零件、装配体和工程图的多种视图操作类型简介。 探索不同类型的视图。 了解如何使用菜单、键盘、鼠标和参考三重轴来操作视图。
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Utilice la opción Cinemática con colisiones físicas cuando mueva componentes para permitir una interacción realista entre los componentes del ensamblaje. La opción Cinemática con colisiones físicas identifica colisiones entre caras y permite a los componentes empujarse cuando entran en contacto. Comprenda las opciones del comando Mover componente. Utilice la opción Cinemática con colisiones físicas para simular una interacción realista entre los componentes que se están movimiento. Conozca las limitaciones del uso de la opción Cinemática con colisiones físicas frente al uso de un estudio de movimiento. Aprenda a resolver problemas cuando utilice la opción Cinemática con colisiones físicas.
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3 meses hace
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Utilice la herramienta Detección de interferencias para identificar cualquier superposición entre las piezas de un ensamblaje. La distancia entre las piezas también se puede detectar mediante la herramienta Verificación de distancia. Utilice la herramienta Detección de interferencias para identificar interferencias entre componentes de un ensamblaje. Explore las opciones disponibles en la herramienta Detección de interferencias. Utilice la herramienta Verificación de distancia para identificar distancias entre componentes de un ensamblaje. Explore las opciones disponibles con la herramienta Verificación de distancia.
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Crear planos de referencia en cualquier orientación utilizando la referencia existente y una geometría sólida. Puede utilizar planos de referencia para croquizar o como referencia para otras operaciones. Cree planos de referencia en diversas orientaciones a partir de distintas selecciones de referencia. Cree planos de referencia a partir de una o más referencias geométricas.
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Las opciones de selección de contornos permiten seleccionar contornos individuales dentro de un croquis. Mediante el empleo de las técnicas de selección de contornos, un simple croquis se puede utilizar para producir varias operaciones. Utilice la Herramienta de seleccionar contornos para preseleccionar los contornos de una operación. Utilice las opciones de Contornos seleccionados de una operación para definir las áreas del croquis que desea usar. Utilice un único croquis para generar varias operaciones. Familiarícese con los iconos que aparecen cuando utiliza Contornos seleccionados y comparte croquis.
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Utilice las herramientas de croquis "Convertir entidades" y "Equidistanciar entidades" para hacer referencia a entidades de croquis y a la geometría del modelo con el fin de crear nuevas entidades de croquis. Si la geometría original cambia, las entidades convertidas y equidistanciadas también cambiarán. Convierta las entidades convertidas en un nuevo croquis. Cree entidades equidistantes. Cree una ranura con entidades equidistantes.
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Cree simetrías de entidades de croquis existentes con la herramienta Simetría de entidades o agregando relaciones simétricas. O bien, genere dinámicamente una simetría de entidades de croquis a medida que las va creando. Cree una simetría de entidades de croquis creadas previamente. Genere dinámicamente una simetría de entidades de croquis a medida que las va creando. Agregue relaciones simétricas de entidades de croquis para crear simetrías de las entidades.
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Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones a un ensamblaje y mostrar dos versiones de sus componentes. Además, explore las opciones avanzadas de las propiedades de configuración. Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones a un ensamblaje. Utilice las opciones avanzadas de las propiedades de configuración para controlar los nuevos componentes y las relaciones de posición. Cree dos versiones del ensamblaje para representar distintos componentes disponibles.
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Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones y modificar la pieza mediante el control del estado de supresión de las operaciones y mediante la configuración de cotas. Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones a una pieza. Suprima operaciones para representar una versión diferente del modelo. Configure cotas para crear versiones de distintos tamaños de la pieza.
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Las variables globales declaran un valor denominado al que las cotas pueden ser iguales o que se puede utilizar en las ecuaciones. Las ecuaciones son expresiones matemáticas que pueden definir valores de cotas, así como relacionar las cotas entre sí. Cree variables globales. Utilice variables globales para establecer las operaciones de redondeo para que sean radios iguales. Utilice variables globales en ecuaciones. Utilice ecuaciones para controlar los valores de las cotas.
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Inserte cotas conductoras en un croquis utilizando la versátil herramienta Cota inteligente. Con una sola herramienta, puede crear cotas radiales de un arco, cotas lineales entre dos puntos, y mucho más. La cota que aparece depende de las entidades que seleccione. Inserte cotas lineales, angulares, radiales y más. Modifique cotas. Mueva y vuelva a asociar cotas.
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Recorte entidades de croquis para eliminar la geometría no deseada. Recorte las entidades de croquis por su proximidad e intersecciones con otras entidades de croquis. Recorte las entidades de croquis mediante el uso de las opciones Potencia, Esquina, Más cercano, Dentro y Fuera.
