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Use as ferramentas de superfície para criar combinações complexas nas intersecções de superfícies. Dentre as ferramentas utilizadas neste módulo temos Aparar superfície, Superfície por loft e Superfícies de preenchimento. Use esboços como entidades de aparagem para aparar superfícies. Use superfícies por loft para criar combinações de superfícies. Use a ferramenta Preencher superfícies para preencher áreas totalmente limitadas pelas superfícies.
Use as ferramentas de medição e propriedades de massa para avaliar o tamanho, o peso e outras características dos modelos. Descubra como o material e o sistema de coordenadas das peças afetam suas propriedades de massa. Faça medições entre os pontos e círculos para determinar o tamanho das peças.
Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às montagens e mostrar duas versões de seus componentes. Além disso, explore as opções avançadas das propriedades de configuração. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às montagens. Use as opções avançadas das propriedades de configuração para controlar novos componentes e posicionamentos. Crie duas versões das montagens para representar os diferentes componentes disponíveis.
Use o ConfigurationManager para adicionar configurações e modificar peças através do controle do estado de supressão dos recursos e da configuração das dimensões. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às peças. Suprima as funcionalidades para representar outra versão do modelo. Configure as dimensões para criar versões das peças com diferentes tamanhos.
Use relações e dimensões para definir esboços por completo. Conheça os status dos esboços, que podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos. Avalie um esboço para determinar por que ele está subdefinido.
Use relações automáticas para identificar o objetivo do projeto enquanto você esboça um perfil. Identifique os ícones que aparecem no cursor para representar as relações automáticas dos esboços. Crie perfis de esboços e adicione relações automáticas durante a criação dos esboços.
Copie instâncias de um ou mais recursos ou corpos espelhando-as em planos de referência ou faces planas. A cópia resultante é invertida, como se estivesse espelhada, mantendo a simetria. Crie padrões de espelhamento de recursos e corpos. Controle os resultados com a opção de padrão geométrico.
Saiba como usar cascas para modelar estruturas finas. Use o Gerenciador de cascas para criar cascas em estruturas finas. Aplique acessórios de simetria para reduzir os esforços computacionais.
Understand what to do when a 3D printing job is complete. Learn the safest ways to remove a part from the machine. Understand how to prepare the machine for future jobs.
Adicione inclinações a peças fundidas e moldadas. Conheça os diversos tipos de recursos de inclinação que você pode criar. Analise a inclinação para verificar quais faces requerem inclinação.
Faça esboços e adicione lofts entre dois perfis de esboços para criar peças em chapas metálicas. Conheça os requisitos dos perfis de esboço e do recurso de loft. Esboce os perfis das peças feitas em chapas metálicas com lofts. Conheça os requisitos das peças feitas em chapas metálicas com lofts. Defina a espessura e as opções da linha de dobra.
Crie círculos e arcos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar círculos e arcos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de círculo e arco com base em pontos no centro ou ao longo do perímetro do círculo ou arco.
Quando as arestas de uma peça estão próximas a ponto de não possibilitar a criação adequada de filetes, o uso de corpos sólidos independentes pode ajudar. Separe os recursos em diferentes corpos sólidos. Aplique filetes aos corpos independentes. Use o comando Combine para voltar a adicionar os corpos. Aplique outros filetes à peça para finalizar o modelo.
Use relações para definir esboços por completo e identificar o objetivo do projeto. Obtenha informações sobre relações automáticas e manuais de esboços. Adicione relações entre duas linhas para conhecer as relações comuns dos esboços. Adicione relações entre círculos e arcos para observar as relações adicionais de esboços.
Use a versátil ferramenta Dimensão inteligente para inserir as dimensões acionadoras em esboços. Com uma única ferramenta, é possível criar dimensões radiais de arco, dimensões lineares entre dois pontos e muito mais. A dimensão exibida depende das entidades selecionadas. Insira dimensões lineares, angulares, radiais e de outros tipos. Modifique dimensões. Mova as dimensões e volte a fixá-las.
Use algumas das ferramentas utilizadas para criar vistas explodidas em montagens a fim de criar essas mesmas vistas em peças multicorpos. Alterne entre estados explodidos e recolhidos. Edite as etapas de explosão. Crie mais de uma vista explodida por configuração.
O recurso Assistente de furação cria furos com tamanho padrão de acordo com os padrões internacionais ANSI e ISO, entre outros. O tipo de furo, o tamanho e a localização do posicionamento são informados pelo usuário. Use o assistente de furação para criar furos. Conheça os elementos e as opções de um furo desse assistente. Crie vários furos no mesmo recurso.
Learn how to put the finishing touches on a 3D printed part. Understand how to clean and finish parts. Learn how to assemble parts into one larger part. Understand how to cure parts after printing.
Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar sobreposições de peças nas montagens. Também é possível usar a ferramenta Verificação de folga para detectar folgas entre as peças. Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar interferências entre componentes das montagens. Explore as opções disponíveis na ferramenta Detecção de interferências. Use a ferramenta Verificação de folga para identificar folgas entre os componentes das montagens. Use a ferramenta Verificação de folga para explorar as opções disponíveis.
Modeles peças nas montagens, usando referências a outros componentes para completar o projeto. A finalidade do projeto de novas peças (tamanhos dos recursos, posicionamento de componentes na montagem etc.) vem de outros elementos da montagem. Empregue as técnicas de modelagem de montagens de cima para baixo para construir peças virtuais para montagens específicas. Faça referências à geometria das peças posicionadas para criar recursos para montagens específicas. Saiba o que são posicionamentos no local e referências externas. Identifique referências externas na árvore de projeto do FeatureManager.
Conheça as várias formas de mover e girar componentes, como arrastar, usar a tríade e definir as opções no PropertyManager. Explore as opções para detectar colisões entre componentes. Calcule a folga mínima entre os componentes. Arraste, use a tríade ou use as opções do PropertyManager para mover e girar componentes. Identifique a folga entre as opções ao mover os componentes. Detecte colisões entre componentes móveis e outros componentes.
Compreenda a importância de escolher o plano certo para iniciar o esboço de uma peça. Escolha o recurso inicial e o plano inicial de esboço para as peças. Descubra como a escolha do plano inicial de esboço pode afetar o desenho.
Use geometrias de esboço mínimas para criar recursos de nervura que sirvam de reforço para peças com paredes finas. Conheça as diversas opções para criar recursos de nervura. Use esboços simples e complexos para criar recursos de nervura.
Crie diversos tipos de vistas de desenho derivadas e conheça as características únicas de cada tipo de vista. As vistas de desenho derivadas são criadas com base em referências nas vistas de desenho existentes. Crie uma vista projetada com a dobra de vistas de desenho existentes. Projete vistas normais em arestas selecionadas para criar uma vista auxiliar. Use vistas de detalhes para mostrar uma seção da vista em escala ampliada. Crie vistas de desenho com relação a planos ou faces planas no modelo. Recorte e oculte entidades indesejadas para concentrar-se em uma seção da vista do desenho. Usem vistas quebradas para reduzir vistas de desenhos existentes.