padrão de um ou mais recursos ou corpos em uma ou duas direções circulares. A direção circular baseia-se em faces cilíndricas ou cônicas, arestas circulares ou lineares, linhas de centro ou eixos. É possível controlar o espaçamento das instâncias de diferentes formas. Crie padrões circulares dos recursos existentes. Modifique o espaçamento e os intervalos.
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Crie pontos, eixos e sistemas de coordenadas para ajudar na criação de recursos e contribuir com a utilização de instrumentos de medição. Explore as opções para criar pontos de referência, eixos e sistemas de coordenadas com base em uma ou mais entidades de modelo.
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Crie círculos e arcos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar círculos e arcos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de círculo e arco com base em pontos no centro ou ao longo do perímetro do círculo ou arco.
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