Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
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7 天 前
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Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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7 天 前
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Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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7 天 前
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Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
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7 天 前
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3 月 前
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将拔模添加到预制成型零件。 了解您可以创建的各种类型的拔模特征。 执行拔模分析以确定哪些面需要添加拔模。
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4 月 前
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在移动部件时使用物理动力学选项以在装配体部件之间实现切合实际的交互。 物理动力学能够确定面之间的碰撞并允许部件在相互接触时推动彼此。 了解移动部件命令中的各选项。 使用物理动力学选项来模拟移动的部件之间的交互。 了解物理动力学相对于运动算例的局限性。 了解在使用物理动力学选项时如何对问题进行故障排除。
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4 月 前
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了解 SOLIDWORKS Professional Advanced 焊件认证考试。 了解获取认证所需掌握的一些 SOLIDWORKS 技能。 完成考试示例中的一些问题。
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4 月 前
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了解 SOLIDWORKS Professional Advanced 焊件认证考试。 了解获取认证所需掌握的一些 SOLIDWORKS 技能。 完成考试示例中的一些问题。
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4 月 前
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了解 SOLIDWORKS Professional Advanced 曲面处理认证考试。 了解获取认证所需掌握的一些 SOLIDWORKS 技能。 完成考试示例中的一些问题。
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4 月 前
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了解 SOLIDWORKS Professional Advanced 钣金认证考试。 了解获取认证所需掌握的一些 SOLIDWORKS 技能。 完成考试示例中的一些问题。
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4 月 前
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使用取消修剪曲面工具来通过沿自然边界延伸曲面来填充间隙或修复锐圆角或锯齿状边线。 闭合曲面几何体中的间隙。 延伸曲面几何体以移除锐圆角。
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4 月 前
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了解实体和曲面几何体之间的差异以及了解为什么可以通过曲面建模来解决困难的建模任务。 了解 SOLIDWORKS 中曲面和实体几何体之间的差异。 了解为什么应使用曲面建模。
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4 月 前
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使用自由样式特征通过调整面的向内和向外形状来创建有机特征。 使用控制曲线和控制点来修改面以创建曲线设计。 使用自由样式特征来创建有机形状。 创建控制曲线和控制点。 使用控制曲线、控制点和三重轴来变形面。 编辑草图以使自由样式网格遵循要变形的面形状。
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4 月 前
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将各选项应用到恒定半径圆角以修改相邻特征、面和边线。 使用选项来控制恒定半径圆角内的几何图形。 保留或排除圆角区域内所包含的特征。 设置扩展方式以确定当圆角大于可用空间时的行为。 在两条圆角边线的交汇处光顺圆角。
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4 月 前
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创建面圆角来修改和修复导入的几何图形。使用选定面和边线(而非恒定半径值)来定义圆角的大小和形状。 使用诸如曲率连续、常量宽度、相切拓展和控制线等选项来定义面圆角。 使用面圆角修改导入的几何图形。 确保与圆角相邻的面的曲率连续。 为圆角设置一个常量弦长。 为面圆角定义停止边线或控制线。
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4 月 前
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创建一个相交特征来表示瓶中的流体。 然后,使用质量属性工具来确定您所创建的特征的体积。 创建一个配置来表示瓶中的液体。 创建一个参考平面来表示瓶子的填充液位。 使用一个相交特征来对瓶中的液体建模。 使用质量属性来确定实体几何体的体积。
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4 月 前
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使用曲面处理方法创建其圆角产生不必要的结果的自定义桥接。 使用删除面命令从模型移除不必要的面。 使用面曲线和草图创建修剪边界。 修剪面以为桥接形成更整洁的边界。 使用填充曲面命令创建与所有相邻面相切的曲面。 使用缝合曲面来组合模型中的曲面几何体。 使用加厚将曲面变换为实体几何图形。
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4 月 前
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使用干涉检测工具确定装配体中各零件之间的任何重叠。 也可以使用间隙验证工具检测各零件之间的间隙。 使用干涉检测工具确定装配体部件之间的干涉。 了解干涉检测工具中可用的各选项。 使用间隙验证工具确定装配体部件之间的间隙。 了解间隙验证工具中可用的各选项。
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6 月 前
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使用现有参考和实体几何图形在任何方向上创建参考平面。 您可以使用参考平面来绘制草图或者将其用作其他特征的参考。 从不同的参考选择在多个方向上创建参考平面。 从一个或多个几何参考创建参考平面。
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6 月 前
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可使用轮廓选择选项选择草图中的个别轮廓。 通过使用轮廓选择方法,可使用单个草图来生成多个特征。 使用轮廓选择工具来为特征预选轮廓。 使用特征的选定轮廓选项来定义要使用的草图区域。 使用单个草图来生成多个特征。 了解使用选定轮廓和共享草图时显示的各图标。
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6 月 前
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使用草图工具“转换实体”和“偏移实体”来参考草图实体和模型几何图形以创建新的草图实体。 如果原始几何图形更改,则转换和偏移的实体也会相应更改。 在新草图中创建转换的实体。 创建偏移的实体。 使用偏移的实体创建一个开槽。
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6 月 前
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使用镜像实体工具或者通过添加对称关系来镜像现有草图实体。 或者,在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 镜像您之前创建的草图实体。 在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 将对称关系添加到草图实体以镜像实体。
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6 月 前
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使用 ConfigurationManager 将配置添加到装配体并显示其部件的两个版本。 此外,了解配置属性的高级选项。 使用 ConfigurationManager 将配置添加到装配体。 使用配置属性的高级选项来控制新部件和配合。 创建两个版本的装配体以展示不同的可用部件。
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6 月 前
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