Os blocos agrupam entidades de esboços e dimensões para que seja possível mover esses componentes de uma só vez nos esboços. Com os esboços de layout, é possível ir diretamente dos esboços de montagem para a montagem completa. Crie, edite e salve blocos. Crie esboços de layout de montagens por meio de blocos. Crie componentes de montagem com base em blocos existentes.
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2 anos atrás
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Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
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2 anos atrás
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Crie e use templates personalizados de especificação de rota com o Gerenciador de biblioteca de roteamento. Especifique o tamanho e o cronograma dos segmentos dos canos. Selecione canos e cotovelos no banco de dados de tubulação rígida e flexível. Insira os componentes de roteamento com templates de especificações de roteamento.
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2 anos atrás
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Aplique um filete de recuo aos vértices onde três ou mais arestas se encontram. Os filetes de recuo podem modelar dobras com aparência mais limpa nos vértices. Aplique valores de recuo aos vértices onde três ou mais arestas se encontram.
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2 anos atrás
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Defina as opções do recurso de varredura para controlar a orientação e a torção do perfil ao longo do caminho. Utilize pentes de curvatura para avaliar a curvatura dos caminhos e curvas-guia. Controle a torção do perfil ao longo do caminho de varredura.
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2 anos atrás
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Crie curvas 2D ou 3D definidas por equações matemáticas. A curva pode ser explícita, com y sendo uma função de x, ou paramétrica, com x, y e z como funções de t. Use uma equação matemática paramétrica para criar uma spline 3D. Use uma spline 3D como caminho e outra como curva-guia para criar um recurso de varredura.
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2 anos atrás
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Aprenda a usar técnicas de modelagem que possibilitem a transição eficiente entre o projeto da peça e a entrega de fundições finalizadas. Projete a usinagem de produção da peça para criar a caixa de engrenagens de uma moto. Comece pelo projeto do núcleo, ou espaço negativo, da caixa de engrenagens. Projete o padrão ou as faces externas da caixa de engrenagens como corpos sólidos independentes. Salve os corpos de usinagem como novos arquivos de peças. Combine os corpos sólidos, subtraindo o núcleo do padrão. Aplique recursos de usinagem para finalizar o modelo.
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2 anos atrás
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Quando os elementos de corte internos de um modelo forem os componentes mais importantes de um projeto, uma das opções é criar recursos sólidos que representem o espaço negativo de uma peça. Após a finalização do espaço negativo, é possível usar o comando Combine para subtrair o volume de outro corpo sólido. Use geometrias sólidas que representem o espaço interior de um coletor para criar o espaço negativo da peça. Crie um corpo sólido independente que envolva a geometria como corpo principal do coletor. Use a operação de subtração para combinar os corpos sólidos na peça.
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2 anos atrás
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O SOLIDWORKS conta com muitas ferramentas para avaliar a geometria das peças. Com a análise da curva de peças e superfícies curvas, é possível avaliar a qualidade das transições entre recursos e superfícies. Entenda o que é uma curvatura. Exiba a curvatura para usar cores a fim de avaliar as superfícies de um modelo. Utilize pentes de curvatura para avaliar curvas de esboços. Saiba como exibir o raio mínimo e os pontos de inflexão de uma curva. Use listras de zebra para simular reflexões nas faces de um modelo. Descubra como utilizar ferramentas de avaliação para reconhecer condições contínuas de tangência e curvatura.
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2 anos atrás
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Ao observar as transições entre superfícies em espiral e superfícies adjacentes, é possível conhecer os três tipos de continuidade presentes em sistemas CAD. Identifique as continuidades C0 (contato), C1 (tangente) e C2 (curvatura).
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2 anos atrás
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Crie estados de exibição para controlar a visibilidade e exibir o estilo dos componentes. É possível vincular os estados de exibição às configurações das montagens. Os estados de exibição podem controlar o estado exibir/ocultar, o modo de exibição, a aparência e a transparência dos componentes. Adicione estados de exibição às montagens. Modifique as propriedades visuais dos componentes com os estados de exibição. Explore técnicas de seleção de componentes. Utilize o painel de exibição. Abra montagens para configurações e estados de exibição específicos. Vincule estados de exibição às configurações.
