Vous utilisez un navigateur Web ou une version de navigateur non prise en charge par ce site Web. Il se peut donc que certaines fonctions n'opèrent pas comme prévu.
Utilisez ou mettez à niveau/installez un des navigateurs suivants pour profiter pleinement de ce site
Animez un assemblage à partir d'une perspective à la première personne. Créez des animations en parcours virtuel. Positionnez la caméra pour toute la durée de la séquence d'animation. Alignez la caméra sur une trajectoire d'esquisse pour toute la durée de la séquence d'animation. Enregistrez les animations en tant que fichiers AVI.
Découvrez comment les coques sont utilisées pour modéliser des structures minces. Créez des coques sur des structures minces à l'aide du Gestionnaire de coques. Appliquez une garniture fixe de symétrie pour réduire les efforts de calcul.
Cette série présente le concept de contact ainsi que les boulons et les chargements à distance. Analysez les contacts dans les assemblages. Simplifiez le modèle en supprimant les pièces qui peuvent être représentées à l'aide de connecteurs et de chargements à distance.
Ce module présente le concept de la convergence du maillage en étudiant la façon dont la taille des éléments affecte les contraintes, déformations et déplacements. Découvrez comment une modification de la taille globale de l'élément affecte les résultats. Découvrez comment appliquer des contrôles de maillage à des sites spécifiques. Voyez comment les angles vifs peuvent produire des concentrations de contraintes.
Cette série couvre la hiérarchie des contacts, les connecteurs d'axe et les connecteurs à ressort. Appliquez le matériau aux connecteurs d'axe pour analyser la force. Créez des ressorts avec précontrainte pour tenir compte de la tension du ressort. Utilisez la hiérarchie des contacts pour contrôler les contacts.