CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験の部品を作成する方法を学びます。 設計意図を適用して、モデル作成の方法を決める。 寸法にリンクしたグローバル変数を使用する。
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8 月 前
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大きなアセンブリの一部を解析することで時間を節約し、サブモデリングにより正確な結果を得る方法を学びます。 親スタディからサブモデル スタディを作成する。 負荷が自動的にサブモデル スタディに伝わるようすを確認する。 時間と処理リソースを節約しながら、正確な結果を得る。 eDrawings を使用して結果を保存する。
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8 月 前
ENG
設計を最適化し、モデル寸法を変更してモデル重量を減らす方法を学びます。 パラメーターと拘束を適用して、目標に合わせて設計を最適化する。 シミュレーションでのデザイン スタディの使用方法を学ぶ。
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8 月 前
ENG
ボトムアップとトップダウンのアセンブリ モデル設計手法を用いて、アセンブリに構成部品を挿入して修正します。 ボトムアップのアプローチでアセンブリに構成部品を挿入する。 トップダウンのアプローチで構成部品を修正する。 トップダウンのアプローチで新しい構成部品を作成する。
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8 月 前
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アセンブリで1つの構成部品を他の構成部品で置き換える。 アセンブリの構成部品の選択したインスタンスを新しい部品に置き換える。 (オプション)交換した構成部品を簡単に挿入できるように、合致を再接続する。
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8 月 前
ENG
フレキシブル サブアセンブリを使用して、サブアセンブリの構成部品を移動する。 サブアセンブリの構成部品プロパティを修正して、リジッドからフレキシブルに変更する。 フレキシブル サブアセンブリの構成部品をメイン アセンブリにドラッグして動作を確認する。 フレキシブル サブアセンブリがアセンブリ全体のパフォーマンスに与える影響を学ぶ。
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8 月 前
ENG
個々の部品ファイルでなく、アセンブリ内にだけ存在するフィーチャーを挿入する。 穴ウィザードのアセンブリ フィーチャーを追加する。 アセンブリ フィーチャー カットを作成して、断面図として使用する。 フィーチャーのスコープを修正して、アセンブリ フィーチャーの影響を受ける部品を判別する。
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8 月 前
ENG
面の移動/面削除ツールを使用して、インポートした非パラメトリック ジオメトリを修正する。 ボディの面を移動して、モデルのサイズを大きくする。 面削除により、モデルのフィレット面を除去してパッチをあてる。 円筒面をオフセットして、円筒形のボスの直径を拡大する。
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8 月 前
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JPN
押し出しフィーチャーのさまざまな押し出し状態のオプションについて学びます。 スケッチからの距離で定義される押し出し状態を確認する(ブラインド、全貫通、中間面)。 既存の 3D ジオメトリで定義される押し出し状態を確認する(次のサーフェスまで、頂点指定、端サーフェス指定、オフセット開始サーフェス指定、次のボディまで)。 選択した押し出し状態に基づくジオメトリの違いを確認する。
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9 月 前
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部品の作成を始めるために適切なスケッチ平面を選ぶ重要性を理解する。 部品の開始フィーチャーと開始スケッチ平面を選択する。 開始スケッチ平面の選択が図面にどのように影響するかを理解する。
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9 月 前
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モールド ブロックにキャビティを作成します。 2 つのモールド ブロックの間にモールド部品を挿入する。 キャビティを作成するときに材料の収縮を考慮する。 分解図を作成して、モールド ブロックとモールド部品を表示する。
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1 年 前
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ボディの移動/コピー ツールを使用して、部品ファイルのソリッド ボディを移動/回転します。 部品を別の部品にソリッド ボディとして挿入する。 ソリッド ボディを複数回コピーする。 コピーしたボディのインスタンスを移動する。 ソリッド ボディを単一のソリッド ボディに結合する。
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1 年 前
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許容 & アンダーカット混在面をパーティング ライン沿いに 2 つの面に分割します。 モールドの抜き方向を基準に部品を解析し、パーティング ラインの最適な位置を決める。 分割ライン ツールを使用してパーティング ラインを作成する。
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1 年 前
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このモジュールでは、SOLIDWORKS MBD の概要を紹介します。 3D でのモデルの定義、3D ビューのキャプチャ、3D PDF と eDrawings ファイルの作成プロセスが扱われています。 製品製造情報(PMI)を 3D のモデルに追加する方法を学ぶ。 パターン フィーチャー ツールを使用して、コレクション パターンを作成する。 3D PDF テンプレート エディタの使い方を知る。 3D PDF の作成方法。 eDrawings ファイルの作成方法。
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1 年 前
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スケッチ、面、平面またはサーフェスを使用して、部品を複数のソリッド ボディに分割します。 単一ボディ部品を複数のソリッド ボディに分割する。 各ソリッド ボディを新しい部品に保存する。 新しい部品を修正する。
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1 年 前
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スケッチ内の図をトレースして、スケッチ ジオメトリを作成します。 スケッチ図を挿入、移動、回転、スケール変更する。 スケッチ図の上にスプラインと円弧をスケッチする。 中心線に対してスケッチ ジオメトリをミラーする。
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1 年 前
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距離合致、角度合致、制限合致の値を変更する。 図面テーブルの仕様に従い、距離合致と角度合致を追加する。 作成した距離合致と角度合致の値を編集する。
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1 年 前
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外部参照を使用して、アセンブリの部品間に参照を作成します。 コンテキスト内とコンテキスト外の外部参照の違いを理解する。 外部参照をロック、ロック解除、中断して、設計変更の伝播を止める。
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1 年 前
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