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2 anos atrás
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Use os comandos de vistas específicos para trabalhar com modelos de montagem, incluindo vistas de seção de corte parcial, vistas de posição alternativa e vistas explodidas. Use as propriedades de vista de desenhos para representar as configurações das montagens. Crie vistas de seção de corte parcial para mostrar os componentes internos da montagem. Use uma configuração nova ou existente para criar vistas de posição alternativa. Crie uma vista explodida de desenhos de montagens.
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2 anos atrás
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Crie um núcleo lateral com inclinação com base nos esboços dos moldes que apresentam áreas aprisionadas. Use a barra de congelamento do recurso para excluir recursos e impedir sua reconstrução. Crie núcleos laterais nos moldes. Exclua recursos para impedir sua reconstrução.
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2 anos atrás
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1 ano atrás
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1 ano atrás
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O recurso Série de furos adiciona furos a vários componentes das montagens. Diferentemente dos recursos de montagem comuns, o recurso Série de furos adiciona recursos relacionados às peças a componentes individuais. Crie recursos Série de furos em montagens. Crie recursos Série de furos com base em recursos de furos existentes. Conheça a diferença entre o recurso Série de furos e recursos de montagem comuns.
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1 ano atrás
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A Revisão de projeto grande proporciona desempenho mais rápido e recursos visuais aprimorados, além de limitar o acesso aos detalhes das peças e das submontagens. Esse modo é ideal para apresentações visuais, medições estimadas e vistas de seção. Abra uma montagem no modo Revisão de projeto grande. Verifique as ferramentas e os recursos disponíveis nesse modo. Explore os limites desse modo.
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1 ano atrás
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Crie a primeira peça para a parte de montagem do simulado do exame de certificação SOLIDWORKS Professional. Use as vistas e dimensões em desenhos para criar peças para a montagem. Obtenha o centro de massa da peça com base em um sistema de coordenadas de referência.
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1 ano atrás
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Insira anotações em vistas de desenhos existentes, incluindo notas personalizadas, tolerâncias geométricas e blocos. Crie anotações e símbolos. Crie blocos com base em geometrias e notas. Salve blocos em arquivos. Insira um bloco em um desenho.
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1 ano atrás
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Use as diversas ferramentas de moldagem para preparar peças para moldagem por injeção, o que inclui etapas como dimensionamento e criação da linha de divisão, da superfície de partição e da superfície de fechamento. Depois de preparar a peça, crie o núcleo e a cavidade. Identifique o plano de partição. Crie uma superfície de partição. Crie superfícies de fechamento. Crie o corpo do molde, o núcleo e a cavidade.
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1 ano atrás
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Pesquise, gerencie e visualize relatórios criados pelo SOLIDWORKS Utilities. Exporte os relatórios para uma pasta ou exclua-os. Pesquise, gerencie e visualize relatórios do SOLIDWORKS Utilities. Exporte e exclua relatórios.
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1 ano atrás
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Use o Assistente de componentes de rota para criar acoplamentos de canos. Crie acessórios com o Assistente de componentes de rota. Selecione e crie pontos C e R. Use tabelas de projeto para configurar acessórios. Salve os acessórios criados na biblioteca de projetos.
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1 ano atrás
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Use a ferramenta Dividir rota para adicionar pontos de junção às rotas existentes. Crie uma geometria no ponto J para orientar os acessórios. Use a ferramenta Dividir rota para adicionar pontos de junção às rotas existentes. Crie geometrias 3D em pontos de junção. Use geometrias 3D para orientar os acessórios.
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1 ano atrás
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Crie uma estrutura de soldagem com base em uma série de esboços de layout. O ambiente de soldagem usa perfis de soldagem padrão para definir o tipo dos membros estruturais das soldagens. Os membros do mesmo tipo e tamanho são criados em um recurso. Criar uma estrutura de soldagem. Insira componentes estruturais. Altere a localização do esboço do perfil. Altere os tratamentos dos cantos.
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1 ano atrás
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