Créez une mise en plan à partir d'un fichier de pièce existant, insérez des vues de base, et insérez et manipulez les cotes et les étiquettes. Réalisez une mise en plan de base d'une pièce. Insérez des vues standard. Importez des cotes d'un modèle dans une mise en plan. Apportez une modification à une cote. Démontrez l'associativité entre le modèle et ses mises en plan.
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5 mois il y a
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FRA
DEU
JPN
CHS
Créez des vues de base, alignées, décalées et partielles ou des vues en demi-coupe, y compris la portée et les propriétés avancées. Ajoutez plusieurs types de vues en coupe à une mise en plan. Définissez les propriétés de la vue en coupe. Modifiez des vues en coupe.
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1 année il y a
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JPN
Insérez et manipulez des cotes dans des vues de mise en plan existantes. Vous importez les cotes du modèle, créez des cotes pilotées personnalisées et déplacez les cotes entre les vues. Insérez et manipulez des cotes pilotantes. Créez des cotes pilotées. Modifiez les propriétés d’une cote.
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1 année il y a
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JPN
Insérez des annotations dans des vues de mise en plan existantes, y compris des notes personnalisées, des tolérances géométriques et des blocs. Créez des annotations et des symboles. Créez des blocs à partir de la géométrie et des notes. Enregistrez un bloc dans un fichier. Insérez un bloc dans une mise en plan.
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1 année il y a
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JPN
Utilisez les commandes de mise en plan spécifiques au travail sur des modèles d'assemblages incluant des vues de coupe locale, des vues d'une autre position et des vues éclatées. Utilisez les propriétés de la vue de mise en plan pour représenter des configurations d'assemblage. Créez une vue d'une coupe locale pour afficher les composants internes de l'assemblage. Créez une vue d'une autre position à l'aide d'une configuration nouvelle ou existante. Créez une vue éclatée de dessin d'assemblage.
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2 années il y a
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JPN
Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
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2 années il y a
ENG
Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
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2 années il y a
ENG
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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2 années il y a
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Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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2 années il y a
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Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
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2 années il y a
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