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Cree un dibujo a partir de un archivo de pieza existente, inserte vistas básicas e introduzca y manipule cotas y anotaciones. Realice un dibujo básico de una pieza. Inserte vistas estándar. Importe cotas de un modelo a un dibujo. Realice un cambio en una cota. Demuestre la asociatividad entre el modelo y sus dibujos.
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Cree una matriz conducida por croquis, una matriz conducida por tabla, una matriz conducida por curva y una matriz de relleno. Estas matrices permiten realizar matrices de operaciones en direcciones lineales o no circulares. Utilice puntos de croquis para definir una matriz conducida por croquis. Especifique las coordenadas de una matriz conducida por tabla. Convierta entidades para crear un croquis para una matriz conducida por curva. Distribuya operaciones dentro de unos límites con una matriz de relleno.
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SOLIDWORKS 基础知识和用户界面的简介。 探索 SOLIDWORKS 的定义。 了解如何使用设计意图。 探索 SOLIDWORKS 用户界面。 访问 SOLIDWORKS 选项。
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Copie instancias de una o más operaciones o sólidos creando copias simétricas de las mismas a lo largo de un plano de referencia o una cara plana. La copia resultante se invierte, como si se viera en un espejo, manteniendo la simetría. Cree matrices de simetría de operaciones y sólidos. Controle los resultados con la opción Matriz de geometría.
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Cree una matriz de una o más operaciones o sólidos en una o dos direcciones circulares. La dirección circular se basa en una cara cónica o cilíndrica, una arista circular o lineal, línea constructiva o eje. La separación de las instancias puede controlarse de diferentes maneras. Cree matrices circulares de operaciones existentes. Modifique la separación y el intervalo.
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Cree una matriz de una o más operaciones o sólidos en una o dos direcciones lineales. Las instancias no deseadas se pueden dejar fuera de la matriz, y la separación y otras cotas se pueden modificar. Cree matrices lineales bidireccionales de operaciones existentes. Omita instancias en una matriz. Modifique parámetros de instancias de matriz.
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La operación Asistente para taladro crea taladros de tamaño estándar de acuerdo con los estándares ANSI, ISO y otros estándares internacionales. El usuario es quien introduce el tipo de taladro, su tamaño y ubicación. Cree taladros con el Asistente para taladro. Descubra los elementos y las opciones del Asistente para taladro. Cree varios taladros en la misma operación.
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Cree redondeos y chaflanes para modificar la geometría en un croquis. Establezca el tamaño y las opciones para los redondeos de croquis y los chaflanes de croquis. Cree redondeos y chaflanes en un croquis. Familiarícese con las opciones para crear redondeos de croquis y chaflanes de croquis.
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각 비디오의 한국어 텍스트를 보려면 레슨 화면의 왼쪽 하단 모서리에 있는 자막을 활성화하십시오. 이 작업은 각 레슨에 대해 수행해야 합니다. SOLIDWORKS 설계의 기본 사항을 배우고 스케치와 피처를 사용하여 SOLIDWORKS 피처 기반의 파라미터 솔리드 모델을 구축합니다. 이번 레슨에서 수행할 작업: 새 스케치를 생성합니다. 선과 원과 같은 지오메트리를 스케치합니다. 관계와 치수를 추가합니다. 스케치를 회전/돌출시켜 피처를 생성합니다. 쉘을 사용하여 얇은 벽 모델을 생성합니다. 치수 변경을 사용하여 설계를 테스트합니다.
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8 meses hace
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각 비디오의 한국어 텍스트를 보려면 레슨 화면의 왼쪽 하단 모서리에 있는 자막을 활성화하십시오. 이 작업은 각 레슨에 대해 수행해야 합니다. SOLIDWORKS 도면의 기본 사항을 배우고 도면뷰, 주석, BOM 테이블, 부품 번호를 추가합니다. 이번 레슨에서 수행할 작업: 뷰 팔레트를 사용하여 도면뷰를 추가합니다. 단면도와 상세도를 생성합니다. 파트에서 모델 치수를 삽입합니다. BOM 테이블을 추가합니다. 부품 번호를 자동으로 생성합니다.
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각 비디오의 한국어 텍스트를 보려면 레슨 화면의 왼쪽 하단 모서리에 있는 자막을 활성화하십시오. 이 작업은 각 레슨에 대해 수행해야 합니다. 어셈블리를 열고 부품과 메이트를 추가하여 SOLIDWORKS 어셈블리 설계의 기본 사항을 학습합니다. 이번 레슨에서 수행할 작업: 기존 어셈블리를 엽니다. 어셈블리에 부품을 삽입합니다. 공통 유형을 사용하여 부품을 메이트합니다. 자유도를 이해하고 어셈블리 모션을 표시합니다. 어셈블리에서 부품을 엽니다. 부품을 숨기고 표시합니다.
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